TALISMAN 5^ Edizione

lushipur

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Bhe, al netto del regolamento (e dell espansione coop, io spero ci siano altri impatti a livello di gioco, ad esempio in mostri ed equip.
non c’è davvero nessuna meccanica nuova?
 

Jafar

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Se diventa un gioco giocabile in 2 ore circa senza perdere il flavour american anni 80 direi benissimo. Mi siedo ed aspetto...
 

Robocoppa

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Bhe, al netto del regolamento (e dell espansione coop, io spero ci siano altri impatti a livello di gioco, ad esempio in mostri ed equip.
non c’è davvero nessuna meccanica nuova?
Nella scatola base mi sembra proprio di no (a parte le regole sopra indicate).
Ma già con la prima espansione pianificata, le cose sembrano farsi più interessanti tra coop e legacy.
Non so se l'ho già detto da qualche parte, io considererei la scatola base come uno "starter set", la ciccia nuova ce la venderanno (cara) a rate (tante) successivamente.
 

lushipur

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C’è da dire che ormai le espansioni della vecchia versione si fanno difficili da trovare.
C’è chi, come me, che è fermo alle versioni più vecchie.
Quindi ci sta l’operazione commerciale.
Già che rilasciano la prima espansione dopo nemmeno un mese è significativo.
 

RobCat29121

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Hanno introdotto alcune regole per renderlo meno punitivo e quindi sarà più facile diventare forti abbastanza da sfidare il drago finale riducendo il tempo stimato della partita.
- quando muori non perdi niente, ti risvegli al villaggio e puoi pagare per curarti o recuperare solo una vita
- diventi rospo solo per un turno
- spendendo un fato puoi muoverti fino a 6 caselle
- all'inizio della partita puoi scegliere il tuo allineamento
- per aumentare forza e astuzia servono pochi trofei all'inizio (man mano che diventi più potente ne serviranno sempre di più)
Ovviamente hanno messo le regole più "rogue" della 4 edizione, come opzionali per chi ama un approccio più punitivo e lungo.
A me non dispiace questa filosofia; ognuno si cuce addosso il regolamento che più gli garba tenendo conto della compagnia al tavolo e del tempo a disposizione.

Paradossalmente potrei tenermi la quarta edizione e giocarci con le regeole della quinta :asd:
Anche io penso sia un approccio sensato... [peccato non l'abbiano scelto fin da subito anche per HQ, ma vabbè]
C’è da dire che ormai le espansioni della vecchia versione si fanno difficili da trovare.
C’è chi, come me, che è fermo alle versioni più vecchie.
Quindi ci sta l’operazione commerciale.
Già che rilasciano la prima espansione dopo nemmeno un mese è significativo.
Ecco... appunto... avremo lo starting set più le espansioni come flavour [e non solo]... a me incuriosisce molto, il materiale di partenza sembra ottimo, vedremo, ma sono ottimista tranne che per il portafoglio
 

Emilius

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- spendendo un fato puoi muoverti fino a 6 caselle
-
- per aumentare forza e astuzia servono pochi trofei all'inizio (man mano che diventi più potente ne serviranno sempre di più)

pensa che queste due erano hr che usavamo in Talisman 4^ ediz.
L'ultima in particolare confermo che accorcia le partite;

poi per lo più dipende anche dai giocatori.... alla prima occasione bisogna provare a entrare nella regione interna, senza tentennare troppo...
Se invece tutti i giocatori "perdono tempo" in partita, diventa lunga a prescindere
 

Robocoppa

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Nelle partite "serie" ognuno di noi faceva finta di perdere tempo gironzolando per la regione intermedia ed intanto, cercando di non farsi notare, teneva d'occhio gli avversari; al primo segno di volata, via tutti si partiva di scatto verso la regione interna e giù botte da orbi e magie bastarde tenute al caldo per l'occasione, manco fosse l'arrivo del giro d'Italia :asd:
 

Thegoodson

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Nella scatola base mi sembra proprio di no (a parte le regole sopra indicate).
Ma già con la prima espansione pianificata, le cose sembrano farsi più interessanti tra coop e legacy.
Non so se l'ho già detto da qualche parte, io considererei la scatola base come uno "starter set", la ciccia nuova ce la venderanno (cara) a rate (tante) successivamente.
A me piaceva tantissimo quell'espansione dei finali che ribaltavano la partita... me ne ricordo una che scoprivi alla fine: il primo che arriva perde, e vincono tutti gli altri. PURO GENIO AMERICAN. Quando era capitata al mio socio ci siamo ribaltati dal divano:memehehe:
 

Cronos

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Attendo anch'io notizie, ho sempre giocato con edizioni altrui oppure online e ho fatto il grosso errore di non essermi mai comprato l'edizione fisica.

Devo dire però che di questa quinta edizione ciò che mi convince meno è la grafica del tabellone, le didascalie del testo sono veramente ingombranti rispetto alle immagini delle locazioni.
Questa cosa toglie un pò di magia e immersività che aveva il gioco originale (4a ed. in particolare)
 

RupanSansei

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Ho visto un video di unboxing ed il tabellone risulta più piccolo rispetto alla quarta edizione.. Le carte sono invece più grandi..
 

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Nella versione italiana ci sono alcuni errori di battitura che rovinano un po’ il prodotto, sia nel regolamento sia nelle carte… un peccato. Poi c’è (di nuovo 🙄) l’errore (più grave) dell’errata traduzione dell’abilità del monaco: in inglese dice “…add your STARTING craft to your strength”, ma in italiano hanno messo “…aggiungi la tua astuzia alla forza”. Questo porterà dubbi ed errori in partita.
 

Marco83

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Fatta Ieri sera una partita in anteprima nel negozio di fiducia. Partita durata 2 ore e mezza (anche per colpa di un giocatore che compiacenti del suo Nano andava in giro a bighellonare invece che chiuderla, sarebbe durata mezz'ora di meno.). Al tavolo ci siamo divertiti, le differenze sono che è un po' meno frustrante se le cose girano male, ai bassi livelli si potenzia il personaggio più alla svelta in quanto il valore del trofeo mostro deve uguagliare il valore attuale che desideri pompare. Con il segnalino Fato ora ci si può muovere in un range da 1 a 6 se ne si spende 1. Volendo una volta scelto il personaggio ad inizio partita si può cambiare allineamento subito, alcuni eroi sono diventati eroine tipo la Guerriera, l'Elfa, Assassina. Qualche piccoli errore di traduzione c'è soprattutto nelle cose di curi/ottieni vitalità. Riguardo il Monaco boh, anche nella 4 la sua abilità diceva che si sommava l'Astuzia alla Forza solo in combattimento e non specificava solo il valore base. Per esempio una magia lanciata ieri (Casualità) specificava che si perde forza tornando ai valori originali.
Per il resto è Talisman nulla da dire e me lo sono fatto regalare per il compleanno 😁. Scusate la lunghezza del post🫣
 

Thegoodson

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Fatta Ieri sera una partita in anteprima nel negozio di fiducia. Partita durata 2 ore e mezza (anche per colpa di un giocatore che compiacenti del suo Nano andava in giro a bighellonare invece che chiuderla, sarebbe durata mezz'ora di meno.). Al tavolo ci siamo divertiti, le differenze sono che è un po' meno frustrante se le cose girano male, ai bassi livelli si potenzia il personaggio più alla svelta in quanto il valore del trofeo mostro deve uguagliare il valore attuale che desideri pompare. Con il segnalino Fato ora ci si può muovere in un range da 1 a 6 se ne si spende 1. Volendo una volta scelto il personaggio ad inizio partita si può cambiare allineamento subito, alcuni eroi sono diventati eroine tipo la Guerriera, l'Elfa, Assassina. Qualche piccoli errore di traduzione c'è soprattutto nelle cose di curi/ottieni vitalità. Riguardo il Monaco boh, anche nella 4 la sua abilità diceva che si sommava l'Astuzia alla Forza solo in combattimento e non specificava solo il valore base. Per esempio una magia lanciata ieri (Casualità) specificava che si perde forza tornando ai valori originali.
Per il resto è Talisman nulla da dire e me lo sono fatto regalare per il compleanno 😁. Scusate la lunghezza del post🫣
Due ore e mezza in quanti giocatori scusa?
 

Gisli

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Nella versione italiana ci sono alcuni errori di battitura che rovinano un po’ il prodotto, sia nel regolamento sia nelle carte… un peccato. Poi c’è (di nuovo ) l’errore (più grave) dell’errata traduzione dell’abilità del monaco: in inglese dice “…add your STARTING craft to your strength”, ma in italiano hanno messo “…aggiungi la tua astuzia alla forza”. Questo porterà dubbi ed errori in partita.
Questa non la sapevo! A monte una decina di partite con uno dei personaggi migliori (era un po' troppo forte infatti)...

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Marco83

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Eppure anche nella 4 era così. Non specifica di aggiungere il valore base ma solo il valore di astuzia in generale.
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Eppure anche nella 4 era così. Non specifica di aggiungere il valore base ma solo il valore di astuzia in generale.
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Infatti era un errore presente anche nella vecchia edizione, purtroppo. Credo che però nella quarta fosse un errore già presente nell’edizione inglese, che poi con le ristampe hanno corretto, se non sbaglio.
 
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