Taliesin
Onnisciente
Editor
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Cioè scherziamo? Tra tutti i super-espertoni di deckbuilding game
che abbiamo nella nostra amata Tana, nessuno aveva ancora aperto
un thread su questo figherrimo gioco? Non ci potevo credere e quindi
l'ho fatto io! Siori e siore,ecco a voi...
Link al campagna su Ks:
https://www.kickstarter.com/projects/al ... escription
Dall'esperienza di successo di Thunderstone Advance, ecco per noi da AEG un deckbuikding
game con mappa modulare da 2 a 5 giocatori (ma sicuramente uscirà la modalità solo)
della durata di 45-80 minuti.
La chiave della mappa modulare sembra il sale in più, unitamente alla gestione dei mostri,
che caratterizza questa nuova incarnazione di thunderstone: ma andiamo per gradi.
Da quello che ho potuto capire in questi giorni e da quello che ha detto il buon Jeremy Salinas
( ve lo ricordate lo youtuber di bgg Drakkerstrike? Ecco, ora è noto per Man vs Meeple),
si parte con un avventuriero a scelta tra 4 classi, un mazzo di carte ridotto (qualche torcia, corde, arma e poco altro) e tanta voglia di esplorare un dungeon...che poi tanto dungeon non è!
In realtà si tratta di locazioni sia all'aperto che al chiuso rappresentati luoghi interconnessi
tra di loro con dei percorsi e del testo che può garantire malus e bonus oltre che presenza o assenza di mostri.
Lo scopo del gioco è incontrare il megaboss finale dell'avventura prescelta, raccolte 4 chiavi all'interno del mazzo di esplorazione, che daranno accesso al suo regno. Il dungeon però è rappresentato da 3 livelli di difficoltà crescente, unitamente ai 3 livelli di mostri crescenti
( leggo che questa era una pecca del vecchio Thunderstone advance, dove la timeline degli incontri poteva essere squilibrata a causa dell'unico mazzo), il tutto per dare un senso di storia e progressione migliore.
A proposito di progressione, le scelte principali che i nostri prodi potranno fare al proprio turno
saranno sostanzialmente tre: affrontare il "dungeon", andare al villaggio, "riposare".
Stante le info date sul primo punto, pare che i due successivi differiscano dalla possibilità più varie nel villaggio di spendere PX, passare di livello e fare acquisti rispetto al semplice riposare, basato sempre su una breve visita al villaggio ma solo per recuperare punti salute e poco altro.
Le meccaniche di gioco non mi sono ancora chiare, tuttavia leggo che il suo predecessore aveva un grande stuolo di fan che lo consideravano un qualcosa di più tematico rispetto ai "deckbulding puri"
alla Epic o Magic, per intenderci: l'introduzione del sistema di quest dovrebbe porre questo titolo dunque una spanna sopra rispetto alla sua precedente incarnazione, oltre che una valida alternativa
ai titoli PvsP appena citati... insomma, ci troviamo di fronte al dungeon crawler/deckbuilding/card based per eccellenza? A me, i coltellini svizzeri, piacciono!
Nel dubbio, [glow=red]ci vediamo su KS il 21/02 alle 18:00 ora nostrana[/glow]... vi lascio all'anteprima di Man vs Meeple
[BBvideo 560,340:vfr20oyc]https://youtu.be/Gtrpa-OrjR8[/BBvideo]
P.s. Gentilmente, mettete un mi piace sulla pagina FB, regalano un'avventura in più nel base
raggiunti i 6000 like... fate i bravi, su! https://www.facebook.com/Thunderstone-119879821382169/
che abbiamo nella nostra amata Tana, nessuno aveva ancora aperto
un thread su questo figherrimo gioco? Non ci potevo credere e quindi
l'ho fatto io! Siori e siore,ecco a voi...
![](https://i0.wp.com/www.alderac.com/images/2017/01/thunderstone_logo_final_flat_small.png?w=1000&ssl=1)
Link al campagna su Ks:
https://www.kickstarter.com/projects/al ... escription
Dall'esperienza di successo di Thunderstone Advance, ecco per noi da AEG un deckbuikding
game con mappa modulare da 2 a 5 giocatori (ma sicuramente uscirà la modalità solo)
della durata di 45-80 minuti.
La chiave della mappa modulare sembra il sale in più, unitamente alla gestione dei mostri,
che caratterizza questa nuova incarnazione di thunderstone: ma andiamo per gradi.
![](https://cf.geekdo-images.com/images/pic3372318_md.jpg)
Da quello che ho potuto capire in questi giorni e da quello che ha detto il buon Jeremy Salinas
( ve lo ricordate lo youtuber di bgg Drakkerstrike? Ecco, ora è noto per Man vs Meeple),
si parte con un avventuriero a scelta tra 4 classi, un mazzo di carte ridotto (qualche torcia, corde, arma e poco altro) e tanta voglia di esplorare un dungeon...che poi tanto dungeon non è!
In realtà si tratta di locazioni sia all'aperto che al chiuso rappresentati luoghi interconnessi
tra di loro con dei percorsi e del testo che può garantire malus e bonus oltre che presenza o assenza di mostri.
Lo scopo del gioco è incontrare il megaboss finale dell'avventura prescelta, raccolte 4 chiavi all'interno del mazzo di esplorazione, che daranno accesso al suo regno. Il dungeon però è rappresentato da 3 livelli di difficoltà crescente, unitamente ai 3 livelli di mostri crescenti
( leggo che questa era una pecca del vecchio Thunderstone advance, dove la timeline degli incontri poteva essere squilibrata a causa dell'unico mazzo), il tutto per dare un senso di storia e progressione migliore.
![](https://cf.geekdo-images.com/images/pic3381609_md.jpg)
A proposito di progressione, le scelte principali che i nostri prodi potranno fare al proprio turno
saranno sostanzialmente tre: affrontare il "dungeon", andare al villaggio, "riposare".
Stante le info date sul primo punto, pare che i due successivi differiscano dalla possibilità più varie nel villaggio di spendere PX, passare di livello e fare acquisti rispetto al semplice riposare, basato sempre su una breve visita al villaggio ma solo per recuperare punti salute e poco altro.
![](https://scontent-mrs1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/16806759_1214863688550438_4873859750185543417_n.jpg?oh=5be0ec1949e2ce2a6cbb4ee8745cf500&oe=5930AA40)
Le meccaniche di gioco non mi sono ancora chiare, tuttavia leggo che il suo predecessore aveva un grande stuolo di fan che lo consideravano un qualcosa di più tematico rispetto ai "deckbulding puri"
alla Epic o Magic, per intenderci: l'introduzione del sistema di quest dovrebbe porre questo titolo dunque una spanna sopra rispetto alla sua precedente incarnazione, oltre che una valida alternativa
ai titoli PvsP appena citati... insomma, ci troviamo di fronte al dungeon crawler/deckbuilding/card based per eccellenza? A me, i coltellini svizzeri, piacciono!
Nel dubbio, [glow=red]ci vediamo su KS il 21/02 alle 18:00 ora nostrana[/glow]... vi lascio all'anteprima di Man vs Meeple
[BBvideo 560,340:vfr20oyc]https://youtu.be/Gtrpa-OrjR8[/BBvideo]
P.s. Gentilmente, mettete un mi piace sulla pagina FB, regalano un'avventura in più nel base
raggiunti i 6000 like... fate i bravi, su! https://www.facebook.com/Thunderstone-119879821382169/