Thegoodson
Goblin




stizza22":hagwuqc3 ha scritto:Ma di western legend è prevista la versione italiana o no?
no
stizza22":hagwuqc3 ha scritto:Ma di western legend è prevista la versione italiana o no?
Mmsi... epperò no. Conoscendo entrambi i titoli io mi unisco a chi dice che r&b sia più sandbox. Soprattutto se unisci &ccetera.renard":iw7txpwk ha scritto:Non conoscevo il termine sandbox, ma leggendo questo topic ho visto che è stato consigliato Roads&Boats. Forse è più calzante Antiquity, in cui durante il gioco ogni giocatore deve costruire la propria cattedrale e dedicarla ad un santo (5 possibilità) ottenendo un vantaggio e una condizione di vittoria (molto) diversa. Durante il gioco si può anche abbattere la cattedrale e ricostruirla dedicandola ad un santo diverso.
Sì, ma le strade sono solo 2, costruire la meraviglia o fare la catena che porta alle monete (non ho eccetera quindi non so cosa cambia). In Antiquity hai strade molto differenti, produrre ed accumulare cibo, costruire casette e quindi omini, costruire edifici a raffica o aggredire un altro giocatore per bloccarlo (più Santa Maria che unisce due condizioni) e per di più puoi cambiare in corsa distruggendo la Cattedrale e riedificandola. In R&B se vuoi arrivare alle monete devi dedicartici da subito. Inoltre la costruzione della meraviglia scandisce il tempo, in Antiquity non c'è un timer.eriadan":36uk2wu1 ha scritto:Mmsi... epperò no. Conoscendo entrambi i titoli io mi unisco a chi dice che r&b sia più sandbox. Soprattutto se unisci &ccetera.renard":36uk2wu1 ha scritto:Non conoscevo il termine sandbox, ma leggendo questo topic ho visto che è stato consigliato Roads&Boats. Forse è più calzante Antiquity, in cui durante il gioco ogni giocatore deve costruire la propria cattedrale e dedicarla ad un santo (5 possibilità) ottenendo un vantaggio e una condizione di vittoria (molto) diversa. Durante il gioco si può anche abbattere la cattedrale e ricostruirla dedicandola ad un santo diverso.
Per capirci, in r&b puoi costruire la tua vittoria attraverso strade, o fiumi, o sfruttando il mare se c'è. È vero che i due titoli sono simili ma il timer intrinseco di Antiquity non ti lascia il tempo per fare qualsiasi castello di sabbia
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Trovo che sia difficilissimo trovare un equivalente boardgame delle definizioni scientifiche o videoludiche del termine sandboxrenard":8hva90nj ha scritto:Comunque ancora non mi è chiarissima la definizione di sandbox
Ecco... può piacere o non piacere, ma l'essenza del sandbox "duro e puro" dovrebbe essere proprio questaClaudio77":8hva90nj ha scritto:Tales of Arabian Nights è strepitoso ma, per me, è sostanzialmente un amplificatore di bivi: trovi una statua animata, come reagisci? puoi inchinarti per onorarla e venire calpestato a morte, venire trasformato in un ornitorinco o diventare un seguace fedele ricoperto di benefici, senza nessun indizio che ti possa far prendere una decisione prima o reale motivo per lo sviluppo delle conseguenze poi...
E invece sì! :clap: :approva:Thegoodson":2s0b6876 ha scritto:stizza22":2s0b6876 ha scritto:Ma di western legend è prevista la versione italiana o no?
no
Aries6":22zvw1hf ha scritto:E invece sì! :clap: :approva:Thegoodson":22zvw1hf ha scritto:stizza22":22zvw1hf ha scritto:Ma di western legend è prevista la versione italiana o no?
no
Notizia fresca fresca annunciata da MS Edizioni :clap: