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provato ieri sera per la prima volta! eravamo in 2 quindi non so se il gioco si è espresso al meglio...ma cavolo! una partita tira l'altra ne abbiamo fatte tre di seguito!
Tema sfiziosissimo: usare i tritoni volanti (ottimi!!) o i nani dragon master (che sono stati bastonati dai troll berserk)...
Re: 2 dubbi per Smallworld
aah se è cosi allora si risolve tutto! impilo TUTTI i poteri non soltanto 9 cosi quando riinfilo una razza eliminata "sotto" va a accoppiarsi direttamente con l'ultimo potere! (alla fine è la stessa cosa che ripescarlo a caso ma è più pratico! :))
si in effetti...
Ho acquistato da poco smallworld, in attesa della prima partita (spero stasera :)) ho dato una letta al regolamento. Diciamo che più o meno è tutto chiaro, anche se spero non sorgano poi dubbi su come si intersechino razze/poteri.
Quello che non è chiaro è questo: quando una razza viene...
ultimamente stavo pensando di prendere TI3 per aggiornare il mio TI2+espansione Hope's End. Però non so dopo questo report sono sempre meno convinto...se dopo dieci ore deve vincere quello piu fortunato allora preferisco un sistema di vittoria piu semplice (quello della scala imperiale di TI2)...
mm senza libertà?? e come avete fatto a fare le opere negli ultimi turni? è tosta arrivare a 15-16 di punteggio minimo senza libertà...o hai parecchi giullari o passi i turni a comprare carte bonus (e non conviene proprio)! oltretutto possono dare parecchi punti anche in termini di prestigio o...
mm... ti sei ricordato di mettere solo 2 libertà di ogni tipo con 3 giocatori?
sicuramente il gioco rende al max in 5 e in 4, comunque io ho fatto parecchie partite in 3 ed è comunque ottimo! certo in 3 le aste si concentrano soprattutto sui giullari dato che ce ne sono molti e non possono...
scherzi è spettacolare!! noi ci abbiamo fatto decine di partite e ancora resta uno dei preferiti!! però è un gioco molto "cattivo" e non perdona il minimo errore quindi bisogna fare molta attenzione mentre si gioca e soprattutto giocare in base a come si muovono gli altri.
Ti consiglio poi a...
a proposito di dubbi..prendo spunto da un topic su BGG:
ma hyperborea è da considerarsi costiera o no? (la parte occidentale è coperta dalle carte avventura quindi non capisco se la cosa è stata voluta proprio per NON renderla costiera o se è solo una svista)
grazie!
si ma nel gioco ci sono solo 7 aste... se prendi solo carte attrazione non credo potrai fare molto altro!! :)
però credo che in teoria si possa fare, ma nelle mie partite non è mai capitato..
oppure possono prendere punti prestigio anche loro invece dei soldi:)
per quanto riguarda le pedine non ricordo come vanno usate, io uso quelle basse circolari per i PP e quelle alte per i Punti Opera..
cmq..RICAPITOLANDO:
1- i giocatori fanno le loro opere e fanno avanzare il segnalino opera...
proprio per questo il gioco fornisce due pedine a testa!
con quella bassa segni i punti prestigio (vittoria)
con quella alta il valore dell'opera appena la crei..ma dopo il conteggio si toglie dal tabellone!!
quindi se ad es. stai gia di tuo a 4 PP e fai un opera da 14 porterai la pedina...
ti consiglio anche questo:
http://www.boardgamegeek.com/file/downl ... ssonne.rar
è un programmino con cui puoi tenere nota delle tessere rimaste..molto utile specialmente su bsw!:P
ciao!
ciao! ti consiglio il bellissimo forbidden planet megastore!
179 Shaftesbury Avenue, se non ricordo male è tra piccadilly e Covent Garden (sicuramente ci passerai parecchie volte vicino!).
ha una marea di roba, soprattutto libri fumetti giochi di ruolo action figures. giochi da tavolo ne aveva...
1) per bilanciare il combattimento potresti fare così:
ogni volta che una delle due parti in combattimento perde al lancio di dado guadagna +1 al tiro successivo (solo all'interno dello stesso combattimento pero)
Questa regola bilancia il combattimento ma io non l'ho mai usata comunque perchè è...
beh a me l'illustrazione in copertina ha fatto pensare subito al Conan re di Aquilonia, come negli ultimi racconti di Howard.. insomma ragazzi un re che porta in battaglia il suo esercito non può mica vestirsi con le mutandone e la pelliccia, sono passati quegli anni!!. E sicuramente sarà in...
non ricordo se se ne parlava qui o su bgg...comunque:
recuperi 2 punti OGNI VOLTA che termini il turno nel castello. Dunque potresti fare anche questa serie di mosse:
1-castello (+2)
2-nutrirsi (+1+2=3)
3-nascondersi (+2)
e recuperare 7 pf in 3 turni:) (chiaramente è quasi impossibile che i...
mm questo punto è abbastanza oscuro.. il regolamento dice che se fuggi da un incontro NON puoi incontrare Dracula nello stesso turno, ma non parla di eventuali altri incontri.
A logica e seguendo l'ambientazione direi che comunque hai ragione: se non uccidi la "guardia del corpo" tanto meno...
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