Recensioni su Carolus Magnus Indice ↑

Articoli che parlano di Carolus Magnus Indice ↑

Eventi riguardanti Carolus Magnus Indice ↑

Per questo gioco non ci sono eventi, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare degli eventi collegati a questo gioco.

Download Carolus Magnus: Scarica documenti, manuali e file Indice ↑

Video riguardanti Carolus Magnus Indice ↑

Per questo gioco non ci sono video, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare un tuo video.

Gallerie fotografiche Indice ↑

Carolus Magnus: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
4159
Voti su BGG:
3644
Posizione in classifica BGG:
1568
Media voti su BGG:
6,83
Media bayesiana voti su BGG:
6,34

Voti e commenti per Carolus Magnus

8

Carolus Magnus è un astratto molto profondo, dove bisogna pianificare attentamente le scelte relative alle priorità di inizio turno e posizionamento dei paladini per ottenere la maggioranza nelle regioni (veramente geniale resta la regola dell'unione delle regioni adiacenti se controllate da uno stesso giocatore). Sostanzialmente si tratta di un quasi ottimo gioco di controllo del territorio, con le relative influenze: senz'altro la perla attuale di Colovini (sono indeciso tra The Bridges of Shangri-La e questo, ma forse il primo è il meno "ludico-popolare" dei due, nel senso che TBoSL difficilmente si confà a giocatori non abituali").

Ci sono dei pareri discordanti relativi al fattore aleatorio introdotto dal lancio dei dadi a fine turno che determina il ripristino della scorta dei paladini: per alcuni rende più "pepato" il gioco - costringendo i giocatori a dover rivedere la propria tattica diverse volte - , per altri rappresenta un fattore snervante e svilente nei confronti del giudizio complessivo del titolo. Io sono tra questi ultimi.
Per ovviare un po' al problema, sono disponibili alcune varianti (non ufficiali)che pero' non eliminano il fattore fortuna del tutto:

1)ogni giocatore lancia i dadi ALL'INIZIO del proprio turno, determinando cosi' il colore dei paladini (utilizzabili pero' SOLO nel prossimo turno) che andrà a rinforzare la scorta complessiva alla fine del turno (variante introdotta da B. Faidutti)

2)Ciascun giocatore alla fine del proprio turno, senza alcun obbligo, dopo aver lanciato i dadi, sceglie quali risultati accettare, avendo la possibilità di rilanciare gli altri dadi che non lo soddisfino: il secondo lancio sarà pero' quello definitivo: un po' come il cambio delle carte a Poker.

Bisognerebbe chiedere un parere e consiglio a Colovini stesso!!!! E visto che e' di Venezia come me, chissà che non ci si possa trovare ;-)

8

Indubbiamente uno dei titoli migliori di Colovini. Astratto, molto astratto (per alcuni giocatori forse troppo), ma decisamente profondo, strategico e intelligente.

Il gioco, seppur nella sua semplcita', non e' di immediatissima comprensione e richiede tipicamente una partita di rodaggio. Ma una volta entrati nel meccanismo, Carolus Magnus ripaga per la sua profondità di gioco e per le costante tensione che ogni partita sa regalare.

8

Un astratto non di semplice comprensione alle prime partite, le cui meccaniche vengono affinate con l'esperienza. L'ho trovato elegante ed originale.

7

Nessun commento

8

Nessun commento

6

Nessun commento

7

Il gioco si compone si strategia e fortuna: il movimento della pedina dell'imperatore e il posizionamento dei colori della corte sono interessanti, inoltre il tiro dei dadi che stabilisce i colori della corte per ogni giocatore rende più pepato il gioco (ad ogni turno la strategia potrebbe cambiare).
Peccato che il numero di giocatoria sia limitato da 2 a 4.

Pagine

Per scrivere un commento e per votare devi avere un account. Clicca qui per iscriverti o accedere al sito

Accedi al sito per commentare e votare