Delia
Super Goblin
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Secondo me le courage cards sono qualcosa in piu', le ho aggiunte, ma non mi sembrano assolutamente necessarie e non sono neanche sicura che le amerò' (oltretutto mi sono gia' aggiudicata a vita la parte del invader nel gruppo). I mostri mi sembrano una mini espansione che poteva uscire in futuro per dare varietà' quando ci hai giocato parecchio (ora io sono psicologicamente debole su ogni espansione di un gioco che mi piace, anche solo a occhio, e totalmente debole se e' un'espansione mostro!!! ma e' un mio problema).
Il resto non mi interessa perche' tanto non ho la prima edizione. Se oltretutto avessi avuto la prima edizione, non avrei pledgiato questa (da questo punto di vista ho una certa resistenza...non pledgio mai seconde edizione, versioni successive deluxe, stesso gioco in formato carte/dadi/roll&write..ok i roll&write li odio quindi non c'e' storia...).
Forse aggiungo 5 dollari per l'early bird che ancora non ho capito cosa sia...a parte un mazzetto di carte..sul kickstarter non ho avuto risposta.
L'autore mi sembra che stia tentando di accontentare diverse richieste e non di fare trucchetti. I cubetti, che, a me proprio non interessavano assolutamente, gli sono stati richiesti da backers innervositi dalla loro assenza. Un collaboratore mi ha spiegato che aggiungere i meeples differenziati e sagomati per i nemici dell'add-on non era fattibile, avevano sentito ma sarebbe costato troppo. Gl ie' sembrato anticlimatico riusare i meeples dei fantasmi per gli zombi e cosi' via...ed alcuni backers condividono questa posizione...(non io). Inoltre cosi' riescono a piazzare cubetti e carte nemici per accontentare il maggior numero possibile di backers. Io stessa gli avevo chiesto di sbloccare gli SGs piu' lontani come add-ons e di aggiungere nuovi tipi di nemici, assiema da altri backers..
La campagna e' un po' caotica e' vero e si capisce poco. Gli ho chiesto di spiegare meglio la funzionalità di alcune carte, le loro particolarità' etc.... Lo stesso regolamento ha lacune, l'ho letto ed avrei una serie di domande da fargli. Pero' ho l'impressione che alcune cose siano ancora in sviluppo (come normale in un kickstarter) e, per il momento, siano solo idee iniziali per cui non so quanto ci possano dire.
Il resto non mi interessa perche' tanto non ho la prima edizione. Se oltretutto avessi avuto la prima edizione, non avrei pledgiato questa (da questo punto di vista ho una certa resistenza...non pledgio mai seconde edizione, versioni successive deluxe, stesso gioco in formato carte/dadi/roll&write..ok i roll&write li odio quindi non c'e' storia...).
Forse aggiungo 5 dollari per l'early bird che ancora non ho capito cosa sia...a parte un mazzetto di carte..sul kickstarter non ho avuto risposta.
L'autore mi sembra che stia tentando di accontentare diverse richieste e non di fare trucchetti. I cubetti, che, a me proprio non interessavano assolutamente, gli sono stati richiesti da backers innervositi dalla loro assenza. Un collaboratore mi ha spiegato che aggiungere i meeples differenziati e sagomati per i nemici dell'add-on non era fattibile, avevano sentito ma sarebbe costato troppo. Gl ie' sembrato anticlimatico riusare i meeples dei fantasmi per gli zombi e cosi' via...ed alcuni backers condividono questa posizione...(non io). Inoltre cosi' riescono a piazzare cubetti e carte nemici per accontentare il maggior numero possibile di backers. Io stessa gli avevo chiesto di sbloccare gli SGs piu' lontani come add-ons e di aggiungere nuovi tipi di nemici, assiema da altri backers..
La campagna e' un po' caotica e' vero e si capisce poco. Gli ho chiesto di spiegare meglio la funzionalità di alcune carte, le loro particolarità' etc.... Lo stesso regolamento ha lacune, l'ho letto ed avrei una serie di domande da fargli. Pero' ho l'impressione che alcune cose siano ancora in sviluppo (come normale in un kickstarter) e, per il momento, siano solo idee iniziali per cui non so quanto ci possano dire.