Zombicide in arrivo!

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zombie

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mamart intendevo piu che altro sedersi con i giocatori e creare al volo una partita senza dover prendere i libri per le missioni... e ti devo dire che alcune almeno a noi sono venute alquanto divertenti....
alcune troppo easy altre veramente strong...
ma pur sempre lineari....
per esempio abbiamo fatto una mappa Finale all'imbarcadecero... (L4D)....
che consisteva nella vittoria dei survivor dopo che hanno preso vari ggetti e arrivati al punto d'estrazione.... dopo che hanno chiamato i soccorsi, devono far passare 3 turni e all quarto riuscire a scappare sulla barca (ovviamente di barche in zombicide non c'e ne stanno)....
 

MaMart

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MaMart
zombie":2ai0fb9g ha scritto:
mamart intendevo piu che altro sedersi con i giocatori e creare al volo una partita senza dover prendere i libri per le missioni...

Si si ma per carità questo è fuor di dubbio...
Alla fine, anche a me non è mai capitato di sedermi al tavolo e alla fine dover dire di essermi annoiato.
Vuoi per lo spirito del gioco, vuoi per l'atmosfera che si crea, vuoi per la birra a fiumi, ma alla fine a divertirti ti diverti.
Dico solo che guarda ora:



Creare una Missione equilibrata con tutti questi elementi in gioco diventa molto più difficile.
La presenza di tre tipi diversi di Zombi contemporaneamente (Standard, Berserker, Tossici), alcune nuove abilità degli stessi (tipo l'Abomination Berserker che muove di due Zone o quello Tossico che trasforma in Zombi Tossici tutti quelli che si trovano nella sua stessa Zona) e tutto il resto non dovrebbero essere facilissimi da amalgamare.
Tutto qui...
Poi che se ci sediamo ad un tavolo ci divertiamo a prescindere ok...ci sto.
Sono solo curioso di vedere come si evolve il Contest.
Ad esempio non tutti potranno giocare tutte le Missioni (tra chi non ha preso TCM o non ha la Season 1 o ha solo la Season 1)...

Da vedere...
 

Simo4399

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MaMart":2c1omtjc ha scritto:
Sono solo curioso di vedere come si evolve il Contest.
Ad esempio non tutti potranno giocare tutte le Missioni (tra chi non ha preso TCM o non ha la Season 1 o ha solo la Season 1)...

Da vedere...


...mmm.....direi che tireranno a far missioni che al tendere ti porteranno a dover possedere tutto.
esempio:

la prima richiede season 1 + TCM
la seconda e la terza PO (magari una delle 2 anche TCM)
poi season 1 + PO
etc....

In fondo non c'e' gia' anche qualche missione che prevede di aver l'edizione abominion della season 1?
Ricordo di aver letto qualcosa in giro al riguardo con gran flame da parte dei possessori della retail.....
 

MaMart

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MaMart
Simo4399":17xzezhl ha scritto:
In fondo non c'e' gia' anche qualche missione che prevede di aver l'edizione abominion della season 1?

E si....anche la Campagna Switch City prevedeva l'Abominion Pack...
Il fatto è che potevi giocarla comunque, utilizzando le attivazioni extra.
Queste no....se servono le Tessere della 1, o di TCM c'è poco da fare.
 

Simo4399

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MaMart":1h3o8ojs ha scritto:
Simo4399":1h3o8ojs ha scritto:
In fondo non c'e' gia' anche qualche missione che prevede di aver l'edizione abominion della season 1?

E si....anche la Campagna Switch City prevedeva l'Abominion Pack...
Il fatto è che potevi giocarla comunque, utilizzando le attivazioni extra.
Queste no....se servono le Tessere della 1, o di TCM c'è poco da fare.

Si, ma gia' le attivazioni extra ti fan una bella differenza: un conto e' aver un botto di zombie LONTANO....un altro un tot d zombie in meno ma che ti alitano sul collo......almeno questa e' la mia sensazione da "teorico"....
 

Mik

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Infatti dicono anche all'inizio della campagna che la cosa sarebbe decisamente difficile.

Comunque, per chi ha adesso l'1 e il 2, può unire gli zombie e credo arrivi ad averne quanti l'abomination pack (se non di più) ;)
 

MaMart

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Simo4399":1vntmwuu ha scritto:
MaMart":1vntmwuu ha scritto:
Simo4399":1vntmwuu ha scritto:
Si, ma gia' le attivazioni extra ti fan una bella differenza: un conto e' aver un botto di zombie LONTANO....un altro un tot d zombie in meno ma che ti alitano sul collo......almeno questa e' la mia sensazione da "teorico"....

Sicuramente non è la stessa cosa usare la attivazioni extra piuttosto che le miniature ma ti assicuro che già se schieri sul tabellone tutti gli zombi presenti nella confezione base sono una marea che difficilmente riusciresti a fronteggiare.
In generale, se arrivi ad aver bisogno delle attivazioni extra non è un buon segno.
Diciamo che quello che realmente faceva la differenza era il secondo Abomination...

P.S.
Nel regolamento lo fanno notare...il fatto che il controllo delle miniature in gioco è a tratti fondamentale.
La mancanza di un misero Walker può scatenare un disastro.
Nonostante la semplicità ed immediatezza del gioco qualche finezza è possibile...eccome!
 

Simo4399

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Mik":3go938lm ha scritto:
Comunque, per chi ha adesso l'1 e il 2, può unire gli zombie e credo arrivi ad averne quanti l'abomination pack (se non di più) ;)

direi decisamente di piu': solo PO ha praticamente tanti zombi regular quanti la season 1....

un po' di tempo fa feci un conto indicativo che con PO piu' gli extra del KS dovevo superare gli zombi (regular) della season 1 retail.

Cmq, regolamenti alla mano, per gli zombie regular si ha:

season 1: 40 walkers, 8 fatties, 16 runners, 1 abomination

TCM: 0 (ci son solo i toxics)
PO: 30 walkers, 6 fatties, 12 runners, 1 abomination
KS extra: 8 walkers, 2 fatties, 4 runners, 1 abomination

cosa prevedeva l'abomination pack?
 

Simo4399

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MaMart":wpx2uuq4 ha scritto:
Nonostante la semplicità ed immediatezza del gioco qualche finezza è possibile...eccome!

...e meno male!!!!

l'equazione "regolamento semplice = gioco poco profondo" e' una c@g@t@ p@zz3sca contraddetta fortunatamente da numerosi giochi.
Mi rende solo felice aver conferma che zombicide si unisce al gruppo :grin:
 

zombie

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cmq siamo al 18 e non si vede traccia neanche da lontano di una e-mail.... :roll:
 

mattnik

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Ragazzi io sto aspettando che qualcuno di voi dica che l'ha ricevuto!

Vuol dire che arriverà a breve anche a me!
 

scalper

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MaMart

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Visto che c'erano stati dei dubbi....buttateci un'occhio per vedere se si capisce:

Modalità Resurrezione: Quando un Sopravvissuto Standard riceve la sua seconda Ferita, stendi su un fianco la sua Miniatura. Essere uccisi da un’altro membro del Team non concede la resurrezione. Un Sopravvissuto Standard non può ricevere più di due Ferite. Se ne riceve più del necessario, distribuisci quelle restanti agli altri Sopravvissuti o ignorale se non è possibile assegnarle a nessuno. Fino alla sua resurrezione, considera la Miniatura stesa su un fianco come se fosse stata rimossa dal gioco.
All’inizio del Turno successivo del giocatore, prima delle Azioni del Primo Giocatore, fai risorgere il Sopravvissuto. Scarta tutte le Carte Wounded e rimpiazza la Miniatura Stesa con la corrispondente Miniatura Zombivora, in piedi. Capovolgi la Scheda Personaggio dal lato della Versione Zombivora. Il nuovo Zombivoro guadagna immediatamente:
- Ogni Equipaggiamento rimasto al Sopravvissuto nella versione Standard. Puoi riorganizzare liberamente l’inventario.
- Lo stesso numero di Punti Esperienza che aveva il Sopravvissuto nella Versione Standard.
Eventuali effetti di gioco applicati precedentemente alla Versione Standard non sono più validi. Ad eccezione della resurrezione (o quando specificato diversamente) per lo Zombivoro valgono tutte le regole che valgono per i Sopravvissuti Standard.

ESEMPIO: Belle e Grindlock si trovano in una Zona con quattro Walker.
Belle ha 21 Punti Esperienza e due Carte Equipaggiamento: il Kukri e lo Shotgun. Joshua gli ha appena donato un’Azione addizionale grazie alla sua Abilità Born Leader.
Grindlock ha una singola Ferita, 27 Punti Esperienza e quattro Carte Equipaggiamento: Katana, Plenty of Ammo, Rifle e Water.
Una inaspettata Attivazione Extra permette ai quattro Walker di attaccare, infliggendo quattro Ferite da dividere tra Belle e Grindlock.
Le prima due Ferite vanno a Belle. Il giocatore scarta il Kukri e lo Shotgun. Belle viene eliminata e la sua miniatura viene stesa su un fianco in quella Zona. Adesso non ha Equipaggiamento.
La terza Ferita viene assegnata a Grindlock. Il Giocatore scarta la Carta Water e Grindlock adesso ha due Ferite, quindi anche lui viene eliminato e la sua Miniatura viene stesa su un fianco in quella Zona.
Grindlock mantiene le Carte Equipaggiamento rimaste nel suo Inventario. La Quarta Ferita inflitta dagli Zombi non ha effetto perchè non può essere assegnata a nessuno.
All’inizio del turno successivo dei Giocatori, quelli che controllano Belle e Grindlock decidono di far risorgere i loro Eroi. Le Miniature Zombivore di Belle e Grindlock vengono piazzate nella Zona per sostituire quelle stese su un fianco.
Belle Zombivora non ha equipaggiamento e perde l’Azione Supplementare che gli era stata garantita da Joshua, ma ha 21 Punti Esperienza. Il Giocatore che la controlla può scegliere per lei una delle Abilità del livello Arancione.
Grindlock Zombivoro ha ancora la Katana, Plenty of Ammo, il Rifle ed i suoi 27 Punti Esperienza. Il Giocatore che lo controlla può scegliere per lui una delle Abilità del Livello Arancione.
 

Mik

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Due piccoli appunti

All’inizio del Turno successivo del giocatore, prima delle Azioni del Primo Giocatore, fai risorgere il Sopravvissuto.

In inglese usano " At the beginning of any following Players' turn", quindi non ometterei quell'any.

Diventerebbe "all'inizio del turno successivo di un qualsiasi giocatore.... Etc.

Poi mi pare ti sei dimenticato questa parte dove si parla dei punti esperienza che si tengono:

Choosing new Skills is allowed .
 

Simo4399

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MaMart":77o4es16 ha scritto:
Visto che c'erano stati dei dubbi....buttateci un'occhio per vedere se si capisce:
CUT

Ottimo lavoro! in particolare:

1. "un’altro" non si apostrofa. "un’altra" si.

2. ottima la scelta di tradurre con "Essere uccisi da un altro membro del Team non concede la resurrezione". Cosi' e' chiaro che si risorge SOLO se ammazzati da uno zombie.
Oltre alle implicazioni in termini di gioco funziona bene anche col background: mangiandoti ti infettano. Romero docet ;)
 

MaMart

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Ok per la correzione dell'itaGliano e la parte mancante sulle Abilità...per quanto riguarda l'altra mi rimane un dubbio:

All'inizio del Turno successivo di un qualsiasi giocatore, prima delle Azioni del primo giocatore...

Che senso ha la precisazione "Prima delle Azioni del Primo Giocatore" ?
 

Mik

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MaMart":1wzbwq69 ha scritto:
Ok per la correzione dell'itaGliano e la parte mancante sulle Abilità...per quanto riguarda l'altra mi rimane un dubbio:

All'inizio del Turno successivo di un qualsiasi giocatore, prima delle Azioni del primo giocatore...

Che senso ha la precisazione "Prima delle Azioni del Primo Giocatore" ?

Me lo sono chiesto anche io. Forse intendono semplicemente che devono tornare come Zombivor prima che inizi il nuovo turno dei sopravvisuti che è scandito dalla prima azione del primo giocatore. Può essere?
 

MaMart

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Mik":16czxq5h ha scritto:
MaMart":16czxq5h ha scritto:
Ok per la correzione dell'itaGliano e la parte mancante sulle Abilità...per quanto riguarda l'altra mi rimane un dubbio:

All'inizio del Turno successivo di un qualsiasi giocatore, prima delle Azioni del primo giocatore...

Che senso ha la precisazione "Prima delle Azioni del Primo Giocatore" ?

Me lo sono chiesto anche io. Forse intendono semplicemente che devono tornare come Zombivor prima che inizi il nuovo turno dei sopravvisuti che è scandito dalla prima azione del primo giocatore. Può essere?

E si....mi sembra l'unica cosa sensata....
Oppure la seconda spiegazione è che si siano dimenticati una parentesi!
Prima del Turno successivo di un qualsiasi giocatore (prima delle Azioni del primo giocatore)
Ma anche così non è che abbia un gran senso.

Ma soprattutto....non facevano prima a dire "Al termine della Fase degli Zombi" !?!?!? 8-O

Direi che possiamo metterla: Prima del Turno successivo di un qualunque giocatore e basta...no?
Mi sembra che crei solo confusione.
 

Simo4399

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MaMart":2m8e9ata ha scritto:
Mik":2m8e9ata ha scritto:
MaMart":2m8e9ata ha scritto:
Ok per la correzione dell'itaGliano e la parte mancante sulle Abilità...per quanto riguarda l'altra mi rimane un dubbio:

All'inizio del Turno successivo di un qualsiasi giocatore, prima delle Azioni del primo giocatore...

Che senso ha la precisazione "Prima delle Azioni del Primo Giocatore" ?

Me lo sono chiesto anche io. Forse intendono semplicemente che devono tornare come Zombivor prima che inizi il nuovo turno dei sopravvisuti che è scandito dalla prima azione del primo giocatore. Può essere?

E si....mi sembra l'unica cosa sensata....
Oppure la seconda spiegazione è che si siano dimenticati una parentesi!
Prima del Turno successivo di un qualsiasi giocatore (prima delle Azioni del primo giocatore)
Ma anche così non è che abbia un gran senso.

Ma soprattutto....non facevano prima a dire "Al termine della Fase degli Zombi" !?!?!? 8-O

Direi che possiamo metterla: Prima del Turno successivo di un qualunque giocatore e basta...no?
Mi sembra che crei solo confusione.

mi accodo, in pratica credo che vogliano dire che: se un survivor muore (causa zombie), sdrai la minia come "memo" e concludi il turno completando gli attacchi e i movimenti degli zombie.
Poi peschi la nuova carta spawn e la risolvi. Se c'e' un'attivazione extra degli zombie che causa la morte di qualcuno ti comporti come sopra.
Fine turno: il sopravvissuto morto rientra come zombivor
 

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Per quando prevedete di rifare il file delle missioni con l'impaginazione completa e tutto? Io fremo di stampareeeeee :grin:
 
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