CHIUSO Aeon Trespass: Odyssey

iMarco

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Uscirà lunedì un aggiornamento sullo stato delle spedizioni, probabilmente mancano gli ultimi ordini EU con addons (cioè noi). Siamo gli ultimi in fondo alla coda (c’è già chi ha iniziato il ciclo 2).
 

Alpha

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Il primo impatto e' eccellente: finalmente una produzione che davvero sembra intenzionata a tirare giu' a sganassoni il capolavoro di Poots, senza risparmiare sui componenti e la scala del progetto. Miniature fantasiose (ma ammetto, qualcuna un po' try hard), qualita' delle carte molto buona, artwork molto belli (anche se il tabellone mi e' parso esteticamente sottotono, curioso per un elemento cosi' centrale). Unica pecca concreta: testo veramente, veramente minuscolo sparso per i componenti.

Dopo due combattimenti (uno tutorial e uno un po' artefatto contro un Hekaton liv1) mi ha lasciato freddino. Lo continuero' a giocare molto volentieri ma non posso negare che il primo impatto e' sottotono.

La prima generale impressione e' che questo e' quello che KDM sarebbe diventato senza il playtesting ossessivo di Poots: un casino un po' sciapino, dove il primo boss non ha la profondita' del white lion, keyword su keyword e meccaniche su meccaniche che non vanno da nessuna parte. La complessita' (i vari tiri, i tipi di dado, i token che influenzano le stat del mostro attacco dopo attacco) mi fanno pensare che ci sia dietro una buona tavolozza di possibilita' su cui mostri interessanti e skill complesse possono essere costruite, in un modo che non e' stato esplorato in KDM.
La scomparsa delle trappole, e l'escalation dei livelli delle carte (con i livelli delle carte visibili sul dorso) aprono spiragli strategici che KDM non ha.

Cerco comunque di non affossarmi su queste prime impressioni (dopotutto le prime battaglie in KDM sono piu' Talisman che altro), KDM inizia a essere un gioco serio con i mostri di liv2/phoenix/butcher e ATO merita lo stesso periodo di grazia.

Ora, puramente "de gustibus", la fase campagna tra i combattimenti mi e' parsa uno strazio, non ci misi i soldi perche' mi sembro' una pessima idea su carta, e confermo le mie impressioni. Per contesto: questo e' in linea con la mia bassissima opinione dei vari 7th continent, Tainted Grail etc.
 

Mik

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_x_SiM_x

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Niente ragazzi…per il bene famigliare devo vendere la mia copia.

Se qualcuno è interessato…scrivetemi MP così capiamo come possiamo gestire consegna (io sono a Torino e posso spedire nella sua scatola originale).

Il gioco è arrivato in stato perfetto (tabellone scatola miniature non hanno danni).

Peccato perché la storia è MOOOLTO FIGA e mi metterei a leggere come va a finire ma non posso tenermi sto mega scatolone in casa :-(
Se qualcuno vuole vendere il suo pledge io sono disposto a trovargli una casa :)
 

GreyMoky

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Il mio ordine su GameFound è diventato "Parzialmente Spedito"
 

Mik

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avevo già contattato grazie ma arrivato tardi.
quindi il mio caldo talamo resta disponibile per questo pargolo da 14kg
 

Einar

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Ragazzi solo un chiarimento sul trauma counterattack..riparto con un altro attacco aumentando anche la rage di +1?
 

Keldorn

Babbano
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Keldorn
Prime impressioni dopo 3 partite, 1 in solo (tutto il tutorial) 1 primo boss tutorial in gruppo 1 viaggio tutorial + inizio campagna Cycle I
  • Combattimento: decisamente promosso. Molte regole, alla lunga può essere sia un male che un bene. Non credo sia un caso che chi si è studiato le regole lo trovi più soddisfacente. A me ha divertito molto, si intravede la specializzazione in ruoli.
  • Viaggio/Avventura: Avendo giocato tutta la campagna del tutorial + l'inizio campagna, spiegando le regole, non mi ha entusiasmato, personalmente troppo troppo lungo. Credo/Spero migliorerà con Companion App e con i nuovi capitoli, la mia esperienza attuale è 50% combattimento 50% storia, i giocatori che l'hanno già stra-giocato su KS dicono sia 70/30. C'è da dire comunque che si vede una profondità notevole, fra indizi, carte mnemos (storia del personaggio) , carte storia, carte doom, tecnologia etc etc
  • Ergonomia: Hanno toppato in alcune cose, a partire da alcune carte con scritte di testo, per fortuna non indispensabile, minuscole. Troppi simboli piccoli che si confondono. La sensazione è che abbiano aggiunto tantissime cose ma che non le abbiano pianificate prima. Sull'ergonomia della scatola invece mi devo ricredere, l'ho dovuta organizzare con separatori fatti in casa ma alla fine, imbustando quasi tutto (non ho imbustato solo le item/resource card ciclo II e III ) ci sta tutto e la scatola si richiude perfettamente.
Di KDM preferisco sicuramente la storia/feeling e in generale l'artwork/design al tempo stesso ATO fin da subito non ha intere campagne affidate a continui tiri di dado con probabilità del 30% di morte. Per il mio gusto sono tutto tranne che divertenti, è un sistema punitivo privo di una reale logica.
Di ATO preferisco a mani basse il combattimento, confrontando ovviamente solo i primi nemici.
Sulla portabilità sono entrambi due generatori di ernie.. c'è da dire però, e non è un vantaggio da poco, che almeno tutto in ATO si rinchiude nella scatola, e chi si è portato uno Spidicules nel bagagliaio conosce l'ansia che genera :D
 

Cris92

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Kris92
Ragazzi solo un chiarimento sul trauma counterattack..riparto con un altro attacco aumentando anche la rage di +1?
È un attacco bonus quindi si. Inoltre ignori qualsiasi risposta del Primordial (eccetto la ferita Critica) 🙂.
 

Cris92

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Kris92
io avevo capito che per gli attacchi bonus non si aumentava la rage!!
Nono. È un attacco normale. Il Titano “reagisce” ad un’azione subita (per attacco del Primordiale, trauma o altro) e riesce ad attaccare alla sprovvista, quindi senza dare la possibilità al Primordiale di reagire. Aumenti la rage per regole di attacco normali ed ignori qualsiasi risposta (wound o instinct per intenderci) eccetto la critica.
 

_x_SiM_x

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Nono. È un attacco normale. Il Titano “reagisce” ad un’azione subita (per attacco del Primordiale, trauma o altro) e riesce ad attaccare alla sprovvista, quindi senza dare la possibilità al Primordiale di reagire. Aumenti la rage per regole di attacco normali ed ignori qualsiasi risposta (wound o instinct per intenderci) eccetto la critica.
grazie per la spiegazione!
 

feralway

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Comunque ho una voglia assurda di continuare a giocarlo ma ho già la campagna di Middara all'attivo e non posso portare avanti due big games in contemporanea

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Cris92

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Kris92
Comunque ho una voglia assurda di continuare a giocarlo ma ho già la campagna di Middara all'attivo e non posso portare avanti due big games in contemporanea

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Io dico solo che questo “gioco da tavolo” è il più vicino ad una rappresentazione fisica (appunto su tavolo) di un videogioco che abbia mai sperimentato finora. I combattimenti che regalano tanta strategia, soddisfazioni e momenti berserk. La narrazione che offre tanti spunti per rimanere curiosi e scoprire di più. Gli NPCs nascosti, gli unlock di abilità, tecnologie, poteri speciali, evocazioni che però rimangono bilanciati a bonus e malus a seconda di quando è come li usi. Io ho sempre voglia di andare avanti e ottenere di più 😬.
 

mrdauthia

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Io sono al giorno 14. Ho ricevuto una mazzata bestiale in un evento con un boss inaspettato, in cui ho perso tre titani e sono fuggito.
Mi sta prendendo tanto quanto middara. Secondo me come personalizzazione del party con le skill e diversificazione dei personaggi come ruoli, middara è nettamente superiore, ATO però ha dalla sua un'esperienza a tutto tondo più immersiva e completa.
Comunque per il momento è una droga, da cui mi dovrò separare per 20 giorni quando mercoledì scenderò giù in Sicilia.
 

GreyMoky

Babbano
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Nuovo aggiornamento.. nulla di nuovo in realtà, lo stato "Parzialmente Spedito" su GameFound non significa nulla se non che da parte loro hanno pagato la spedizione che verrà quindi gestita da corriere, ma finché non arriva il tracking number il gioco non è stato fisicamente spedito

In più hanno avuto ritardi con le spedizioni causa maltempo.. con il Natale di mezzo la vedo dura riuscire ad averlo prima della fine dell'anno..
 
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