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Arkham Horror: The Card Game

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 71 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2016 • Num. giocatori: 1-2 • Durata: 120 minuti

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Arkham Horror: The Card Game: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
75158
Voti su BGG:
42569
Posizione in classifica BGG:
26
Media voti su BGG:
8,13
Media bayesiana voti su BGG:
7,90

Voti e commenti per Arkham Horror: The Card Game

8,5

Il voto tiene conto solo della scatola base. Se consideriamo l'opera per intero (come andrebbe fatto con ognli LCG) allora probabilmente si arriva anche a 9.

un gioco di carte che sembra un gioco da tavola. Coi pregi di entrambe le cose. Imperdibile, sia in 2 che in solitario

10

Gioco molto bello, un misto di gioco di ruolo, di carte e da tavolo. Richiede però un considerevole investimento in denaro, sia iniziale che nel lungo termine. L'ambientazione è resa benissimo, e da fan lovecraftiano non posso far altro che consigliarlo a tutti gli amanti del tentacolo!

10

Come per Twilight Imperium, per me al 10 si arriva con l'esperienza di gioco, più che con meccaniche perfette. Mi emoziono ogni volta che inizio una nuova campagna, non me ne voglia Eldritch Horror ma per me è la miglior esperienza Lovecraftiana da fare su un tavolo da gioco. Con l'uscita di alcuni mazzi investigatore già preparati anche con eventuali upgrade non serve nemmeno una spesa importante per goderselo. Ps: la campagna del base non è granchè, giocatela giusto come tutorial ma poi buttatevi sulle altre, che sono meravigliose

8

Deckbuilding incredibile, narrazione, velocità, davvero un bel gioco

10

Il miglior gioco in assoluto in solitario. Narrativa, avventura, orrore, gioco difficile. Il tutto amalgamato con una magia che nessun altro gdt finora é riuscito a darmi in solo.

8,5

Il miglior LCG... 

molto tematico e davvero immersivo! Sfida all'estremo e un'enorme fa si possibilità per affrontare le campagne...

super gioco!

8,5

Molto bello e immersivo, pur senza miniature, forse il migliore a tema lovecraft. Non è per neofiti, ci sono molti termini da apprendere e un manuale confusionario

8

Ci sono volute 4 saghe complete (più tutte le avventure one shot) per farmi stancare di Arkham Horror, deckbuilding dalla profondità incredibile quando si iniziano a possedere più espansioni, una droga. Al primo accenno di calo d'interesse l'ho rivenduto per evitare di rientrare nel loop, ma Ursula Downs, seeker per eccellenza, resterà sempre nel mio cuore.

8

.

5

No. Non mi è piaciuto.

Magari gli do una seconda possibilità...

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