gen0
Goblin
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Prof Layton":1z7varx2 ha scritto:gen0":1z7varx2 ha scritto:no non puoi attaccare altri giocatori in alcun modo
almeno da manuale, in futuro chissà
Peccato, il gioco mi attira troppo.
Ho la fissazione delle battaglie pvp con altri giocatori, anche la mia partner è fissata con le vendette private :rotfl: magari potrebbe essere fattibile una house rules molto semplice...
non è fattibile con house rule semplici. La mappa è abbastanza stretta e i mostri braccano quasi continuamente i giocatori (anche perchè respawnano ogni volta che vengono uccisi), se uno dovesse avere anche il problema della gestione degli altri 3 giocatori diventerebbe un gioco di combattimenti in arena praticamente.
jackal":1z7varx2 ha scritto:Qualche considerazione sui “seri” problemi con le carte Agenda e la vittoria finale che segnalano su BGG?
https://www.boardgamegeek.com/thread/1895129/fallout-enthusiastically-conflicted-review-primari
https://www.boardgamegeek.com/thread/1899954/amazing-theme-fun-exploration-awful-competitive-ga
https://www.boardgamegeek.com/thread/1900648/yet-another-end-gamescoring-variant
Le avevo lette ma sinceramente mi sembra la classica ventata di paura infondata che si trascina tra giocatori con poche partite all'attivo.
Un giocatore può beccare entrambe le agende legate alle due fazioni...e quindi? Sì ha la possibilità di far punti in base a chi va avanti, ma logica vuole che gli converrà comunque scegliere una parte e portarla avanti per supportarla. E in entrambi i casi significa che l'altra carta gli varrà comunque al massimo 1 punto, mentre chi pesca 2 carte diverse può arrivare a fare più di 1 punto a carta perchè gli obiettivi non sono contrapposti
Il tizio che dice, praticamente, che fa schifo perchè lui preferisce i coop manco lo voglio commentare :rotfl:
E non ritengo si possa decidere se una regola è sbilanciata da un paio di partite.
Ad ora non ho avuto l'impressione di uno sbilanciamento