Generale Ieri ho giocato a...

darkeden82

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abbiamo finalmente provato LOTR JITME ..bello ma estremamente punitivo se non si rispetta il personaggio/ruolo

L'idea delle carte al posto dei dadi è un pò sciatta,nel senso che comunque c'è il fattore ciapet ,a sto punto avrei preferito dei dadi :D

molto carina l'app, un bel passo avanti rispetto a quella di Descent, il tenere la conta dei danni tramite app è veramente di aiuto

Non so se ci giocheremo ancora o se lo venderò.
Spero di farci ancora un paio di partite prima di decidere
 

volmay

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darkeden82":1uouamh5 ha scritto:
abbiamo finalmente provato LOTR JITME ..bello ma estremamente punitivo se non si rispetta il personaggio/ruolo

L'idea delle carte al posto dei dadi è un pò sciatta,nel senso che comunque c'è il fattore ciapet ,a sto punto avrei preferito dei dadi :D

molto carina l'app, un bel passo avanti rispetto a quella di Descent, il tenere la conta dei danni tramite app è veramente di aiuto

Non so se ci giocheremo ancora o se lo venderò.
Spero di farci ancora un paio di partite prima di decidere
Non so... a me piace il fatto che ci durante il gioco ci si prenda una bella pausa da pc/tablet/smartphone, quindi pensare di dover gestire un gioco da tavolo insieme a un'app, non mi piace per nulla.

Il bello del gioco da tavolo è proprio la sua analogicità.
 

pennuto77

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Ieri provata la nuova versione di Egizia, buoni i cambiamenti apportati alla vecchia e bello il gioco. Peccato non averlo preso...
 

Delia

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pennuto77":183h5e1v ha scritto:
Ieri provata la nuova versione di Egizia, buoni i cambiamenti apportati alla vecchia e bello il gioco. Peccato non averlo preso...

E' davvero un bel gioco concordo...io l'ho preso in KS...spese di spedizione piuttosto altine con la stronghold, pero' tutto perfetto. Penso uscira' nei negozi, di sicuro a meno di quanto lo abbiamo pagato noi.
 

pennuto77

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Delia":2lm50q50 ha scritto:
pennuto77":2lm50q50 ha scritto:
Ieri provata la nuova versione di Egizia, buoni i cambiamenti apportati alla vecchia e bello il gioco. Peccato non averlo preso...

E' davvero un bel gioco concordo...io l'ho preso in KS...spese di spedizione piuttosto altine con la stronghold, pero' tutto perfetto. Penso uscira' nei negozi, di sicuro a meno di quanto lo abbiamo pagato noi.

Si infatti alla fine lo prenderò in italiano con il 20% di sconto e va bene così
 

darkeden82

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volmay":1ll1e4ku ha scritto:
darkeden82":1ll1e4ku ha scritto:
abbiamo finalmente provato LOTR JITME ..bello ma estremamente punitivo se non si rispetta il personaggio/ruolo

L'idea delle carte al posto dei dadi è un pò sciatta,nel senso che comunque c'è il fattore ciapet ,a sto punto avrei preferito dei dadi :D

molto carina l'app, un bel passo avanti rispetto a quella di Descent, il tenere la conta dei danni tramite app è veramente di aiuto

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Spero di farci ancora un paio di partite prima di decidere
Non so... a me piace il fatto che ci durante il gioco ci si prenda una bella pausa da pc/tablet/smartphone, quindi pensare di dover gestire un gioco da tavolo insieme a un'app, non mi piace per nulla.

Il bello del gioco da tavolo è proprio la sua analogicità.

non sempre.
per me è perfetto
toglie le necessità di avere una persona ,il che ne semplifica la messa in gioco

idem per certe cose gestite dall'app , meno casino sul tavolo e più ordine ( penso a tenere le ferite dei mostri di Descent su una mappa piena ad esempio )
 

SirFantato

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Poco da fare, ogni volta che lo gioco mi ricordo perché dico a tutti che è il mio preferito. [glow=darkblue]Progetto Gaia[/glow]. Partita in solo con lo Sciame contro gli Itar in modalità automa su mappa standard (era la prima dopo tanto tempo). Perdo 155 a 127 ma dopo 10 partite a distanza l'una dall'altra, sento di essere quasi in controllo e lucido nel gestire la mia partita e l'automa. 127 al momento è il mio record e credo che lo sciame possa diventare in fretta la mia fazione preferita, davvero divertente da usare come fazione. Mentre metto via il gioco ripenso alla partita e capisco che anche con le stesse tessere obiettivo finale ma invertite, sarebbe stato tutto completamente diverso. Capolavoro eccelso!
 

Lorenzo7

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E anche oggi pomeriggio The Great Zimbabwe con la Moglie!!!

2 partite in poco più di 2 ore: la prima abbastanza liscia, la seconda un tatticismo esasperato in cui bisognava pianificare ogni mossa con larghissimo anticipo.

[tag]volmay[/tag]: sì ha apprezzato, non è fra i suoi preferiti ma le piacciono i giochi in cui si costruisce e si producono soldi
 

Delia

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Lorenzo7":1i5by5te ha scritto:
E anche oggi pomeriggio The Great Zimbabwe con la Moglie!!!

2 partite in poco più di 2 ore: la prima abbastanza liscia, la seconda un tatticismo esasperato in cui bisognava pianificare ogni mossa con larghissimo anticipo.

@volmay: sì ha apprezzato, non è fra i suoi preferiti ma le piacciono i giochi in cui si costruisce e si producono soldi

Invidia...tremenda invidia
 

Lorenzo7

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Delia":189iw20o ha scritto:
Lorenzo7":189iw20o ha scritto:
E anche oggi pomeriggio The Great Zimbabwe con la Moglie!!!

2 partite in poco più di 2 ore: la prima abbastanza liscia, la seconda un tatticismo esasperato in cui bisognava pianificare ogni mossa con larghissimo anticipo.

@volmay: sì ha apprezzato, non è fra i suoi preferiti ma le piacciono i giochi in cui si costruisce e si producono soldi

Invidia...tremenda invidia

ti assicuro che non c'è davvero nessun motivo di provare invidia
 

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Lorenzo7":kzkhcgpq ha scritto:
Delia":kzkhcgpq ha scritto:
Lorenzo7":kzkhcgpq ha scritto:
E anche oggi pomeriggio The Great Zimbabwe con la Moglie!!!

2 partite in poco più di 2 ore: la prima abbastanza liscia, la seconda un tatticismo esasperato in cui bisognava pianificare ogni mossa con larghissimo anticipo.

@volmay: sì ha apprezzato, non è fra i suoi preferiti ma le piacciono i giochi in cui si costruisce e si producono soldi

Invidia...tremenda invidia

ti assicuro che non c'è davvero nessun motivo di provare invidia

E invece io ti assicuro che avere una moglie che gioca e anche a questo tipo di giochi è una cosa talmente rara da invidiare assolutamente :asd:
 

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Lorenzo7":2103aezi ha scritto:
Delia":2103aezi ha scritto:
Lorenzo7":2103aezi ha scritto:
E anche oggi pomeriggio The Great Zimbabwe con la Moglie!!!

2 partite in poco più di 2 ore: la prima abbastanza liscia, la seconda un tatticismo esasperato in cui bisognava pianificare ogni mossa con larghissimo anticipo.

@volmay: sì ha apprezzato, non è fra i suoi preferiti ma le piacciono i giochi in cui si costruisce e si producono soldi

Invidia...tremenda invidia

ti assicuro che non c'è davvero nessun motivo di provare invidia

E invece io ti assicuro che avere una moglie che gioca e anche a questo tipo di giochi è una cosa talmente rara da invidiare assolutamente.
Invidia massima :sisi:
 

volmay

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peppe76":3kq4lfzf ha scritto:
E invece io ti assicuro che avere una moglie che gioca e anche a questo tipo di giochi è una cosa talmente rara da invidiare assolutamente.
Invidia massima :sisi:
Infatti io mi ritengo molto fortunato che a mia moglie piacciano i giochi da tavolo, anche se non abbiamo proprio proprio gli stessi gusti e la stessa pazienza.

A una coppia di nostri amici, che abbiamo visto ieri sera, piace giocare, ma i loro gusti sono ancora più differenti: lui è attratto dai wargames, lei dai party games. Abbiamo fatto provare Nome in codice: Duetto e lei vuole assolutamente comprarlo, mentre lui lo odia. :asd:
 

darkeden82

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mi toccherà trovarmi un'amante solo per i boardgame :boba:
 

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Il problema è quando alla moglie non piace proprio giocare :-(
 

AlexanderPal

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peppe76":1y3vpoyo ha scritto:
Il problema è quando alla moglie non piace proprio giocare :-(
Come ti capisco

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Elder_Dragon

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Arrivato e subito provato in 3.
Sintetizzo le nostre prime impressioni:
- troppo semplificato, su l'originale era (e rimane) una vetta nel mondo german, questo ora puoi considerarlo un introduttivo. D'accordo che i tempi e le offerte sono cambiate, ma proprio per questo questa operazione di restyle, così fatta, ha poco senso.
- la fine del gioco fissata al turno 9 non funziona, anzi frega facilmente qualche giocatore (vabbè, forse solo alla prima partita) perchè troppo avanti rispetto al possibile sviluppo del gioco. Nella nostra partita, i palazzi migliori sono stati spazzolati tutti al turno 7, creando un gap nel punteggio decisivo (57 punti realizzati su un totale finale di 109!), e negli ultimi 2 turni abbiamo trascinato il gioco per raccatare i punti disponibili dal fondo del barile.
- il sistema di punteggio 'segreto' non ci piace. Se il motivo è quello di evitare un 'bash the leader' (o le discussioni ad ogni mossa quando si pagano 'tasse' ai propietari degli edifici), si va però al contrario a 1) limitare il controllo da parte dei giocatori, che vedendo la classifica corrente prenderebbero decisioni migliori e 2) introduce un possibile vantaggio ai giocatori grazie ad un'abilità, la memoria, che non deve far parte di quelle necessarie per questo tipo di giochi. Si tratta comunque di un'osservazione condivisa dal nostro gruppo e che quindi applichiamo generalmente ai giochi da tavolo, quindi non la consideriamo necessariamente obiettiva.
 

ofx

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Food Chain Magnate: bello. Potevano guidare un po' di più l'apertura, per evitare cattiverie inutili su errori inutili, o consentire strategie un po' diverse dall'essere costretti ad accaparrarsi gli obiettivi iniziali. Ma il resto del gioco ha il giusto grado di cattiveria e strategia. Gioco relativamente bene, ma l'aver giocato un po' di rimessa all'inizio mentre dall'altra parte della mappa passavano gli ordini migliori mi costa la partita, anche se non poi di molto.

Alchimisti: anche questo molto buono. Facilissimo purtroppo fare errori (e ci siamo tutti cascati) confondendosi con i simboli, ogni tanto ci si ingolfa a diramare la matassa, e le pochissime azioni disponibili non aiutano. Finiamo però quasi tutti vicinissimi, in una partita combattuta il giusto.

Tragedy Looper (non conosco il titolo italiano): questo invece mi ha convinto molto meno. È un semicooperativo con il master, dove si hanno un certo numero di tentativi per capire quali ruoli segreti abbiano i personaggi in gioco, ed evitare che il master compia il suo piano segreto. Uno dei giocatori si è davvero divertito a tentare varie ipotesi e tentare di abbinare i ruoli corretti, riuscendo a portarci alla vittoria al terzo tentativo. Ma a me invece, a parte il gioco di deduzioni, mi è sembrato estremamente ripetitivo il gioco dei personaggi, e con davvero poche tipologie di mosse a disposizione. E ad ogni tentativo fallito si deve ricominciare da capo il gioco al gatto e topo con il master, anche se si era capito tutto. Essendo secondo me la parte di azione un po' carente, dovendo scegliere un deduttivo sceglierei altro, ma al resto del tavolo è piaciuto.
 

Delia

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Elder_Dragon":1640pod2 ha scritto:
[glow=red]Caylus 1303[/glow]

Arrivato e subito provato in 3.
Sintetizzo le nostre prime impressioni:
- troppo semplificato, su l'originale era (e rimane) una vetta nel mondo german, questo ora puoi considerarlo un introduttivo. D'accordo che i tempi e le offerte sono cambiate, ma proprio per questo questa operazione di restyle, così fatta, ha poco senso.
- la fine del gioco fissata al turno 9 non funziona, anzi frega facilmente qualche giocatore (vabbè, forse solo alla prima partita) perchè troppo avanti rispetto al possibile sviluppo del gioco. Nella nostra partita, i palazzi migliori sono stati spazzolati tutti al turno 7, creando un gap nel punteggio decisivo (57 punti realizzati su un totale finale di 109!), e negli ultimi 2 turni abbiamo trascinato il gioco per raccatare i punti disponibili dal fondo del barile.
- il sistema di punteggio 'segreto' non ci piace. Se il motivo è quello di evitare un 'bash the leader' (o le discussioni ad ogni mossa quando si pagano 'tasse' ai propietari degli edifici), si va però al contrario a 1) limitare il controllo da parte dei giocatori, che vedendo la classifica corrente prenderebbero decisioni migliori e 2) introduce un possibile vantaggio ai giocatori grazie ad un'abilità, la memoria, che non deve far parte di quelle necessarie per questo tipo di giochi. Si tratta comunque di un'osservazione condivisa dal nostro gruppo e che quindi applichiamo generalmente ai giochi da tavolo, quindi non la consideriamo necessariamente obiettiva.

Mi tengo stretto il mio vecchio Caylus. Poi psicologicamente proprio non posso separarmi dalle vecchie versioni dei giochi a cui sono sempre affezionata ed averne due versioni in casa con tutte le centinaia di giochi in libreria e' un suicidio.
Grazie mille per l'utilissimo post. Comunque se lo trovo in ludoteca lo provo di sicuro per curiosita'.
 
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