Recensioni su Caverna: The Cave Farmers Indice ↑

Articoli che parlano di Caverna: The Cave Farmers Indice ↑

Eventi riguardanti Caverna: The Cave Farmers Indice ↑

Per questo gioco non ci sono eventi, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare degli eventi collegati a questo gioco.

Video riguardanti Caverna: The Cave Farmers Indice ↑

Gallerie fotografiche Indice ↑

Caverna: The Cave Farmers: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
44225
Voti su BGG:
34570
Posizione in classifica BGG:
46
Media voti su BGG:
7,95
Media bayesiana voti su BGG:
7,77

Voti e commenti per Caverna: The Cave Farmers

10

Gioco meraviglioso, nonostante con 6 o 7 giocatori il down time rischia di essere pesante, per il resto è fantastico

7

Discreto prodotto di Rosenberg, sicuramente qualche gradino sotto Agricola, Le Havre e Ora et Labora.

Riprende le meccaniche di Agricola, ma l'esperienza di gioco è diversa e piacevole, dimenticatevi la scarsità di cibo, di risorse e la difficoltà ad arginare le penalità, i nani se la passano bene. Alcuni aspetti sono stati migliorati rispetto ad Agricola, non è così importante la corsa alla crescita della famiglia e i "lavoratori" valgono meno PV a fine partita. I turni possono risultare un po' lunghi e caotici, soprattutto nelle prime partite, dato che ci sono molte azioni extra (utilizzo dei rubini e spedizioni dei nani).

Longevità: qui il confonto con Agricola risulta impietoso, gli arredamenti non sono pochi, ma non quelli che danno PV e soprattutto non sono così ben bilanciati.

Scalabilità: non saprei, l'ho provato solo in 3 e gira bene, mentre in solitario mi sono annoiato già alla prima partita.

Materiali: di ottima qualità e abbondanti, non ci stanno nemmeno nella scatola.

9,5

Gioco eccezionale, il mio preferito fino ad oggi. Meccanica semplice ma che offre una enorme varietà d'azione!

9,5

Giocone..

Molti lo paragonano ad agricola dicendo che è più leggero, secondo mè è un gioco diverso, meccanica e tabellone simili(come motissimi altri giochi che copiano da altri), ma il gioco scorre bene diverte tante strategie, e si impare a giocarlo solo dopo svariate partite, e l obiettivo non è sfamare la famiglia, che in agricola da gia soddisfazione far solo quello, qui bisogna cercar di far meglio degli altri anticipando le loro mosse e massimizzando ogni cosa...

BELLO BELLO BELLO

8,5

Germanone di Rosemberg. Pesonalmente lo preferisco ad Agricola, di cui odio le carte.

8,5

Ha meccaniche che conosco già da altri giochi, perciò mi è stato facile familiarizzare con i meccanismi di gioco.
Come in Puerto Rico c'è una plancia giocatore, suddivisa in spazi di due tipi (uno per le piantagioni e uno per le costruzioni) da riempire nel corso del gioco per produrre, avere abilità speciali in gioco e fare punti a fine partita.
Come in Olympus le azioni che i giocatori possono fare sono tutte visibili a centro tavolo e un giocatore per selezionarla deve metterci sopra una sua pedina, rendendo impossibile per gli altri eseguire la stessa azione.

Simpatico ed elegante il meccanismo che conta i turni per cui ad ogni turno c'è una nuova azione a disposizione.

La componentistica mozzafiato lascia a bocca aperta ed è appagante l'esperienza di gioco perché la scelta su cosa puntare è davvero vasta.
Ad esempio si può propendere per:
- l'accrescimento della famiglia;
- le spedizioni in cerca di nuove opportunità;
- l'agricoltura;
- l'allevamento;
- l'estrazione di minerali;
- gli scavi e il conseguente arredo di maggior parte di montagna possibile.

In tutto ciò gli altri giocatori non hanno modo di incidere sulla coltivazione del nostro orticello se non privandoci delle azioni che noi vorremmo fare, scegliendole per loro.

Alla fine del gioco, ossia dopo un numero prefissato di turni, vince chi è riuscito a far prosperare maggiormente la propria famiglia nanica.
Il concetto di prosperità in questo gioco significa l'aver esplorato al meglio un po' tutti gli elementi del gioco senza trascurarne nessuno.

PRO:
- esperienza di gioco appagante;
- profonda compontente tattico-strategica

CONTRO:
- durata eccessiva (verosimilmente 4 ore);
- allestimento e disallestimento lungo

5

Nessun commento

7

il fratello povero di Agricola: meno vario, meno profondo, meno soddisfacente, più facile. 

Pagine

Per scrivere un commento e per votare devi avere un account. Clicca qui per iscriverti o accedere al sito

Accedi al sito per commentare e votare