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Vittoria :clap:
sfruttata la regola dell'ingaggio 'libero' siamo riusciti a gestire meglio il numero di nemici in gioco che era il nostro tallone d'achille. Partenza turbo, qualche difficoltà a metà, e poi una serie di pescate fortunate (tipo i barilotti di esplosivo) e la prima missione è...
Fantastiche queste faq, grazie! :clap:
Il resto mi pare lo giocassimo tutto giusto tranne minime sfumature.
Una cosa che non ho trovato: le nemesi che mi porto avanti nelle missioni successive (tipo grump durante la misione 2) si attivano se esce il tasto nero nemesi? o si attiva solo la...
Ottimo! Ti sfrutto per altri due dubbi... Ci possono essere più segnalini esplorazione di quanti richiesti per il luogo? (in rare occasioni servono perché certi eventi te li fanno spendere).
E le nemesi, tipo grump, a inizio partita vanno faccia in su o in giù sul covo? Per capire se il dado...
Grazie redbairon! Abbiamo sempre giocato impegnando solo nemici nelle ombre, questo già potrebbe aiutare :D
@Sportacus Si si le carte luogo si, parlavo delle generazioni di eventi su eroe attivo
Leggerò il regolamento per l'ennesima volta, almeno qualcosa intanto l'abbiamo scovato!
Mi sono guardato qualche tutorial\recensione su youtube e l'unica cosa che ho notato sono... un sacco di errori :snob: chi genera nemici nelle ombre invece che impegnati, chi impegna nemici impegnati con altri giocatori, chi usa segnalini successo dopo aver tirato i dati... insomma tanta...
Sono carte pescate a caso di pari livello. Il livello è scritto in numeri romani in alto a sinistra.
esempio se fai la prima missione (livello 1), devi pescare a caso 3 luoghi aperti per formare il mazzo, cioè solo tra quelli di livello 1.
Idem per i nemici, che in più possono essere aperti...
Ieri abbiamo provato la terza missione e sconfitta anche qui, le prossime neanche ci mettiamo tanto portandosi dietro tutti i primi 3 nemesi diventa ingestibile.
Piccolo spoiler per analizzare la terza missione:
premessa: Ogni 2 turni bisogna aver esplorato tutto il luogo o la nemesi fugge. In...
Ciao Saul, davvero lo trovi bilanciato? Ieri abbiamo provato a continuare con la seconda missione, considerando le regole della sconfitta della prima. Sempre in 4. Sempre persa. Meno rovinosamente della prima missione, ma comunque persa. Farò delle prove giocando in solitaria, ho il dubbio che...
Nulla da fare, dopo 10 partite perse ci siamo arresi, il grado di difficoltà non è per giocatori esperti... è proprio spanato! Si, lo so che puoi continuare alla missione seguente anche col fallimento ma è un'onta umiliante, e poi non può essere che già la prima missione sia così ostica...
Esatto, ti impegna solamente. Se già impegnato non fa nulla. I danni li fa eventualmente quando tiri artiglio sul dado nero durante l'azione dell'eroe.
Ieri sera persa per 2 punti ferita, che amarezza! Settimana prossima però dovremmo riuscire a fare una partita in 4 giocatori.
Stavolta abbiamo avuto un unico dubbio: ho pescato una carta equipaggiamento che mi consentiva di "scartarla" per curare 4 ferite (una pozione di cui non ricordo il...
Pigoz, noi siamo a 4 partite perse, giocando in 3 giocatori. Confermo che non è così banale, richiede anche un pizzico di fortuna. I consigli di Redbairon sono tutti sacrosanti, certo che la barra del pericolo scorre veloce, e buttare giù il goblin odioso non è così facile.
Nuova partita, nuovi dubbi:
- La carta attacco del Prete Guerriero permette di "...bersagliare un nemico in più e applicare un successo", se non ho un nemico in più impegnato da bersagliare posso riceve comunque il successo?
- La carta esplorazione del Nano permette di pescare una carta dungeon...
Piccolo refuso: ho confrontato la versione italiana delle regole e quella inglese trovando questo errore: nella spiegazione di come Collocare i Nemici a pagina 3, parlano della generazione dei nemici spiegando di posizionarne uno a testa per ogni eroe a faccia in giù. Invece nella versione...
Grazie gen0 delle risposte, alcune precisazioni...
1- Mi riferisco all'abilità dei mostri, in italiano è Caccia, quella che ha anche Grump. Siccome testualmente dice 'impegna l'eroe con più segnalini ferita', ci sfugge se un nemico può impegnare un erore anche se è già impegnato con un altro...
Ho avuto modo di provare due partite, in tre giocatori. Tutti e tre abbiamo un riscontro più che positivo, meccaniche eleganti e accattivanti, c'è molta cooperazione tra i giocatori, si possono studiare delle tattiche ed è calibrato a puntino per rendere le partite interessanti.
Il discorso...
Asterion Press ha confermato l'uscita dell'edizione italiana per il 2 luglio (dal sito è già in catalogo), e la disponibilità nei punti vendita da oggi (06 luglio).
Ovviamente già ordinato dal negozio di fiducia, mi arriva martedì. Ci si risente per le prime impressioni!
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