Recensioni su Caverna: The Cave Farmers Indice ↑

Articoli che parlano di Caverna: The Cave Farmers Indice ↑

Eventi riguardanti Caverna: The Cave Farmers Indice ↑

Per questo gioco non ci sono eventi, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare degli eventi collegati a questo gioco.

Video riguardanti Caverna: The Cave Farmers Indice ↑

Gallerie fotografiche Indice ↑

Caverna: The Cave Farmers: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
44225
Voti su BGG:
34570
Posizione in classifica BGG:
46
Media voti su BGG:
7,95
Media bayesiana voti su BGG:
7,77

Voti e commenti per Caverna: The Cave Farmers

9

Davvero un ottimo gioco. Meccaniche simili ad agricola ma il gioco è completamente differente, molti danno il voto basso dicendo che il gioco è simile ad agricola ma non è affatto vero e pieno di giochi con meccaniche simili e non per questo devono essere brutti giochi. Ottimi materiali. L'unica pecca può essere forse una bassa longevità, ma avendo moltissime opzioni di vittoria credo che prima di annoiarmi ci metterò un bel po.

6

Nessun commento

9

Il mio voto potrebbe risultare esagerato, e probabilmente un po' pompato lo è in quanto fan di Rosenberg, ma a parer mio un 8.5 lo merita. Molto materiale e come sempre di ottima qualità. Bel gioco, che riprende qualche meccanica di Agricola e altri titoli dell'autore, come il recente Glass Road. Forse è proprio per questo alcuni gli danno un voto basso, ma per me sta proprio qui il suo punto forte, mix dei punti forti di altri giochi.
Non concordo sul fatto di chi lo definisce un Agricola easy, anche Caverna presenta la sua frenesia e multitudine di azioni e fino alla fine non si sa con certezza chi sarà a vincere.
Ottima scalabilità in qualsiasi numero di giocatori, regolamento di facile comprensione.

6

giocato: 3 volta; voto: 6

Dopo altre partite posso affermare che questo caverna è un Agricola mooolto easy.
Le partite sono più distese e non c'è quella frenesia nel pianificare le attività da fare.

Troppo potenti secondo me le missioni. Con un omino riesci a fare 3 o 4 azioni che dovresti fare singolarmente con gli omini a disposizione.

il rubino-jolly è stato inserito per aiutare nei momenti difficili...Può piacere come no.

L'innovazione migliore va nell'inserimento degli edifici comuni, i grandi miglioramenti del vecchio agricola, che sono stati decisamente aumentati come numero e variabilità.
L'altra faccia della medaglia però, è l'eliminazione delle carte di agricola che, da una parte dava longevità, ma dall'altra poteva sbilanciare il gioco (mediato dall'uso del draft).

9

Premetto che non posseggo Agricola ed è anche il mio primo gioco di Uwe Rosenberg, ma fin dalla prima partita, Caverna mi ha appassionato incredibilmente. Al momento ho fatto 6 partite: in solitario e in due. Da solo sopratutto per imparare le strategie migliori, ma è in 2 che si rivela un ottimo gioco, anche se penso che diventi altatemente strategico in partite con almeno 4 giocatori. Sarà che sono alle prime partite, saranno le mie pause 'analitiche', ma il tempo supera di ben oltre i 30 minuti a giocatore. - [Autore del commento: crash]

6

Sinceramente non capisco i voti alti per questo gioco. Caverna non è un Agricola semplificato o avanzato, è un agricola impoverito di tutte i suoi aspetti migliori. Caverna è un gestionale larghissimo in cui si può fare tutto senza preoccuparsi di impostare una strategia. L'ambientazione è totalmente inesistente non tanto perchè il gioco tratta di nani che allevano bestiame e cani pastore ma perchè perde qualsiasi linearità nella conseguenzialità delle azioni. Le tanto decantate quest ne sono l'esempio migliore, mandare un nano armato in missione fa fare praticamente qualsiasi cosa togliendo ogni valenza alle diverse azioni. Tutto questo con un regolamento strapieno di eccezioni molto più difficile da far assimilare a un neofita rispetto ad Agricola. Insomma un gioco di piazzamento e gestione che non aggiunge niente al panorama ludico se non un'assortimento di materiali davvero invidiabile.

7

Nessun commento

8

Ottimo gioco. Evoluzione di agricola che non mi ha appassionato più di tanto, caverna ne corregge i difetti e ne migliora degli aspetti. La novità più evidente è l'ambientazione dei nani piuttosto che i contadini e la possibilità di armarsi e fare spedizioni per ottenere bottini, che forniscono bonus che magari durante il turno sono preclusi dalle azioni non più disponibili. Da qui un secondo aspetto che migliora agricola, ossia la possibilità di fare azioni, in caverna una singola azione è ripetibile in diverse carte magari con rendite variabili e associate ad altre azioni. c'è più libertà di azione. Anche la questione sfamare è meno opprimente, in agricola quasi si gioca per sfamare, si sprecano azioni per arrivare a cucinare una pecora!! in caverna tutto è spendibile e convertibile in cibo senza aver bisogno di cucine, semplicemente si paga il cibo con il cibo e altri elementi che sostanzialmente sono punti in meno. Non ci sono le carte ma gli arredi che se costruiti danno delle abilità e dei punti.
In sostanza un'ottima variante di agricola che preferisco notevolemente.

9

Meno stretto e scacchistico di Agricola, per alcuni è un pregio, per me non necessariamente. Materiali da paura.

Pagine

Per scrivere un commento e per votare devi avere un account. Clicca qui per iscriverti o accedere al sito

Accedi al sito per commentare e votare