![Ritratto di Sasha80 Ritratto di Sasha80](https://www.goblins.net/files/styles/thumbnail/public/avatars/picture-37702-1589143781.jpg?itok=o2n6IO_j)
Pecccato una pessima ergonomia ed una durata leggermente troppo lunga mail gioco c'è tutto ed è molto convincente, ottima la parte di interazione su mappa che consente di influenzare molto anche la partita degli altri
Autobahn is an economic strategy game about the building of the German motorway system over three periods of time spanning from the end of World War II to the present day. At the end of the second period (in 1990), the Unification opens up opportunities to further extend the network into the eastern part of the country. As your construction company contributes to the development of the network, you gain seats at the administration boards of each highway, and they will provide you with more income at the end of each period. Over the course of the game, your board members will eventually advance to more prestigious seats within the Bundesautobahn building, which instead will provide victory points at the end of the game. —description from the publisher
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Il gioco ha buone idee, riprende una gestione mano ispirata a Newton, si basa su una costruzione rete su cui è implementato un pick-up and deliver abbastanza blando. Tanti elementi di gioco ma flusso lineare. Il tema è interessante e ben reso per essere un german, ma il gioco non convince appieno vuoi per la larghezza un po' slabbrata che non dà alle singole mosse il peso che potrebbero avere, vuoi per l'interazione tutto sommato scarsa e poco controllabile (mi pare che se ci si dà fastidio lo si fa più perché capita che per intenzione).
Nota di assoluto demerito per l'ergonomia: è la summa di tutto quello che non si dovrebbe fare in un gioco da tavolo, dalla mappa difficilmente leggibile, ai simboletti miniati e poco chiari sulle carte, ai demoniaci camion che sono più le volte che cadono che quelle che restano in piedi.
Gioco che mi sta piacendo particolarmente, bell'uso di hand management (con possibilità di migliorare il mazzo), pick und deliver e costruzione reti. In 2 è molto tattico e bisogna andare di mosssa e contromossa, in 3 forse è il numero ideale. Mi piace molto la versione solo perché l'automa è facile da usare e con vari livelli di difficoltà, per altro simula bene un giocatore. Le 3 miniespansioni potenziano ognuna uno dei meccanismi del gioco, non necessarie ma ormai non ci gioco senza.
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