Ma guarda, secondo me Terraforming Mars, ma anche Rats of Wistar sono dei giochi un po' al limite delle categorie, non è uno scandalo definirli dei pesi medi. Personalmente però quando una o più caratteristiche fanno diventare un titolo ostico per giocatori occasionali, io tendo a arrotondare verso l'alto.
Per come la vedo io, il peso medio è qualcosa che può essere proposto con profitto anche ad un gruppo di giocatori che è alle prime esperienze o che di solito è dedito ai famiily (ora, riguardo a TM non sono così categorico, se non fosse per la durata sarebbe un perfetto peso medio, ma Rats lo vedo indicato al massimo per il tema).
Non voglio inquinare troppo questa discussione, ma per intenderci il prototipo del peso medio per me è Die Burgen von Burgund, Istanbul potrebbe essere un esempio del limite basso della categoria e Puerto Rico come limite alto (anche se pure qui, considerando la profondità potrebbe esserci da disquisire).
La verità è che stiamo creando dei paletti per discutere e per poterci capire, ma le cose sono abbastanza fluide e soggettive, anche se fai riferimento al numero di pagine o ai minuti di gioco non arrivi ad una soluzione che possa essere riconosciuta da tutti.
Detto questo, per farti i motivi delle mie considerazione, basta che guardi ti passi in rassegna la la lista dello
Scelto dai Goblin: Peso medio, dal paragone con gli altri titoli mi sembra abbastanza evidente come Rats emerga per difficoltà.