Informazioni La battaglia dei Cinque Eserciti - Ares Games

Zot

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In realtà è solo un ripasso delle regole di Battaglie della Terza Era, su cui hanno basato B5E. Le anticipazioni dovrebbero cominciare dal prossimo.
 

Johan

Grande Saggio
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ilGianni
Sei arrivato prima tu! :approva:

Per me che sono a completo digiuno del regolamento di BdTE è una lettura interessante. Sono molto curioso soprattutto di capire come viene gestita l'influenza del terreno e il danno alle truppe.

Per il resto interessanti le immagini delle carte, in linea con quelle di GdA, anche se, non so perché, ho l'impressione che non avranno le dimensioni di quelle del capostipite ma più piccole.
 

Zot

Gran Maestro
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Di BdTE ne ho parlato approfonditamente in un vecchio thread, a me piace moltissimo (e fino a poco tempo fa vendevano le ultime copie a 5€, ti consiglio di fare una ricerchina, il materiale aggiuntivo per il base non è compatibile con la nuova edizione, ma le due battaglie sì ;) ).

Il terreno, se non ricordo male, non cambiava poi molto: semplicemente ogni truppa aveva un terreno favorito, e chi aveva più truppe su terreno favorito pescava una carta prima di combattere. Normalmente dava un vantaggio ai Popoli Liberi che avevano sempre abbondanza di carte da giocare, mentre il Male aveva terreni favoriti tipicamente orrendi (tipo palude) e ne beneficiava meno.
Il danno alle truppe non era male: anziché togliere unità prendevi segnalini Danno. Quando i segnalini Danno superavano il numero di unità, dovevi toglierli eliminando 1 unità per ogni 2 segnalini finché non ne avevi di nuovo un numero uguale o minore. Però potevi fare l'azione di Recupero per eliminare un segnalino con un tiro di dado (normalmente 5+).
L'aspetto migliore dei combattimenti era l'abilità speciale di ogni truppa: a ogni round giochi un segnalino Tattica, che può essere "gioca carta evento" oppure "ritirati/recupera i segnalini già giocati" oppure un tipo di truppa presente nello scontro. Se giochi un tipo di truppa, quando prendi i dadi per il combattimento, ne metti alcuni neri, tanti quante truppe di quel tipo hai nell'armata. Se c'è un successo con un dado nero, l'abilità si attiva.
Le abilità influenzavano molto il combattimento. Attaccare un'armata di cavalieri con una di "orchetti" era molto rischioso anche a parità di numero. D'altra parte se riuscivi a attivare un Olog-hai o un Olifante facevi dei macelli.

B5E però avrà meccaniche leggermente diverse... non vedo l'ora di saperne di più.
 

Johan

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Resumo questo post per sapere se qualcuno sa qualcosa di nuovo circa questo gioco: non sono più usciti diari sul sito della Ares e ora che siamo in prossimità dell'uscita nei negozi - almeno dell'edizione inglese - è tutto buio...

Qualcuno ha qualche notizia fresca?
 

mikivr

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Sempre più indeciso tra questo e Battlelore seconda edizione.
 

Zot

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Quinta preview, si parla dei personaggi, molto interessante
http://www.aresgames.eu/12829

@mikivr:
Battlelore se vuoi una cosa semplice e veloce, un po' casuale ma carina, da giocare con tutti.
B5E se vuoi un gioco tosto e impegnativo, che necessita un certo studio ma dà grandi soddisfazioni.
(una cosa non esclude l'altra, comunque, a me piacciono entrambi!)
 

Johan

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Molto azzeccata l'idea di dare un peso importante, se non decisivo, ai personaggi. Ed in linea con la mitologia Tolkieniana.
 

Sveltolampo

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Sveltolampo
sempre più succoso il contenuto :bevi:
 

GrandeMu

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Dai che l'attesa è quasi finita! :clap:
 

Johan

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Esce alla fine di agosto in inglese. In italiano probabilmente un mese dopo.
 

Johan

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Sesta parte del diario:

http://www.aresgames.eu/13016

Nella prossima puntata dovrebbe essere pubblicato anche il regolamento in formato pdf... ;)
 

malmstrom

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Mamma che bello..!!!!
 

mikivr

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Peccato per alcune miniature riciclate dalla guerra dell'anello, comunque sembra buono.
 

mr_jones

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mr jon3s
mikivr":2a85do7n ha scritto:
Peccato per alcune miniature riciclate dalla guerra dell'anello, comunque sembra buono.
non solo quelle...carte, design in generale, segnalini, tuttouguale alla "Guerra dell'anello"....
spero vivamente che le carte le abbiano fatte utilizzando un font moolto più leggibile rispetto a quello utilizzato nella prima versione della "Guerra dell'Anello".
 
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