I Goblin sono piu' American o German?

Secco, sù, senzapensarci troppo German o American?

  • American

    Voti: 92 49,2%
  • German

    Voti: 95 50,8%

  • Votanti
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Sveltolampo

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Sveltolampo
ammazzate che sacagnate che vi state dando :rotfl: :rotfl: :rotfl:
 

NikozAtreides

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I German sono più difficili da insegnare perchè la gioventù d'oggi è priva di fantasia :sisi:
 

jesse

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I regolamenti degli American li userò quando avrò figli per farli addormentare :D
 

Mik

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NikozAtreides":21accs32 ha scritto:
I German sono più difficili da insegnare perchè la gioventù d'oggi è priva di fantasia :sisi:

Già. Fa fatica a immaginare come divertirsi con giochi noiosi :p

jesse":21accs32 ha scritto:
I regolamenti degli American li userò quando avrò figli per farli addormentare :D

Fai bene. Leggere cose interessanti ai bambini prima di dormire aiuta il loro sviluppo intellettivo :approva:
 

donhaldo

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jesse":37lm73va ha scritto:
I regolamenti degli American li userò quando avrò figli per farli addormentare :D

Ma stai scherzando, vero?!! Li vuoi rovinare fin dalla tenera età?! :frusta:
 

jesse

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Però potrei usare gli American quando non vogliono mangiare: "Guarda che se non mangi giochiamo a Zombicide! E stasera a letto senza Puerto Rico"
 

donhaldo

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donhaldo
jesse":3vxiqf7n ha scritto:
Però potrei usare gli American quando non vogliono mangiare: "Guarda che se non mangi giochiamo a Zombicide! E stasera a letto senza Puerto Rico"

Molto meglio! :snob:
 

Simo4399

Maestro Goblin
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jesse":1nhdipyb ha scritto:
Però potrei usare gli American quando non vogliono mangiare: "Guarda che se non mangi giochiamo a Zombicide! E stasera a letto senza Puerto Rico"

alla mia piccoletta una volta ho fatto veder una foto di alta tensione: da allora non salta un pasto, non piange (manco quando si fa male) e rimette apposto i suoi giochi di buon grado.
ha solo 2 anni e mezzo.
crescendo spero mi perdonera' per il trauma cui l'ho sottoposta.
 

Mik

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jesse":2ba0lomi ha scritto:
Però potrei usare gli American quando non vogliono mangiare: "Guarda che se non mangi giochiamo a Zombicide! E stasera a letto senza Puerto Rico"

Vuoi farla diventare anoressica? Se non altro farà sonni felici... :rotfl:
 

phalanx

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phalanx72
jesse":2rb40pck ha scritto:
Però potrei usare gli American quando non vogliono mangiare: "Guarda che se non mangi giochiamo a Zombicide! E stasera a letto senza Puerto Rico"
A tuo rischio e pericolo. Chissà che non si accorga che far strage di zombies a colpi di motosega è più divertente che accumulare cubetti :)
 

Protos

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scusate ma come fate a volervi misurare con gli american sul piano della varietà??
cioè, è come sfidare a nuoto un campione olimpionico con una palla di ferro da 30 kg attaccata alla caviglia.
andiamo non esiste margine di confronto su questo piano, dai su...
 

Mik

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Protos":39kzmi5k ha scritto:
scusate ma come fate a volervi misurare con gli american sul piano della varietà??
cioè, è come sfidare a nuoto un campione olimpionico con una palla di ferro da 30 kg attaccata alla caviglia.
andiamo non esiste margine di confronto su questo piano, dai su...

:clap: :clap: :clap:
 

paperoga

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paperoga
Protos":32ixfa83 ha scritto:
scusate ma come fate a volervi misurare con gli american sul piano della varietà??

da buon American mi sembri molto vago, cosa intendi per varietà?
 

Protos

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paperoga":1fbifuw0 ha scritto:
Protos":1fbifuw0 ha scritto:
scusate ma come fate a volervi misurare con gli american sul piano della varietà??

da buon American mi sembri molto vago, cosa intendi per varietà?

in generale quello che intendevate voi nelle ultime diatribe. ma se vogliamo essere più specifici puoi dargli l'accezione che vuoi, sul piano delle tipologie all'interno della macro-categoria, sul piano delle differenze tra singoli giochi, sul piano della varieta di meccaniche e sistemi di gioco. quello che vuoi insomma.

ti dispiace se ti rammento che sono anche un german gamer e conosco i german meglio degli american?
 

paperoga

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paperoga
in generale quello che intendevate voi nelle ultime diatribe. ma se vogliamo essere più specifici puoi dargli l'accezione che vuoi, sul piano delle tipologie all'interno della macro-categoria, sul piano delle differenze tra singoli giochi, sul piano della varieta di meccaniche e sistemi di gioco. quello che vuoi insomma.

non mi sembra tu sia stato molto specifico comunque
meccaniche Dice rolling, Card Driven preponderanti e poco più
ambientazione Fantasy, fantascienza, guerra che altro

ti dispiace se ti rammento che sono anche un german gamer e conosco i german meglio degli american?

prego, figurati, ci mancherebbe, quindi mi stai dicendo che gli american li conosci meno, lo immaginavo :grin: :grin: :grin:
ti dispiace se ti rammento che nel 1983 il mio primo grosso investimento in giochi al di fuori dei "classici" fu 55.000 lire per Civilization?

se GMT ha cominciato a fare simil German e a mettere i cubetti nei giochi qualcosa vorrà dire o no?
 

jesse

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Io sinceramente trovo più varietà nei German che negli american, alla fine gli american o DC o War game, i tedeschi vanno da giochi economici, gestione risorse, ferroviari, civilizzazione, tutto questo con moltissime meccaniche diverse, rondella, piazzamento lavoratori, e chi più ne ha più ne metta ;)
 

Mik

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I civilizzazione veri, sono american o al massimo ibridi. E non potrebbe essere altrimenti visto che serve ambientazione. Quelli tedeschi sono un altro modo di fare un gestione risorse appicicandoci un nome e provando a dare una vaghissima sensazione di evoluzione (e quelli che ci riescono, lo fanno di striscio) ;)
I ferroviari sono un genere a se stante come anche i wargame puri.
E devo dire che conosci veramente veramente poco gli American. :sisi:
Già Zombicide che hai citato prima non rientra ne' nei DC ne' nei wargame :asd:
 

Protos

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paperoga":2vxre7dm ha scritto:
non mi sembra tu sia stato molto specifico comunque
meccaniche Dice rolling, Card Driven preponderanti e poco più
ambientazione Fantasy, fantascienza, guerra che altro

deck building, area control, action point, movimento su mappa (in tutte le salse), story telling, tutti i tipi immaginabili di combat system, mappa modulare, poteri asimmetrici, hand management, voting eccetera...
praticamente mi hai citato tre generi d'ambientazione che hanno ognuno possibilità illimitate d'espressione. cioè, ne basterebbe uno per avere una quantita smisurata di ambientazioni. la differenza tra american e german è che i primi sono giochi tematici, quindi cercano aderenza al tema trattato e le meccaniche vanno in quella direzione, perciò variano e si adattano a seconda del contesto restitutendo giochi diversissimi tra loro, mentre i german puntano soltanto a una coerenza di sistema e questo spesso sfocia in piccole variazioni di meccaniche incastonate in sistemi simili tra loro.

se GMT ha cominciato a fare simil German e a mettere i cubetti nei giochi qualcosa vorrà dire o no?

si, che i cubetti non sono un'esclusiva german, così come i dadi non lo sono per gli american. sono quasi più american le carte dei dadi. per simil german intendi gli ibridi tipo DS?
 

donhaldo

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donhaldo
phalanx":9897eog9 ha scritto:
Chissà che non si accorga che far strage di zombies a colpi di motosega è più divertente che accumulare cubetti :)

Uh, divertentissimissimo!!! :hmm:

- "Oh, attenzione Matt, c'é uno zombie brutto e cattivo che sta cercando di mangiarti il cervello!"
- "Grazie Jack, me la sto facendo davvero sotto dalla paura! Aspetta che cerco una delle diciottomila armi che si trovato qui in giro e tiro sei D6 per vedere se l'ammazzo".

In questi giochi mi sento partecipe e coinvolto quanto può esserlo un singolo atomo di idrogeno nell'evoluzione della specie umana... :snob:

Comunque, se voi american vi divertite così... :consola:

EDIT: finalmente ieri sono riuscito a liberarmi di Zombicide, così ora nella scaffalatura della ludoteca ho spazio per un altro german! :asd:
 

phalanx

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phalanx72
Anche 3 o 4. Tanto occupano poco spazio :) e ti rigrazio hai sicuramente fatto felice un amante dell'ameritrash :D
 
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