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Allora,
Il Mirmidone ha un attacco di "Tusks" (zanne) che funziona esattamente come gli attacchi di tutte le altre cavallerie cioè: spendendo un'Azione per attaccare un Corpo a Corpo sia il Mirmidone che l'Ogre effettuano un attacco: l'Ogre usando la lancia e la sua statistica CC e il...
Il Mirmidone Ogre (o Myrmidon Bull's Cavalry) non segue le regole particolari del Mirmidone Goblin ma viene trattato come una qualunque cavalleria. Ciò significa che non andrà fuori controllo (evidentemente un Ogre riesce ad esercitare un controllo migliore di un piccolo goblin) e che non si...
Non sono un grande esperto d'inglese :oops: nè di traduzioni, quindi
1) si, è priva di adattamento (non dico letterale ma quasi, ho solo cercato di dare una forma corretta alle frasi cercando di non stravolgerle troppo)
2) in questa fase non ho tenuto conto della traduzione della 1°...
In effetti il manuale costa abbastanza, è vero che sono più di 500 pagine ma tutte in bianco e nero (a parte un inserto stampato malissimo) e stampate in modo pessimo (sembra uscito direttamente da una stampante laser di buona qualità ma non è certo la carta patinata della 1° edizione).
40$ +...
Non c'è di che :grin:
La solo per gioco (ancora non ho capito bene come si scrive) ha acquisito l'esclusiva per la distribuzione dei giochi della excelsior (che a sua volta ha i diritti della ex target) e distribuirà le ultime edizioni di Chronopia e Warzone (altro ottimo gioco).
Il problema...
hywel, da quello che scrivi sui tuoi scontri con gli elfi mi sembra di capire che giocate su un campo molto aperto.
Se così non fosse, 10 arcieri elfi (cioè due bande da 4+capo) non sarebbero un gran problema perché riusciresti ad avvicinarti abbastanza da tirarci perfino con gli arcieri...
Il Mirmidone Goblin è un pezzo altrettanto interessante e può sostituire l'Ogre con una piccola modifica: dipende dalle preferenze del giocatore.
L'Alchimista serve proprio a questo: resuscitare i morti. Tenetelo vicino al cercamorte Troll e al Mirmidone Ogre usati come arieti da sfondamento...
Concordo con Asliaur, ci sono troppi pezzi costosi e di conseguenza poco sacrificabili.
Io gioco raramente con i sanguenero ma spesso mi trovo ad affrontarli e sono brutti clienti.
Ecco una lista che mi ha sempre dato problemi (anche con gli elfi):
Arcieri orchi 6+capo : 248
Lancieri...
Il bello (a mio avviso) di questo gioco è che non esistono strategie immuni da rischi nè convenienti in ogni caso. Ogni cosa va valutata a seconda della situazione e dell'avversario. Questo vale senz'altro per gli attacchi ad asta.
Nel sito della Excelsior ho visto le FAQ della 2° edizione...
Spiegare come la pensano gli ideatori dei giochi è sempre cosa ardua. :roll:
Cercare di entrare nella mente di questi personaggi è un viaggio nell'ignoto ma comunque provo a motivare questa scelta per capire qual'è la forza delle armi ad asta nella 1° edizione di Chronopia.
Procediamo per...
Certamente.
La domanda era:
In realtà, mentre è vero che una miniatura armata con arma ad asta poteva colpire entro 5 cm (nella 2° edizione colpisce a 1 pollice = 2,5 cm), una miniatura armata con arma da corpo a corpo normale deve essere in contatto di basetta per colpire l'avversario...
Salve,
noto con piacere che qualcuno ha giocato a Chronopia e c'è ancora un certo interesse.
Io ho iniziato a giocare con questo ottimo skirmish e ci gioco tuttora (da un paio di mesi ho rimediato il manuale della 2° edizione che trovo molto interessante), il tutto abitando in Romagna...
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