[DUBBI] Conan Monolith

Hatedsoul

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In ogni caso era una cosa che sospettavo: miniature a rotta di collo e "fate un po' come ***** ve pare".

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Hatedsoul

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La spell che aumenta di 2 l'armatura svanisce a fine turno o perdura fino a quando si passa dalla modalità difensiva a quella aggressiva?

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Mik

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Io sono ancora fiducioso che sistemino le regole.

Anche Myth aveva un primo regolamento anche peggiore. (Dovuto anche al fatto che ha molte più cose).
 

Sveltolampo

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dai stasera se va bene faccio una prova...così vengono fuori i dubbi :asd:
 

Mik

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Su bgg si sta discutendo anche dell'azione guardia.

Si era definito, da regole inglesi, che tiro guardia e armatura andassero fatti in momenti diversi.

Ossia, prima si tira la guardia, si vede risultato e si decidono eventuali reroll.

Poi si tira armatura, si vedono risultati e si decidono eventuali reroll (solo sul tiro armatura).

Poi si sommano.

Tutti d'accordo.

Peccato che poi da un confronto con il regolamento francese pare il tutto sia scritto in modo molto diverso e sta distinzione non ci sia. Parrebbe si tiri tutto insieme. (Però hanno usato google translate).

[tag]kitanota[/tag] o altri che sanno il francese... potete dare un occhio?

https://www.boardgamegeek.com/thread/16 ... bout-items

Edit: comunque anche la pare inglese è opinabile.
 

suaimondi

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suaimondi
Madonna che casino :bua:
Ma hanno avuto un anno e mezzo... Non potevano scriverlo un po' meglio? :facepalm:
 

Hatedsoul

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Hatedsoul":20e9v164 ha scritto:
La spell che aumenta di 2 l'armatura svanisce a fine turno o perdura fino a quando si passa dalla modalità difensiva a quella aggressiva?

Nel caso ve lo foste perso :bua:
 

kitanota

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Mik":35xc9w99 ha scritto:
Su bgg si sta discutendo anche dell'azione guardia.

Si era definito, da regole inglesi, che tiro guardia e armatura andassero fatti in momenti diversi.

Ossia, prima si tira la guardia, si vede risultato e si decidono eventuali reroll.

Poi si tira armatura, si vedono risultati e si decidono eventuali reroll (solo sul tiro armatura).

Poi si sommano.

Tutti d'accordo.

Peccato che poi da un confronto con il regolamento francese pare il tutto sia scritto in modo molto diverso e sta distinzione non ci sia. Parrebbe si tiri tutto insieme. (Però hanno usato google translate).

@kitanota o altri che sanno il francese... potete dare un occhio?

https://www.boardgamegeek.com/thread/16 ... bout-items

Edit: comunque anche la pare inglese è opinabile.

Se dovessi attenermi alla sola versione francese (ho riletto tutto, parte del rilancio dei dadi compresa) e non avessi mai visto il manuale inglese, non mi rimarrebbe che interpretare così:

1. Scegli se fare una Guard action, se la fai assegna gemme.
2. Tira i dadi della Guard action (uno per gemma assegnata) + i dadi bonus eventuali della carta equipaggiamento scudo o arma + il dado per l'armatura
3. Usa eventuali rerolls gratuiti
4. Compra eventuali rerolls aggiuntivi
5. Conta i successi totali

Insomma tutto insieme (c'è da dire che questa del dado armatura da tirare insieme al resto è desunta, non è specificato proprio, la regola francese dice soltanto che devi usarla, che tu usi difesa attiva o passiva.)
 

kitanota

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Hatedsoul":3pecon9o ha scritto:
La spell che aumenta di 2 l'armatura svanisce a fine turno o perdura fino a quando si passa dalla modalità difensiva a quella aggressiva?

La seconda che detto (questo vuol dire che Hadratus, nel primo scenario, inizia con l'incantesimo attivo e se lo tiene fino a che non passerà a modalità aggressiva da passiva)
 

Johan

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Stavo meditando di prendere la versione retail quando uscirà ma tutti questi problemi sul regolamento mi frenano parecchio.... che ne dite?
 

Mik

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Prendila!!
I dubbi di chiariscono. :approva:

Al momento il dubbio più grande è la rigiocabilità. So che per alcuni è un fattore determinante.

Da vedere quanto sarà supportato e quanto aggiungerà il libro campagna. (Oltre ad attendere le linee guida per aggiungere il vario materiale agli scenari esistenti)
 

Mailok

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che non ci sono affatto questi problemi così gravi da addirittura non comprare il gioco, l'unico inconveniente puo' essere il discorso delle carte non chiarissime, ma risolvibile con faq e magari traduzione ita. Il regolamento non è scritto bene, ma sono davvero 4 regole in croce e diversi comunque hanno capito subito come funziona quindi non è un problema per tutti.

[Mailok rompiballe ON]
Comunque ragazzi, almeno per me, è davvero deprimente e triste vedere come negli ultimi anni si sia così diffuso in questo hobby il medesimo cancro del criticismo aprioristico basato sul sentito dire e relativo panico che porta a cancellare 10 commenti positivi per dare peso triplo ai magari 2/3 negativi facendoli diventare giudizi implacabili e fuori scala. Mik e altri hanno anche scritto le loro opinioni di gioco quindi sul campo e mi pare che siano state positive quindi la cosa più importante c'e' , se poi non conta perché il regolamento risulta a qualcuno fatto male allora c'e' da domandarsi se interessa il gioco e quindi divertirsi o il divertimento e' la lettura del regolamento e della sua struttura... Criticare ci sta, ma ci deve essere anche la capacità di non farsi influenzate, di capire in prima persona e avere una propria idea e avere l'apertura mentale di rimettere tutto in discussione altrimenti qui facciamo tutti i caproni che seguono quello che dice uno senza domandarsi se va bene o meno anche per noi)
[Mailok rompiballe OFF]
 

Johan

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ilGianni
Guarda Mailok se ti riferisci a me sono uno di quelli che ha comprato (e pure difeso, va...) un gioco come AvP che ha visto riscritto il manuale TRE volte. Volevo solo capire se, al di là dei problemi carte e manuale, il gioco merita non solo per le sue miniature dato che sono uno di quelli che apprezza il setting di Conan. Tutti lì ok?
 

Mik

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Doppio causa eco :asd:
 

Mik

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Non credo fosse riferito a te Johan. Credo sia stato solo uno spunto per una cosa che Mailok vede da tempo nelle discussioni del forum. Ossia poco spirito critico. (E condivido).

Basta uno dica non mi è piaciuto (o il contrario) che subito si segue l'onda senza ulteriori ricerche. (Basta vedere topic di Essen). Si boccia e promuove su due parole.

Comunque discussione parecchio OT.

Torniamo a parlare solo di dubbi e regole. Grazie :approva:

P.s: per IMPRESSIONI sul gioco è stato aperto topic con tag apposito. Chiedete la.
Qui solo dubbi su meccaniche del gioco, errata e simili.
 

kitanota

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Mik":1lq9m1vb ha scritto:
Su bgg si sta discutendo anche dell'azione guardia.

Mik gioisci perché la Monolith ha parlato:

"Hi, You have to roll all the dice at the same time and add all the “Axe” symbols to determine your defense power."

Come dicevo io (e fammi fare il primo della classe, dai) :snob:
Comunque direi conferma ulteriore che il manuale francese vince sempre!
 

Mik

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Alcune precisazioni importanti da bgg.
(Pallantides, da quel che ho capito, è uomo Monolith):

CardboardAnt wrote:
Actually, it says the only ACTIONS allowed is Guard and Reroll. Does that mean skill use is an action? This surely cannot apply to all skills?
Sacrifice
Bodyguard
Attack from Beyond
Counterattack
Support
to name the obvious ones?

Not all of these require gem use, but Bodyguard does. Is gem use the determining factor?

Risposta Pallantides

"Sacrifice" is a passive skill (no guard or parry allowed) so you can sacrifice at any time.

"Bodyguard"...even if you're in cautious stance you can use it as it is a defense action. Rules stated you can only make defense actions and re-roll actions when cautious..but it's not written you can only defend yourself. So you can "guard" for you or another character.

"Attack from beyond" is not an action as you're dead...you just throw the 3 red dice an that's it.

"Counterattack" is a passive skill. It works every time.

"Support" same as counterattack always works, cautious or not.
 

Hatedsoul

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Quando lo stesso gruppo di mostri attacca un eroe (in corpo a corpo), i dadi dei mostri vengono tirati tutti insieme e sommati? No giusto? Ogni mostro ha il suo attacco

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Mik

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Ogni mostro suo attacco (a meno non abbiano fusion tipo super sayan :asd: )
 
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