CHIUSO Leviathan Wilds [Kickstarter chiusura 02/06/2023]

Paddosan

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paddosan
Arrivato martedì, ieri sera sono riuscito a provarlo usando due personaggi.

1000204387.jpg

Gioco davvero semplice da imparare, con quattro regole in croce e che sviluppa la sua complessità tramite diverse keyword e nelle interazioni tra i vari effetti in gioco.

La prima impressione è stata in verità che fosse piuttosto banale, dato che inizialmente parte piuttosto lento e tranquillo. A un certo punto però iniziano ad accumularsi diverse cose da considerare e mi sono reso conto che il tempo utile iniziava a scarseggiare.
Diventa quindi fondamentale un po' di supporto tra i vari giocatori e si è spinti a rischiare molto di più.

La meccanica di base dei leviatani è molto semplice: un pool di 5 carte che si arrivano in ordine casuale e che in determinati momenti si potenziano negli effetti diventando molto più pericolose.
Niente di trascendentale, ma unità alle difficoltà di movimento sulla mappa è sufficiente a rendere il tutto interessante e coinvolgente.

Quanto ai personaggi, dispongono di un piccolo mazzo di carte con valori di punti azioni, da usare giocando una carta per turno, per spostamenti e attacchi (ai cristalli da distruggere per la vittoria), più effetti attivabili invece scartando la carta.n
Grande varietà di effetti, considerato che si crea il proprio mazzo unendo un climber a una classe, con moltissime combinazioni possibili.

Le abilità dei personaggi, unite alle due carte azione ad essi legate, aggiungono un po' di personalizzazione al mazzo, che comunque resta all'80% legato alla classe scelta.

La partita scorre veloce e il tempo indicato sulla scatola (60m) mi sembra piuttosto corretto, anche se naturalmente in 4 alle prime partite ci vorrà un po' di più.

Prima prova molto positiva, è sostanzialmente un piccolo boss battler che occupa poco spazio e si può giocare molto velocemente, con un'infinità di possibili combinazioni tra climber, classi e leviatani.

C'è anche la possibilità di aumentare un po' la difficoltà, partendo già con carte leviatano potenziate. Questo per altro dovrebbe eliminare quella lentezza e calma iniziali a cui accennavo.
 

Paddosan

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Aggiungo un paio di commenti sulla qualità del gioco come materiali ed ergonomia:

Le carte sono sottili, non la qualità che mi sarei aspettato da un KS. Imbustandole me ne si è piegata una, non so se sia colpa delle bustine Sapphire con larghezza inconsistente (ma ne ho provati 7-8 pacchetti diversi) o se siano invece le carte ad essere stampate un po' troppo larghe per il formato poker.
Insomma occhio quando imbustate... dal canto mio proverò a elemosinare un rimpiazzo per la carta maldestramente piegata.

Il libro con i leviatani è piuttosto piccolo, cosa che da un lato ha permesso di tenere la scatola di dimensioni contenute e riduce lo spazio occupato sul tavolo, ma dall'altro complica le cose in partita. I puntini e i simboli sono piccolo da vedere e a volte coperti dagli elementi scenici. Insomma, un po' fastidioso, ma ci si fa l'abitudine immagino.
 

Albus

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Si può giocare in true solo?
 

Thegoodson

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Arrivato martedì, ieri sera sono riuscito a provarlo usando due personaggi.

1000204387.jpg

Gioco davvero semplice da imparare, con quattro regole in croce e che sviluppa la sua complessità tramite diverse keyword e nelle interazioni tra i vari effetti in gioco.

La prima impressione è stata in verità che fosse piuttosto banale, dato che inizialmente parte piuttosto lento e tranquillo. A un certo punto però iniziano ad accumularsi diverse cose da considerare e mi sono reso conto che il tempo utile iniziava a scarseggiare.
Diventa quindi fondamentale un po' di supporto tra i vari giocatori e si è spinti a rischiare molto di più.

La meccanica di base dei leviatani è molto semplice: un pool di 5 carte che si arrivano in ordine casuale e che in determinati momenti si potenziano negli effetti diventando molto più pericolose.
Niente di trascendentale, ma unità alle difficoltà di movimento sulla mappa è sufficiente a rendere il tutto interessante e coinvolgente.

Quanto ai personaggi, dispongono di un piccolo mazzo di carte con valori di punti azioni, da usare giocando una carta per turno, per spostamenti e attacchi (ai cristalli da distruggere per la vittoria), più effetti attivabili invece scartando la carta.n
Grande varietà di effetti, considerato che si crea il proprio mazzo unendo un climber a una classe, con moltissime combinazioni possibili.

Le abilità dei personaggi, unite alle due carte azione ad essi legate, aggiungono un po' di personalizzazione al mazzo, che comunque resta all'80% legato alla classe scelta.

La partita scorre veloce e il tempo indicato sulla scatola (60m) mi sembra piuttosto corretto, anche se naturalmente in 4 alle prime partite ci vorrà un po' di più.

Prima prova molto positiva, è sostanzialmente un piccolo boss battler che occupa poco spazio e si può giocare molto velocemente, con un'infinità di possibili combinazioni tra climber, classi e leviatani.

C'è anche la possibilità di aumentare un po' la difficoltà, partendo già con carte leviatano potenziate. Questo per altro dovrebbe eliminare quella lentezza e calma iniziali a cui accennavo.
Feedback incoraggianti.
Sembra un buon gioco.
1.L’unico dubbio, ma capisco che lo si chiarisce dopo qualche partita in più, se resti abbastanza difficile e sfidante, e non troppo semplice.
2.È un coop a informazione completa quindi ci sta che in solitario si possano usare più personaggi senza problemi, giusto?
 

Paddosan

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Si può giocare in true solo?

Si, ho preferito prima imparare le regole del gioco normalmente, ma non è che sia poi tanto complicato gestire il true solo.
In pratica usi due climber, ma con un mazzo solo e puoi scegliere chi attivare di volta in volta, se non ricordo male.
 

Paddosan

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Feedback incoraggianti.
Sembra un buon gioco.
1.L’unico dubbio, ma capisco che lo si chiarisce dopo qualche partita in più, se resti abbastanza difficile e sfidante, e non troppo semplice.
2.È un coop a informazione completa quindi ci sta che in solitario si possano usare più personaggi senza problemi, giusto?

1) Considera che ho iniziato col primo leviatano che è davvero molto basilare, un tartarugone tipo Morla che non fa niente a parte le carte minaccia. Ci sono 17 leviatani diversi e alcuni hanno ulteriori abilità con cui complicare la vita ai tuoi climber.
Nei prossimi giorni sicuramente lo intavolerò nuovamente e ne saprò di più.

2) Usare due personaggi è semplicissimo, alla fine non hai mille abilità di cui tenere conto, i mazzi di carte sono di tipo 10 in tutto, per cui li impari a conoscere velocemente e hanno comunque un range di effetti limitato.
 

Thegoodson

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1) Considera che ho iniziato col primo leviatano che è davvero molto basilare, un tartarugone tipo Morla che non fa niente a parte le carte minaccia. Ci sono 17 leviatani diversi e alcuni hanno ulteriori abilità con cui complicare la vita ai tuoi climber.
Nei prossimi giorni sicuramente lo intavolerò nuovamente e ne saprò di più.

2) Usare due personaggi è semplicissimo, alla fine non hai mille abilità di cui tenere conto, i mazzi di carte sono di tipo 10 in tutto, per cui li impari a conoscere velocemente e hanno comunque un range di effetti limitato.
Ottimo grazie. Prossima campagna mi sa che ci entro
 

Paddosan

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Ho fatto una seconda partita, sempre usando due climber e non le regole del true solo.

1000204415.jpg

Secondo leviatano, The Sentinel, più una carta dell'espansione Mutation Pack (che credo fosse in tutte le copie del gioco). Piccola espansione che introduce carte mutazione, che danno sostanzialmente alcuni poteri tratti o simili a quelli di un altro leviatano.

In questo caso credo fossero del sesto leviatano, ma in ogni caso naturalmente bisogna usare carte di un leviatano diverso, non può mutare in se stesso. 😅

Sono stato sconfitto con ancora due cristalli neanche toccati e ancora lontani. L'espansione ha aggiunto uno step di difficoltà extra non male, ma aveva anche un aspetto potenzialmente utile per i climber ed è una dualità interessante.

Causa della sconfitta il livello di Blight della climber blu, che ha raggiunto il suo livello di Health eliminandolo. Particolarmente sfigata, perché si è beccata tutti i danni Blight possibili, praticamente.
Rimasta sola, la climber gialla non poteva fare nulla, avendo un solo turno "last chance" e due cristalli rimanenti.

Sicuramente una partita più sfidante della precedente.

L'espansione comunque dona ulteriore rigiocabilità, perché parliamo di 17 varianti combinabili con i 17 leviatani esistenti.
 

Thegoodson

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Ho fatto una seconda partita, sempre usando due climber e non le regole del true solo.

1000204415.jpg

Secondo leviatano, The Sentinel, più una carta dell'espansione Mutation Pack (che credo fosse in tutte le copie del gioco). Piccola espansione che introduce carte mutazione, che danno sostanzialmente alcuni poteri tratti o simili a quelli di un altro leviatano.

In questo caso credo fossero del sesto leviatano, ma in ogni caso naturalmente bisogna usare carte di un leviatano diverso, non può mutare in se stesso. 😅

Sono stato sconfitto con ancora due cristalli neanche toccati e ancora lontani. L'espansione ha aggiunto uno step di difficoltà extra non male, ma aveva anche un aspetto potenzialmente utile per i climber ed è una dualità interessante.

Causa della sconfitta il livello di Blight della climber blu, che ha raggiunto il suo livello di Health eliminandolo. Particolarmente sfigata, perché si è beccata tutti i danni Blight possibili, praticamente.
Rimasta sola, la climber gialla non poteva fare nulla, avendo un solo turno "last chance" e due cristalli rimanenti.

Sicuramente una partita più sfidante della precedente.

L'espansione comunque dona ulteriore rigiocabilità, perché parliamo di 17 varianti combinabili con i 17 leviatani esistenti.
Ok, può bastare.
Lo prendo. :sava:
 

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Next week, sperabilmente, dovrebbe arrivarmi il weega (e che dio la benedeeca)
 

Paddosan

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Ho fatto altre 3 partite, di cui una in 4 giocatori durata circa 1h 20 se non erro (tutti nuovi giocatori tranne me).

Funziona benissimo anche con 4 giocatori, cosa sulla quale nutrivo effettivamente qualche dubbio.
Il downtime è comunque molto basso, considerato che non si fanno mai turni molto lunghi in generale, ma soprattutto si è spesso coinvolti direttamente anche nel turno degli altri climber perché magari colpiti dalla carta threat o perché occorre supportare il giocatore attivo.

A me sembra davvero un gioiellino.
Chiaramente non è un boss battler come KDM, per quanto i boss siano per ora (sono a 5 su 17) tutti abbastanza diversificati, non hanno chissà quali meccaniche complicate e strategie di fondo da applicare.
L'ambientazione è praticamente inesistente e la parte narrativa (brevi intro e outro ai boss, più quattro righe in croce di intro ai climber) è molto molto blanda.

Però per un gioco da un'oretta a partita che scorre fluido ed è molto coinvolgente con zero tempi morti, riuscendo per altro a creare situazioni molto dinamiche e particolari, è davvero ben fatto.

Sicuramente prenderò anche l'espansione della nuova campagna, anche se non mi pare abbiano detto cosa conterrà?
 

istrice

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Molto interessante, ho seguito la prima campagna senza poi pledgiare, magari la ristampa con espansione può essere la volta buona.
 

LudicoPedro

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Stasera 5 leviatani di fila con due scalatori, anche se Watcher ha richiesto 3 tentativi e una revisione del team. Per ora difficoltà normale e niente mutazioni. La prima impressione è decisamente positiva.

IMG_20240427_235219.jpg IMG_20240427_235232.jpg IMG_20240428_011306.jpg
 

Laddiobolocko

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Se siete interessati qui presentiamo una tutorial con gameplay per 3 persone del primo leviatano Sage!
In coda classiche chiacchiere sul gioco a partita finita.
 

Thegoodson

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Se siete interessati qui presentiamo una tutorial con gameplay per 3 persone del primo leviatano Sage!
In coda classiche chiacchiere sul gioco a partita finita.
Alla fine, quando proponete di attendere l’edizione italiana, è perché vi risulta che la faranno per davvero? Perché non ho sentito voci in tal senso finora ..
 

Laddiobolocko

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Alla fine, quando proponete di attendere l’edizione italiana, è perché vi risulta che la faranno per davvero? Perché non ho sentito voci in tal senso finora ..
Ciao! No guarda non ne sappiamo nulla.. Abbiamo capito a cosa ti riferisci e forse invece di dire "QUANDO uscirà in italiano" la Benedetta avrebbe dovuto dire "SE uscirà in italiano", ma purtroppo le è uscito così.. Forse perché si augura che qualcuno lo porti a breve anche qui in Italia! Ci dispiace per il fraintendimento! 😓
 

Einar

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Partita la reprint più la nuova espansione
Hanno annunciato la campagna per reprint + espansione, per il 2024 (dopo che avranno consegnato il gioco dalla prima campagna)

Solo in inglese ("but we are working on building relationships with international publishing partners and distributors. Hopefully we will hopefully have more to say about that in the future!")
 

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