Perfetto, quindi l'unica che tematicamente mi ispirava è quella meno consigliata...ottimo direi
È il parere di questo Youtuber (se ritrovo il video te lo lascio qua) e ha specificato che sono tutte valide. Io le ho preordinate tutte e 3....
Istinti Selvaggi era anche la mia preferita a pelle (un po' per il mannaro, un po' per il cottage nel bosco). Studiando le espansioni ho visto che le statue sono effettivamente molto più interessanti (per il fatto che sono l'unico killer "multiplo" e per la meccanica che le attiva) e pure l'alieno che si evolve diversamente ad ogni partita aggiunge davvero molto in termini di rigiocabilità.
Guardando le mappe, a parte tema e conformazione, ognuna ha una meccanica specifica: il castello ha una leva che sbarra una porta e nemmeno l'assassino può passare, il laboratorio ha una stanza che se ci si passa genera rumore (con tutte le scelte tattiche e deduttive che ne conseguono), mentre il cottage ha solo una scorciatoia che può essere usata dal killer (e solo dal killer). Questa meccanica non è che doni molto al gioco, è un bonus per il killer che non aggiunge scelte interessanti, spunti deduttivi o altro. E se a questo si aggiunge che la mappa ha tutte le location di ricerca e radio molto vicine tra loro (facilitando il lavoro del killer) e che i due killer sono velocissimi e orientati all'early game, allora emerge che è un'espansione molto killer friendly.
Però la fortuna del gioco è che puoi mixare tutto quindi, se ad esempio ti piace il butcher e vorresti usarlo più spesso, questa è una espansione interessante per intavolarlo...