Ciao!
in vacanza nel momento centrale di una giornata in cui il sole era troppo forte mi sono messo a leggere il manuale come ripromessomi.
1)
Si legge molto bene. Scorre. Pensavo fosse respingente e invece no. Essendo ben diviso in grosse sezioni con il proprio indice (finezza) si presta a leggerlo a puntate. Ad oggi NON ho letto la parte dei combattimenti e scenari. Mi voglio tenere una sessione ad hoc...
2)... Per quanto riguarda la spiegazione di come si componga la campagna e come si svolgano le quest girando per la mappa geografica, pescando carte, prendendo decisioni etc e come siano scritte le Quest sulle carte... beh l'impressione è ottima
3) Le Quest sono molto carine e davvero varie. Ok ho visto solo alcuni esempi ma si và dal "seguire" prede lungo la mappa, cercare oggetti, raggiungere luoghi, aiutare cittadini affaticandosi sì ma in cambio di pagamento, catturare banditi, ... C'è molta molta roba. Mi ha davvero convinto. Sempre se ho capito bene, una Quest magari si svolge in più giorni durante i quali devi seguire indizi e cacciare N bestie. Se ricordo bene eh.
4) non conoscevo TMB quindi non sapevo del
minigioco del lockpicking, però simile o meno è molto carino. Bella idea.
5) temevo che i dungeon procedurali fossero cavolatine invece anche se con pochi tasselli si intuisce che si possano incontrare
situazioni sempre diverse
6) Espandibilità: oh, per me
pare enormemente espandibile.
L'impalcatura che hanno messo in piedi a me fa già capire che a seconda del successo del gioco potranno espandere tutto geograficamente con nuove regioni, nuovi nemici nuove missioni... Mia impressione, magari una banalità ma volevo dirlo.
Tornerò dopo aver studiato le meccaniche vere. Mi serve assicurarmi che la parte dei combattimenti veri e propri sia bella.
In generale mi pare un gioco notevolissimo che prova a
farsi spazio fra un Euthia e un Mage Knight tentando una strada ulteriore e distintiva che punta a fare breccia con una
narrativa più esplicita e presente (ed ecco che l'italiano è importante) ma
non esasperante.
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Purtroppo cade in un periodo in cui sono ingolfato di giochi Fantasy perché mi arriva pure Maladum (anzi un sacco di cose di Elder sarebbero adattissime per una fase di "viaggio" di questo titolo... praticamente la CTG ha messo in piedi un suo hexcrawler). Però la tentazione resta anche perché mi fido che manterrà valore volessi rivenderlo.
Settimana prossima proseguo con la lettura...
Poi passerò al tutorial con più consapevolezza di ciò che accade.
Per ora manuale promosso