Visto che c'erano stati dei dubbi....buttateci un'occhio per vedere se si capisce:
Modalità Resurrezione: Quando un Sopravvissuto Standard riceve la sua seconda Ferita, stendi su un fianco la sua Miniatura. Essere uccisi da un’altro membro del Team non concede la resurrezione. Un Sopravvissuto Standard non può ricevere più di due Ferite. Se ne riceve più del necessario, distribuisci quelle restanti agli altri Sopravvissuti o ignorale se non è possibile assegnarle a nessuno. Fino alla sua resurrezione, considera la Miniatura stesa su un fianco come se fosse stata rimossa dal gioco.
All’inizio del Turno successivo del giocatore, prima delle Azioni del Primo Giocatore, fai risorgere il Sopravvissuto. Scarta tutte le Carte Wounded e rimpiazza la Miniatura Stesa con la corrispondente Miniatura Zombivora, in piedi. Capovolgi la Scheda Personaggio dal lato della Versione Zombivora. Il nuovo Zombivoro guadagna immediatamente:
- Ogni Equipaggiamento rimasto al Sopravvissuto nella versione Standard. Puoi riorganizzare liberamente l’inventario.
- Lo stesso numero di Punti Esperienza che aveva il Sopravvissuto nella Versione Standard.
Eventuali effetti di gioco applicati precedentemente alla Versione Standard non sono più validi. Ad eccezione della resurrezione (o quando specificato diversamente) per lo Zombivoro valgono tutte le regole che valgono per i Sopravvissuti Standard.
ESEMPIO: Belle e Grindlock si trovano in una Zona con quattro Walker.
Belle ha 21 Punti Esperienza e due Carte Equipaggiamento: il Kukri e lo Shotgun. Joshua gli ha appena donato un’Azione addizionale grazie alla sua Abilità Born Leader.
Grindlock ha una singola Ferita, 27 Punti Esperienza e quattro Carte Equipaggiamento: Katana, Plenty of Ammo, Rifle e Water.
Una inaspettata Attivazione Extra permette ai quattro Walker di attaccare, infliggendo quattro Ferite da dividere tra Belle e Grindlock.
Le prima due Ferite vanno a Belle. Il giocatore scarta il Kukri e lo Shotgun. Belle viene eliminata e la sua miniatura viene stesa su un fianco in quella Zona. Adesso non ha Equipaggiamento.
La terza Ferita viene assegnata a Grindlock. Il Giocatore scarta la Carta Water e Grindlock adesso ha due Ferite, quindi anche lui viene eliminato e la sua Miniatura viene stesa su un fianco in quella Zona.
Grindlock mantiene le Carte Equipaggiamento rimaste nel suo Inventario. La Quarta Ferita inflitta dagli Zombi non ha effetto perchè non può essere assegnata a nessuno.
All’inizio del turno successivo dei Giocatori, quelli che controllano Belle e Grindlock decidono di far risorgere i loro Eroi. Le Miniature Zombivore di Belle e Grindlock vengono piazzate nella Zona per sostituire quelle stese su un fianco.
Belle Zombivora non ha equipaggiamento e perde l’Azione Supplementare che gli era stata garantita da Joshua, ma ha 21 Punti Esperienza. Il Giocatore che la controlla può scegliere per lei una delle Abilità del livello Arancione.
Grindlock Zombivoro ha ancora la Katana, Plenty of Ammo, il Rifle ed i suoi 27 Punti Esperienza. Il Giocatore che lo controlla può scegliere per lui una delle Abilità del Livello Arancione.