Ciurry46
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no killer il pd ha solo r 6 se lo marchi di nurgle!
buffone3":30jh41yn ha scritto:ricorda cmq che i lasma ora si surriscaldnao con 1 se spari un colpo e con 1 o 2 se di colpi ne spari 2, quindi attenzione al surriscaldamento
inoltre la stirpe spara sempre da stazionaria anche se si è mossa, quindi in media spara molto piu lontano e puo fare una combinazione di colpi alla lunga e alla corta distanza a seconda se ci arrivano o no, sono perfatti contro unità veloci e contro i termi sono sicuramente meglio loro. cmq secondo me la meglio combo è proprio 1 squadra di stirpe e 2 minime di nugle coi plasma
Ciurry46":2aau5fct ha scritto:buffone3":2aau5fct ha scritto:ricorda cmq che i lasma ora si surriscaldnao con 1 se spari un colpo e con 1 o 2 se di colpi ne spari 2, quindi attenzione al surriscaldamento
inoltre la stirpe spara sempre da stazionaria anche se si è mossa, quindi in media spara molto piu lontano e puo fare una combinazione di colpi alla lunga e alla corta distanza a seconda se ci arrivano o no, sono perfatti contro unità veloci e contro i termi sono sicuramente meglio loro. cmq secondo me la meglio combo è proprio 1 squadra di stirpe e 2 minime di nugle coi plasma
Occhio buffone: vero che surriscaldi con 1 e due se spari due colpi, ma i putridi salvano al 3 e se fallito al 4! Hanno due ts contro il surriscaldato!
Se in corta sparano si surriscaldano in 4, tu salvi al 3 fallendone (mal che ti vada) 1, e una volta si un volta no lo fallirai... mi sembra una buona media!
Vero che la stirpe spara stazionaria, ma è anche vero che rischi che non si muova proprio (da intendersi 1-2")!
Spero tu ti sia sbagliato (o che abbia capito male io) quando hai detto che gli stirpini sono efficaci contro i termos!
Cito: sono perfatti contro unità veloci e contro i termi sono sicuramente meglio loro
Contro un termos che fanno più di un bolter normale?
Immagina un unità di assaltatori con cappellano da 10 membri... se inizia lui non sarà stato così babbo da lasciarli esposti al fuoco, e tu non spari. Se inizia lui muove di 12", tu spari e gli fai 5 morti (sempre che ci siano 12", sennò ne fai la metà), poi lui muove di altri 12+6" ti carica con 5 modelli + un cappellano... con cosa speri di rispondere? :-?
Un unità bel fatta come quella fa in media (quando carica lei) 2 morti la suadra e 2 il cappellano da solo, tu non rispondi (il sergente difficilmente farà qualcosa nonostante l'arma psionica) e ti sei giocato la stirpe...
Contro unità veloci non sono incisive quanto la guardia! (non dicono che sono scarsi, io ho votato per loro!)
Ciurry46":3kvxo2zp ha scritto:si ma solo perchè resiste meglio! Non fanno nemmeno una ferita e si fanno triturare!
Si parte dal presupposto che se sei in cac con stirpe/nurgle è perchè ti hanno caricato e non sei andato tu a caricare...
Nurgle almeno i termos nemeno li fa arrivare! entro 12" fanno 5 ferite solo coi plasmi!
Ciurry46":3vgu36gy ha scritto:Se metti due unità di putridi, una di stirpe e una di brezy + i due pd di slaneesh (oltre ad essere la morte del bg e una cosa inguardabile) sei già a 1180 pti circa...il resto obli... ossia 4 obli...nemmeno troppi!
Ciurry46":2yet0tql ha scritto:vero che il nuovo bg è orribile... ma anche noi ci mettiamo del nostroa giocare 4 divinità tutte assieme!