
Un passo avanti rispetto a Terra Mystica e uno indietro, con una mappa che allarga troppo il gioco. Preferisco l'originale, però gran gioco.
Gaia Project is a new game in the line of Terra Mystica. As in the original Terra Mystica, fourteen different factions live on seven different kinds of planets, and each faction is bound to their own home planets, so to develop and grow, they must terraform neighboring planets into their home environments in competition with the other groups. In addition, Gaia planets can be used by all factions for colonization, and Transdimensional planets can be changed into Gaia planets. All factions can improve their skills in six different areas of development — Terraforming, Navigation, Artificial Intelligence, Gaiaforming, Economy, Research — leading to advanced technology and special bonuses. To do all of that, each group has special skills and abilities. The playing area is made of ten sectors, allowing a variable set-up and thus an even bigger replay value than its predecessor Terra Mystica. A two-player game is hosted on seven sectors. —description from the publisher
Per questo gioco non ci sono eventi, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare degli eventi collegati a questo gioco.
Ottimi materiali piacevoli al tatto, buona scalabilità, integrazione delle meccaniche, profondità e complessità.
Rispetto a Terra Mystica migliora la scalabilità con la plancia modulare, integra meglio le tecnologie e aggiunge qualche opzione che rende più vario il gioco. Di contro aumenta eccessivamente la complicazione del gioco, con forse qualche strato di troppo. Inoltre, per me, meglio arrivare a 5 giocatori che partire da 1.
Aggiorna e migliora in molti aspetti quel gran capolavoro di Terra Mystica.
Metto lo stesso voto che al suo predecessore perché non ho avuto modo di approfondire tutte le razze, non ho quindi modo di lasciare un giudizio adeguato sul bilanciamento (se dovesse resistere ai giudizi del tempo, è un gioco che rasenterebbe la perfezione).
Ho apprezzato tantissimo terra mystica e progetto gaia ne ha superato i limiti.
Ambientazione sicuramente più sentita sopratutto sui tracciati tecnologici,scalabilitá migliorata grazie alla mappa modulare e un pizzico di libertà in più nell'utilizzo della propria razza rispetto a doverne"seguire"l'abilità, sono i passi avanti rispetto al predecessore.
Personalmente non infastidito dall'utilizzo della plastica lo trovo anche più bello da vedersi.
Promosso a pieni voti.
Sebbene le similitudini con il genitore Terra Mystuca siano tante ed evidenti questo gioco se ne discosta quel tanto che serve da regalare un'esperienza sostanzilamente diversa e sempre molto appagante.
La mappa modulare che scala meglio in base al numero di giocatori, gli avanzamenti tecnologici legati ai poteri delle razze, lo sviluppo dei progressi scientifici e la diversa modalità di formazione delle Federazioni rendono le partite più aperte a diverse strategie, donando al giocatore la sensazione (corretta) di essere maggiormente artefici del proprio destino (nel bene e nel male). I diversi poteri delle razze sono ora un utile indicazione che però non è necessario seguire pedissequamente ma che può essere abbinata con altrettanto potenti e validi upgrade tecnologici. Inizialmente è facile credre che l'interazione sulla mappa e sulle tecnologie sia inferiore rispetto a Terra Mystica e quindi in generale bassa, ma tra la penuria dei pianeti e la corsa alle tecnologie ed alle azioni a base di potere e C.I.Q. io trovo che ci sia una discreta interazione indiretta. Ovviamente non siamo davanti ad un titolo di scontri tra giocatori ma neppure ad un "solitarione di gruppo".
Il tempo ci dirà se il figliol prodigo ha superato il genitore oppure no ma sicuramente le sensazioni attualmente sono molto positive.
Per scrivere un commento e per votare devi avere un account. Clicca qui per iscriverti o accedere al sito
Accedi al sito per commentare e votare© 2004 - 2023 Associazione Culturale - "TdG" La Tana dei Goblin
C.F./P.IVA: 12082231007 - P.le Clodio 8, 00195 Roma
Regolamento del sito | Archivio | Informativa privacy e cookie | Contatti
La Tana dei Goblin protegge e condivide i contenuti del sito in base alla seguente licenza Creative Commons: Attribuzione - Non Commerciale - Condividi allo stesso modo, v.4.0. Leggi il testo sintetico, oppure il testo legale della licenza.