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Gaia Project: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
32941
Voti su BGG:
26751
Posizione in classifica BGG:
12
Media voti su BGG:
8,38
Media bayesiana voti su BGG:
8,12

Voti e commenti per Gaia Project

8,5

Riprende le meccaniche del suo predecessore Terra Mystica e le migliora sotto ogni aspetto, mappa modulare che riesce a renderlo giocabile con qualsiasi numero di giocatori al tavolo, interazione più sottile e meno cafona rispetto a TM, ma soprattutto va fatta menzione d'onore per i tracciati: laddove in TM erano appiccicati a margine del gioco, in PG sono ciò che fa progredire le fazioni a livello tecnologico e sono perfettamente inseriti all'interno del contesto di gioco.

8,5

Ottima reimplementazione di Terra Mystica, secondo me migliora sia l'ambientazione che la coesione dei vecchi tracciati dei culti (che nell'originale era decisamente troppo slegati dal resto del gioco), ora con gli sviluppi tecnologici fusi nei tracciati stessi. Unica pecca la durata, sicuramente più importante di Terra Mystica

9

Un signor gioco strategico per veri gamers! Migliora sotto ogni punto di vista il predecessore Terra Mystica.

8

Per giocare in 2 è meglio di terra mystica

8

.

8

Lo preferisco a Terra Mistyca anche se più lungo e difficile da intavolare

8,5

Mi piace un sacco ma non vinco mai

7

Giocato solo su BGA perchè preferisco TM

8,5

Migliora Terra mystica, che era un gran gioco nelle meccaniche ma mi dava gran disagio nell'ambientazione (ingegneri che lottano contro streghe, fachiri e... mezziuomini! Mah).

I tracciati tecnologici inseriti nel potenziamento delle azioni in mappa e nella crescita econimica sono spettacolari, ben più della progressione dei preti del papà. Peccato che si sia persa per strada un po' di cattiveria di TM, ma di interazione in GP ce n'è comunque parecchia... sopravvivo a ciò e ci gioco sempre volentieri.

7,5

Molto bello ma continuo a preferirgli il papà "Terra Mystica". Sarà che non apprezzo particolarmente i tabelloni modulari.

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