A
Anonymous
Guest
Re: R: Questo gioco è proprio elegante!
Secondo me Lord Drachen è elegante!![Big Grin :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Secondo me Lord Drachen è elegante!
Agzaroth":n4470m95 ha scritto:Hai il copyright su questa o posso copiartela? :grin:
Mucillagine":1pl40zj8 ha scritto:Secondo me un gioco che si può dire elegante è: Pandemia.
I gesti operati dai giocatori muovono il gioco nel loro verso mentre ne alimentano il motore di gioco, senza nel farlo esserne consapevoli.
La complessità nel tempo sale seguendo una curva non lineare che non permette ai giocatori coivolti di cogliere il punto in cui la partità è persa a prescindere ne riuscire sistematicamente a valutare la minaccia incombente se non quando si è palesata.
L'ambientazione e le scelte tecniche rendono il gioco più che una partita un esperienza di gioco; portando l'attenzione di tutti a quei 50 centimetri dal tavolo dove i punti di vista si aggiustano cercando di mettere a fuoco un' immagine d'insieme che richiede talvolta, (soprattutto nella sua massima difficcoltà) soluzioni controintuitive per essere gestita e/o limitata.
Tutto questo con poche e semplici istruzioni e pochi e semplici componenti.
Agzaroth":z67wtg9q ha scritto:Hai il copyright su questa o posso copiartela? :grin:Mucillagine":z67wtg9q ha scritto:Secondo me un gioco che si può dire elegante è: Pandemia.
I gesti operati dai giocatori muovono il gioco nel loro verso mentre ne alimentano il motore di gioco, senza nel farlo esserne consapevoli.
La complessità nel tempo sale seguendo una curva non lineare che non permette ai giocatori coivolti di cogliere il punto in cui la partità è persa a prescindere ne riuscire sistematicamente a valutare la minaccia incombente se non quando si è palesata.
L'ambientazione e le scelte tecniche rendono il gioco più che una partita un esperienza di gioco; portando l'attenzione di tutti a quei 50 centimetri dal tavolo dove i punti di vista si aggiustano cercando di mettere a fuoco un' immagine d'insieme che richiede talvolta, (soprattutto nella sua massima difficcoltà) soluzioni controintuitive per essere gestita e/o limitata.
Tutto questo con poche e semplici istruzioni e pochi e semplici componenti.
No, Sackson no!nakedape":3kwa2oys ha scritto:acidshampoo":3kwa2oys ha scritto:Qualsiasi gioco di Knizia
Qualsiasi gioco di Colovini.
Qualsiasi gioco di Randolph.
Quoto. Anche Sid Sackson.
Extra:
Container
King of Siam.
giupmat":2cp5tscw ha scritto:
Perfetto, hai centrato in pieno. Purtroppo l'ho comprato sulla fiducia, come fillerone, attratto dal binomio prezzo/autore e perché ne avevo anche "sentito parlare" bene, come te. Soldini buttati giù per l'acqua chiusa[wooosh].acidshampoo":cy8l22xo ha scritto:Mammamia, pure io non capirò mai come quel gioco possa essere dello stesso autore di Aquire o Can't Stop.
L'avrò giocato male, ma I'm The Boss mi è sembrato il gioco di negoziazione più sciatto, casuale e scontato nelle decisioni da prendere che abbia mai giocato. Leggevo che era subdolo e di rara cattiveria, ma io l'ho trovato proprio l'esatto opposto. Niente a che vedere, per esempio, con Intrigue.