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Io sono allo scenario 7 (l'ultimo, dove siamo a 5 sconfitte in fila) in 4 e l'impressione è la stessa. Più aumentano i giocatori e più aumenta la difficoltà. Ho riprovato qualche livello in due con un amico e sono sembrati molto più affrontabili.
Alla fine però devo dire che ci ha divertito...
Sarà anche poco ambientato, ma il gioco è ottimamente bilanciato (e quindi playtestato) e se usi turni a raccogliere monete fermandoti sopra di esse non fai altro, ti costa dei turni e quindi delle carte e inoltre rischi che fermandoti in un determinato punto i mostri ti vengano addosso. Così...
Sulle monete: a meno di non voler avere circa 300 monete, è l'unica soluzione perchè non valgono 2 ma valgono diversamente a seconda del livello dello scenario.
Downtime con JOTL? Si vede che non hai mai intavolato il padre 😁
Al momento sono alla giornata 18 e non c'è nulla di ripetitivo. Secondo me, tra tutti i personaggi che ho incontrato e che non ho aiutato (mi sto concentrando sulla storyline principale e non c'era molto tempo 😁) e qualche snodo nelle missioni principali, c'è materiali per rigiocarlo un bel pò...
Guarda, ti assicuro che dopo le prime 3-4 partite effettivamente macchinose nel doversi ricordare sempre tutti gli step da seguire (soprattutto quando fai una prova) poi si va tranquilli e il gioco scorre abbastanza liscio e piacevole.
Ps: ovviamente, nonostante tutto, prenderò sicuro l'espansione.
Io sono a metà della mia prima campagna (in solo) e sono completamente immerso nel gioco tanto che sono 5 giorni che non riesco a intavolarlo per una cosa o l'altra e mi manca moltissimo. E' stata una scoperta piacevolissima. Ero molto diffidente perchè non amo i giochi di carte (eufemismo) ma...
Non conosco il nuovo descent, ma nella seconda edizione avrai una prova di abilità specifica per una caratteristica: tiri una dado nero e uno grigio e la somma di questi deve essere inferiore o uguale al valore della tua caratteristica che è nella scheda personaggio in basso a sinistra
Allora si, i punti fatica se li becca tutti il personaggio. Puoi fare un azione riposo (una delle due) e alla fine del tuo turno recuperi tutta la fatica.
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