[KS CHIUSO] Kepler 3042

Mariov

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Re: [KS futuro] Kepler 3042

steam":2pip8f4i ha scritto:
Comunque vi informo che un mio amico non particolarmente appassionato di giochi da tavolo ha deciso di acquistare questo kepler solo perché è un fan di Adrian. Quindi, ottima trovata xD

Anche noi siamo super fan di Adrian ed erano mesi che progettavamo di fare un gioco con lui (senza che lo sapesse...). Appena abbiamo visto Kepler l'abbiamo contattato subito
 

Mariov

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Re: [KS futuro] Kepler 3042

Fenix":194en7hn ha scritto:
Micenea":194en7hn ha scritto:
Lo spazio è un luogo talmente vasto che una interazione sarebbe stata inappropriata.
Bel progetto.
Quoto tantissimo Micenea.
La (quasi) assenza d'interazione la trovo molto tematica. Lo spazio è grande, freddo e (perlopiù) vuoto. Bella scelta :approva:

In ogni caso, per mantenere questa (poca) interazione anche in numeri bassi di giocatori, è stato previsto un sistema per far scalare il gioco? Mappa modulare o fronte-retro?

Grazie :)

Sì, in meno giocatori si usano meno pianeti e meno stelle :)
 

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Re: [KS futuro] Kepler 3042

Mariov":32l04pwv ha scritto:
Fenix":32l04pwv ha scritto:
Micenea":32l04pwv ha scritto:
Lo spazio è un luogo talmente vasto che una interazione sarebbe stata inappropriata.
Bel progetto.
Quoto tantissimo Micenea.
La (quasi) assenza d'interazione la trovo molto tematica. Lo spazio è grande, freddo e (perlopiù) vuoto. Bella scelta :approva:

In ogni caso, per mantenere questa (poca) interazione anche in numeri bassi di giocatori, è stato previsto un sistema per far scalare il gioco? Mappa modulare o fronte-retro?

Grazie :)

Sì, in meno giocatori si usano meno pianeti e meno stelle :)
Ottima notizia!
 

Agzaroth

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Re: [KS] Kepler 3042

9000...dai che siamo a metà strada per il funded :grin:
 

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Re: [KS futuro] Kepler 3042

presente !
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kadaj

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Re: [KS] Kepler 3042

Kivan":3s02w6u3 ha scritto:
lucasub2":3s02w6u3 ha scritto:
Anche in assenza o quasi di interazione diretta resta un ottimo gioco di strategia!

È fondamentale studiare bene la strategia visto che le azioni a disposizione sono poche e le cose da fare tante

da quando in qua é diventato un problema la "non interazione"? Agricola non mi pare ne abbia ma é uno dei giochi più venduti e apprezzati...

Interazione Agricola ne ha a pacchi... Indiretta ma è sempre interazione.

In questo gioco c'è un'interazione all'Agricola o poca/nulla interazione?
 

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Re: [KS] Kepler 3042

kadaj":37jyj06r ha scritto:
Kivan":37jyj06r ha scritto:
lucasub2":37jyj06r ha scritto:
Anche in assenza o quasi di interazione diretta resta un ottimo gioco di strategia!

È fondamentale studiare bene la strategia visto che le azioni a disposizione sono poche e le cose da fare tante

da quando in qua é diventato un problema la "non interazione"? Agricola non mi pare ne abbia ma é uno dei giochi più venduti e apprezzati...

Interazione Agricola ne ha a pacchi... Indiretta ma è sempre interazione.

In questo gioco c'è un'interazione all'Agricola o poca/nulla interazione?

C'è interazione su 3 livelli:
- "diretta" (?) sulla mappa per la conquista dei pianeti
- indiretta nei tracciati leadership
- indiretta a livello dello sviluppo tecnologico (una volta che un giocatore raggiunge un certo livello di una tecnologia, questa diventa appannaggio di tutti)*


* P.S. che figa questa meccanica Mario! La trovo davvero una genialata: è sia tematica che funzionale, introducendo con eleganza un meccanismo di compensazione per evitare il runaway leader
 

Mariov

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Re: [KS] Kepler 3042

Fenix":3k6tt4td ha scritto:
C'è interazione su 3 livelli:
- "diretta" (?) sulla mappa per la conquista dei pianeti
- indiretta nei tracciati leadership
- indiretta a livello dello sviluppo tecnologico (una volta che un giocatore raggiunge un certo livello di una tecnologia, questa diventa appannaggio di tutti)*


* P.S. che figa questa meccanica Mario! La trovo davvero una genialata: è sia tematica che funzionale, introducendo con eleganza un meccanismo di compensazione per evitare il runaway leader

C'è anche sulle carte progresso :)

Grazie per i complimenti sulla meccanica :)
Va però spiegata un pochino meglio, altrimenti poi la gente pensa che raggiungendo un certo livello tutti gli altri lo ottengano. In realtà ne ottengono uno inferiore, che però può essere molto utile per chi ancora non ce l'ha :)
 

Fenix

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Re: [KS] Kepler 3042

Mariov":3suozdnw ha scritto:
C'è anche sulle carte progresso :)
Queste me le sono perse. Che fanno?? :kadaj:

Grazie per la precisazione sulle tecnologie!
 

steam

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Re: [KS] Kepler 3042

Ah molto interessante la meccanica del progresso!
A ben vedere le carte per diventare un giocone le ha tutte. Basta che le tecnologie siano ben bilanciate.

Inoltre non vorrei che le carte che si attivano ad inizio round possano inserire una brutta aleatorietà.

Di che tipo di effetti hanno?
 

Mariov

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Re: [KS] Kepler 3042

steam":p8uuok86 ha scritto:
Ah molto interessante la meccanica del progresso!
A ben vedere le carte per diventare un giocone le ha tutte. Basta che le tecnologie siano ben bilanciate.

Inoltre non vorrei che le carte che si attivano ad inizio round possano inserire una brutta aleatorietà.

Di che tipo di effetti hanno?

Le tecnologie sono state testate in un centinaio di partite, ormai.
Le carte progresso hanno tutte effetti positivi, ma per essere precisi si rivelano a inizio round e si applicano alla fine, quindi hai tutto il turno per decidere l'azione anche in funzione di esse.
Ovvio che un po' di aleatorietà ce l'hanno comunque, ma è sempre positiva: diciamo che magari modifichi una tua mossa per cercare di metterti in condizione di sfruttare il bonus della carta nel turno successivo.
 

Hatedsoul

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Re: [KS] Kepler 3042

steam":7hmwynj7 ha scritto:
Ah molto interessante la meccanica del progresso!
A ben vedere le carte per diventare un giocone le ha tutte. Basta che le tecnologie siano ben bilanciate.

Inoltre non vorrei che le carte che si attivano ad inizio round possano inserire una brutta aleatorietà.

Di che tipo di effetti hanno?
Si scoprono a inizio round, ma hanno effetto alla fine, tipo "il giocatore con più risorse x ne guadagna y" detto a caso, ma per farti capire il concetto

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Re: [KS] Kepler 3042

Bravi.
Sono dentro anche io :approva:

Ha tutte le carte in regola per essere un gran bel gioco!!
 

steam

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Re: [KS] Kepler 3042

Mariov":3fhktzia ha scritto:
steam":3fhktzia ha scritto:
Ah molto interessante la meccanica del progresso!
A ben vedere le carte per diventare un giocone le ha tutte. Basta che le tecnologie siano ben bilanciate.

Inoltre non vorrei che le carte che si attivano ad inizio round possano inserire una brutta aleatorietà.

Di che tipo di effetti hanno?

Le tecnologie sono state testate in un centinaio di partite, ormai.
Le carte progresso hanno tutte effetti positivi, ma per essere precisi si rivelano a inizio round e si applicano alla fine, quindi hai tutto il turno per decidere l'azione anche in funzione di esse.
Ovvio che un po' di aleatorietà ce l'hanno comunque, ma è sempre positiva: diciamo che magari modifichi una tua mossa per cercare di metterti in condizione di sfruttare il bonus della carta nel turno successivo.
Ah già, ricordo che sganazium lo diceva esplicitamente.

Molto bene, speriamo che il progetto vada in porto perché il gioco mi ha preso :D
 

Mariov

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Re: [KS] Kepler 3042

Fenix":1bc0u1ow ha scritto:
Mario non mi skippare la domanda!! :D

Mi riquoto :p

Fenix":1bc0u1ow ha scritto:
Mariov":1bc0u1ow ha scritto:
C'è anche sulle carte progresso :)
Queste me le sono perse. Che fanno?? :kadaj:

Non l'avevo vista, scusa :)

Sono quelle di cui si parlava poco sopra, che vengono rivelate a inizio turno e si applicano alla fine. Alcune si applicano a tutti i giocatori, mentre altre a chi è più indietro (o solo in due casi, più avanti) in qualche aspetto del gioco, quindi può succedere che la mossa scelta dipenda da quella di altri. Spesso, perché si vuole essere colui che avrà diritto al bonus, ma a volte anche perché si vuole mettere in crisi l'avversario con qualcosa che lo ponga di fronte alla scelta fra essere colui che avrà il bonus o sviluppare ciò che glielo farebbe perdere :)
 

Stef

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Re: [KS] Kepler 3042

Aibindrye":sxo3bz2l ha scritto:
Bravi.
Sono dentro anche io :approva:

Ha tutte le carte in regola per essere un gran bel gioco!!

Ma guardate: lo è.

Nel senso che riprende concetti familiari ma li applica a quello che secondo me è un buon contesto "esplorativo".

Secondo me può piacere molto anche qui in Tana.
 

jackbauervr

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Re: [KS] Kepler 3042

Un 1.000€ al giorno dovrebbe portare al goal "in serenità" ma spero ci sarà qualche carta progresso che permetterà un ulteriore allungo :grin:
 

Agzaroth

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Re: [KS] Kepler 3042

Solo Campaign:

Good day Explorers! Take a look down here: that's how our solo campaign will work! So that you can achieve the best Academic results to enter our TPA (Terraforming Pilot Academy)!

1. Start with no resources and compete against a ghost player to fulfill the assigned objective!
2. At the end of the game check if you reached the target score!
3. Every time you reach it, you can play the next level of the campaign, with a new objective and a new target score!
4. In each level, you will start the game with bonus resources if you accumulated them in the previous mission, precisely the ones that exceeded your target so do your best!
5. Try to reach the last level and to obtain an EPIC score!!! Your friends will not stay there to see you bragging in the Academy Space Pub Scoreboard and you know it ;)

Good run, and good luck!!!

Per Aspera ad Astra!
 

Taliesin

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TheTaliesin
Re: [KS] Kepler 3042

"Per Aspera ad Astra": attraverso le asperità meglio le difficoltà verso gli astri, le stelle...
Attraverso le difficoltà puntando alle stelle! Potrebbe essere il sottotitolo ufficiale del gioco :)

Son dentro anch'io ;-)
 
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