Volevo solo riesumare il post per dire che un paio di giorni fa mi è arrivato lo scatolone di TI3 :sweat:
E mo' so' cazzi, come si dice..
Insomma mi sono letto il regolamento e sono rimasto piuttosto sorpreso. Perchè da sempre sento parlare della sua mostruosa complessità, ma...dove?! Mi è sembrato sì lungo, ma notevolmente coerente e logico, in verità piuttosto facile. Sarà che ho di recente digerito Tide of Iron, che invece mi è sembrato un gran mattone e che trovo molto più complesso..mah?? Ho preso un abbaglio? Dove sono tutte ste mille regole da ricordarsi?? La fase Strategia è rapida ed intrigante, nella fase Azione hai solo 3 opzioni, tutte molto logiche, la fase di Status è pressochè solo una ripulitura. ToI è molto, molto, molto peggio e molto più incasinato secondo me...anche solo a ricordarsi tutti i modificatori nel tiro!
A proposito di botte: il combattimento è facile, rapido, dinamico. Anche qui, sarà che vengo da A&A revised che è molto simile, ma non mi ha dato molti problemi.
E poi, la questione della lunghezza: così a vederlo non sembra mostruoso. Senza regole opzionali (a parte i Distant Suns che son troppo belli 8) già so che dopo questa mi beccherò solo radiazioni e partigiani) mi è sembrato onesto..si elimina gran parte degli astrusi counters opzionali. Ho provato a fare un paio di turni simulati e ci ho messo molto meno che con altri giochi con la fama di essere assai più tranquilli.
Per ora gli unici punti che mi fanno pensare ad un allungamento del gioco sono le carte..forse ad un certo punto uno si ritrova con tante carte azione e/o ci mette molto tempo a capire e scegliersi quale tecnologia gli serve? Boh..illuminatemi.
Dunque, dove sta la fregatura? Mi son dimenticato che la sottofase xyz del punto 15.2.5 delle regole occupa mediamente 40 minuti di gioco?
Spettacolo però :clapclap: l'illustrazione sullo scatolo vale da sola il prezzo. Ci giocheremo - in 3 per stavolta - a breve..