CHIUSO Lands of Evershade [Q4 2024]

RobCat29121

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Tutto molto figo, molto costoso, e piuttosto impegnativo con tutto questo content... personalmente dovrò valutare bene
 

mrdauthia

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Arrivato anche in inglese
Con le dovute differenze di ambientazione etc, la placia giocatore con le tessere di equip e skills mi rocorda quanto fatto per arydia.
Aspettiamo qualche video di gameplay più esaustivo.
 

Robocoppa

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I token invece delle carte a me piacciono dal punto di vista estetico; un po' meno per quanto riguarda la varietà. Nel senso che a parità di spessore di carta utilizzata con i token si realizzano 1/5 delle carte.
Non vorrei che diventasse tutto molto standardizzato, con poche varianti sul lato equipaggiamento; anche considerando che giocando in 4 i token utilizzati diventerebbero tanti se si vuole garantire una certa variabilità di loot e varietà di scelta. Vedremo.

V.M. 18


Quelle belle mani che si muovono sinuosamente al rallentatore hanno un che di sensuale...
:ban:
 

fadeslayer

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fadeslayer
I token invece delle carte a me piacciono dal punto di vista estetico; un po' meno per quanto riguarda la varietà. Nel senso che a parità di spessore di carta utilizzata con i token si realizzano 1/5 delle carte.
Non vorrei che diventasse tutto molto standardizzato, con poche varianti sul lato equipaggiamento; anche considerando che giocando in 4 i token utilizzati diventerebbero tanti se si vuole garantire una certa variabilità di loot e varietà di scelta. Vedremo.

V.M. 18


Quelle belle mani che si muovono sinuosamente al rallentatore hanno un che di sensuale...
:ban:
Volevo rispondere allo spoiler ma facendo reply lo despoilera 🤣
 

Einar

Goblin
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Non vorrei che diventasse tutto molto standardizzato, con poche varianti sul lato equipaggiamento; anche considerando che giocando in 4 i token utilizzati diventerebbero tanti se si vuole garantire una certa variabilità di loot e varietà di scelta. Vedremo.

Questo credo fosse l avventura dello starter set per personaggi nuovi di livello basso quindi non mi aspetto armi/oggetti troppo forti complicati.
Nelle espansioni per party di livelli più avanzati mi aspetto anch'io qualcosa di diverso.
Comunque per un avventura di 10/15 ore ci sta che non ci sia tutta sta varietà di oggetti.
 

madagelo

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I token invece delle carte a me piacciono dal punto di vista estetico; un po' meno per quanto riguarda la varietà. Nel senso che a parità di spessore di carta utilizzata con i token si realizzano 1/5 delle carte.
Non vorrei che diventasse tutto molto standardizzato, con poche varianti sul lato equipaggiamento; anche considerando che giocando in 4 i token utilizzati diventerebbero tanti se si vuole garantire una certa variabilità di loot e varietà di scelta. Vedremo.
Dovrei proporre a mia cognata che ha delle mani sempre super curate e con le dita strette e affusolate come quelle che usano per le pubblicità dei gioielli di creare un canale dove fa unboxing...
 

fadeslayer

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fadeslayer
Guardandomi benino il video della bionda polacca, ho avuto tante, forse troppe vibe da Dragon Eclipse, per tutto ciò che concerne la parte di mappa, sia quella "regionale" che quella di combattimento, con anche il tracciato con le lettere corrispondenti ai vari step sbloccati (su DE sono posizionati su singola mappa di area quindi hanno uno scopo più locale, ma spesso aggiungono delle carte sbloccate che si "propagano" anche su altre mappe). Si vede che è un gioco AR da tutto, sembra quasi un dejà-vu (mi viene in mente un Kings of Ruin e al contempo anche qualche spruzzatina di Grimcoven).

Non so, avrò molto tempo per capire di che pasta è fatto, fino alla chiusura del late pledge almeno 🤣, ma così, in questo momento, non riesce a convincermi ad un pledge al day One.

E poi mi vedo già il pledge povery senza plancia dual layer, che se me lo fanno li rincorro per tutta la Polonia e il gioco se lo terranno.
 

brenzo

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Il progetto è interessante o meglio è interessante per me! In TG l'aspetto più bello era la narrativa di un mondo in decadenza. Vero che si gioca facile se la struttura narrativa poggia le basi sulle solide fondamenta arturiane, vero è anche che non è una regola (sto dicendo a te Guy Ritchie). Invece le meccaniche di TG erano proprio un incubo (ripeto è il mio personale punto di vista) nevvero che dopo il decimo capito ho "frequentemente ladrato" sui combattimenti e gli incontri per gustarmi meglio la parte che preferivo. AR inoltre ha fatto tanto lavoro da quell'uscita, mi riferisco a Etherfield e ISS Vanguard entrambi non giocati il primo perchè pensavo e penso che sia troppo ripetitivo (ma poi oh, il tabellone montato male!) e il secondo perchè mi ricordava (SEMPRE A TITOLO SOGGETTIVO) Mass Effect e mi dispiace ma nel mio cuore c'è posto per un solo Comadante.
Vedo in questo gioco semplicemente la possibilità di avventurami in una bella storia interattiva che mi faccia stare incollato al libro come Bastian nella soffitta e che mi renda felice tirando qualche dadello e spostare della plastica finemente scolpita. Meccanica di gioco semplicistica di atavico sapore? Ma ben venga alla locanda del "Cervello del brenzo" culla degli antichi sapori (la verità è che studiare i regolamenti dei giochi che gioco in solo mi tedia tantissimo).
Stop!
Mi rendo conto di non descrive un oggetto che ricasca pienamente nella definizione di "gioco da tavolo" ma sta su un tavolo e ci gioco quindi ciccia è così e basta.
Mi auguro solo di non incappare in sentieri narrativi odiosamente circolari o ripetizioni di azioni dettate da mancanza della parola chiave che non hai tipo "La porta si apre solo se il tuo personaggio ha la parola chiave "paupulare", roba che mi manda in berserk in men che non si dica.
Per il resto aspettiamo e vediamo e come sempre buon gioco!
 

Einar

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Se arrivasse in italiano credo mi incastreranno anche questa volta....:rolleyes:

Eh si speriamo.
Più che scrivere 'italian' nei commenti su gamefound che serve a poco dovremmo scrivere 'lands of evershade' ad Asmodee,GU o Pendragon😅
 

Tuco

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a me preoccupa di più la traduzione dell'app
 

Einar

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Pheeega se ho fatto fatica(come per tutti i playtrough)😅,non tanto per il gioco in sé ma per il cast reclutato.
Ho preferito per assurdo i playtrough interni che avevano postato tempo fa.

L avventura base avrà 3 capitoli e 15 sheet(tra cui anche indovinelli)..
Screenshot_20241019_104532_YouTube.jpg
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Screenshot_20241019_104619_YouTube.jpg
Screenshot_20241019_104544_YouTube.jpg
L unica che non si era vista ancora è l ultima.
 

Allegati

  • Screenshot_20241019_104544_YouTube.jpg
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fadeslayer

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Viste così, le mappe mi fanno molta meno impressione... Quasi delusione... Varietà zero. Ok sono solo 4, ma tutte uguali...
 

PierreSimon

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3 capitoli e 15 sheet mi sembrano molto poco. Vediamo poi gli SG.
 

Einar

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3 capitoli e 15 sheet mi sembrano molto poco. Vediamo poi gli SG.

Si,3 capitoli ma sempre da 10-15 ore di durata totale.
La parte narrativa/esplorativa già di per sé porta via parecchio tempo.
Avrei preferito una campagna lunga ma su campagne di questa durata non le trovo poi cosi poche come quantità.
Di combattimento non credo ci sarà così tanto.
 

Albus

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Si,3 capitoli ma sempre da 10-15 ore di durata totale.
La parte narrativa/esplorativa già di per sé porta via parecchio tempo.
Tutti e 3 i capitoli assieme durano 10-15 ore includendo anche la parte narrativa?

Ci sarà un'app? Facoltativa o necessaria?
 
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