Informazioni Trial of the Gods

Fool_Jester

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FoolJester
Ho appena terminato una partita e le mie impressioni sono piuttosto fredde.
Abbiamo giocato con una conoscenza del regolamento claudicante che ci ha rallentato un po’ ma credo senza grossi errori.

Il setup l’abbiamo fatto manuale alla mano, passo dopo passo ed effettivamente è stato abbastanza impegnativo ma sono sicuro che con un po’ di esperienza ed un buona organizzazione dei vari token la situazione possa migliorare enormemente.

Peccato che lato gameplay mi abbia lasciato un po’ così… Il gioco è super strettissimo. È impossibile fare tutto, e ci sta, ma è impossibile fare anche poco. Della mano di sei carte (mediamente), se affronti un combattimento mediamente difficile, ne bruci metà con una sola azione. Quindi mediamente fai due turni e passi. I round sono 4 o 5 (a seconda della modalità scelta ad inizio partita) e la fine della partita arriva subito senza farmi percepire la crescita (che per un deck building è un peccato capitale).

Ci rigiocheró presto perchè la sensazione di aver mancato il senso del gioco mi rimane nel retrocranio: magari ha un potenziale che non ho capito oppure, da appassionato di deck building e card driven, l’ho affrontato con un’aspettativa sbagliata.
 
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akirafudo

Goblin
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akirafudo75
Ho appena terminato una partita e le mie impressioni sono piuttosto fredde.
Abbiamo giocato con una conoscenza del regolamento claudicante che ci ha rallentato un po’ ma credo senza grossi errori.

Il setup l’abbiamo fatto manuale alla mano, passo dopo passo ed effettivamente è stato abbastanza impegnativo ma sono sicuro che con un po’ di esperienza ed un buona organizzazione dei vari token la situazione possa migliorare enormemente.

Peccato che lato gameplay mi abbia lasciato un po’ così… Il gioco è super strettissimo. È impossibile fare tutto, e ci sta, ma è impossibile fare anche poco. Della mano di sei carte, se affronti un combattimento mediamente difficile, ne bruci metà con una sola azione. Quindi mediamente fai due turni e passi. I round sono 4 o 5 (a seconda della modalità scelta ad inizio partita) e la fine della partita arriva subito senza farmi percepire la crescita (che per un deck building è un peccato capitale).

Ci rigiocheró presto perchè la sensazione di aver mancato il senso del gioco mi rimane nel retrocranio: magari ha un potenziale che non ho capito oppure, da appassionato di deck building e card driven, l’ho affrontato con un’aspettativa sbagliata.
Spero sia veramente un'impressione frettolosa, perchè mi ispira parecchio come gioco.

Domenica mi sono fermato un 15 minuti al tavolo dove l'autore lo stava spiegando in una delle partite di prova. Vuol dire poco, ma al tavolo sembravano tutti entusiasti e nessuno sembrava lamentare carenza di carte o altro.
sicuramente occorre aumentare il numero di argonauti alleati il prima possibile per poter così aumentare il numero di carte in mano. Vero che servirà energia per pagarle ed energia poi per usarle.
Spero di provarlo quanto prima e averne ottime impressioni da parte anche del gruppo.

Magari apri un 3d impressioni
 

Zaress

Goblin
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Io ho fatto solo due turni nella demo di venerdì mattina, però già nel secondo grazie ad alcune carte avevo innescato una pesca che mi ha permesso di giocare di più degli altri giocatori al tavolo. Vero che pare stretto, non ha niente a che fare con il deckbuilding dove ti componi mazzi da 100 carte, il deck deve essere costruito in base alla strategia che vuoi adottare ed ogni divinità ha peculiarità diverse, credo sia molto profondo da questo punto di vista e l'efficienza nella creazione ottimale a livello tattico penso sia l'aspetto migliore del gioco. Domani lo intavolo in una partita completa sottoponendolo al gruppo.
 

fadeslayer

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Ieri sera l'hanno giocato in associazione di fianco a noi, mentre stavamo cercando di far morire Cthulhu a DMD. Ammetto che più di un'occhiata non ci ho dato al loro tavolo, anche perché l'ambientazione ellenica mi fa schifo.
 

Fool_Jester

Onnisciente
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FoolJester
Si si, ammetto di aver avuto l'impressione di mancare il punto dell'esperienza, tipo sedersi pensando di vedere un incontro di pugilato ma sei a Wimbledon. 😅
Lo rigiocherò sicuramente anche perchè è stata solo la prima partita per snocciolare le regole.
 

Zaress

Goblin
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Regolamento che mi lascia davvero troppi dubbi, provo a scrivere qua vediamo se qualcuno può aiutarmi.

Se nella fase mostri è presente un mostro dove c'è un mio mostro domato o gregario viene sconfitto? Perché nel regolamento menziona sola capitani e templi.

Poi non ho proprio capito nelle carte il simbolo piccolo in alto a Sx a cosa serve, ho visto che può essere fiaccola, attacco ecc ecc
mi viene da pensare che siano un richiamo all'effetto del testo ma non abbiano un effetto preciso.

Un altra cosa, non è menzionato nel regolamento ma quando si piazza inizialmente il proprio capitano in una zona di mare esterna può essere anche una zona che contiene già un mostro?
 

Fool_Jester

Onnisciente
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FoolJester
Regolamento che mi lascia davvero troppi dubbi, provo a scrivere qua vediamo se qualcuno può aiutarmi.

Se nella fase mostri è presente un mostro dove c'è un mio mostro domato o gregario viene sconfitto? Perché nel regolamento menziona sola capitani e templi.
Non puoi spostare/piazzare mostri domati dove ci sono già altri mostri e, se non erro, i mostri non spawnano se ci sono altri mostri quindi non credo sia possibile farli scontrare.
Il gregario, se si trova in una casella con un mostro neutrale o avversario alla fine del round, ti fa prendere un danno.
I mostri non domati da te ti fanno danno anche se si trovano su una isola con un tuo tempio
Poi non ho proprio capito nelle carte il simbolo piccolo in alto a Sx a cosa serve, ho visto che può essere fiaccola, attacco ecc ecc
mi viene da pensare che siano un richiamo all'effetto del testo ma non abbiano un effetto preciso.
Quando giochi unac arta scegli se usarla per i suoi valori numerici (quelli incolonnati a SX) o per l'effetto testuale. L'effetto testuale può essere usato solo in determinate fasi, l'icona in alto a SX indica quando puoi usare la carta per il suo testo (es esempio l'icona spada indica che puoi usare la carta nella fase di combattimento).
Un altra cosa, non è menzionato nel regolamento ma quando si piazza inizialmente il proprio capitano in una zona di mare esterna può essere anche una zona che contiene già un mostro?
Non ne sono sicuro ma mi pare non ci sia scritto niente in contrario
 

DANDAT

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Non puoi spostare/piazzare mostri domati dove ci sono già altri mostri e, se non erro, i mostri non spawnano se ci sono altri mostri quindi non credo sia possibile farli scontrare.
Il gregario, se si trova in una casella con un mostro neutrale o avversario alla fine del round, ti fa prendere un danno.
I mostri non domati da te ti fanno danno anche se si trovano su una isola con un tuo tempio

Quando giochi unac arta scegli se usarla per i suoi valori numerici (quelli incolonnati a SX) o per l'effetto testuale. L'effetto testuale può essere usato solo in determinate fasi, l'icona in alto a SX indica quando puoi usare la carta per il suo testo (es esempio l'icona spada indica che puoi usare la carta nella fase di combattimento).

Non ne sono sicuro ma mi pare non ci sia scritto niente in contrario
Occhio che Il gregario non ti fa prendere un danno: i danni vengono fatti solamente al capitano oppure ai templi conquistati.
 

DANDAT

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Dubbio: quando il capitano si muove in uno spazio con mostro si pesca la carta evento con relativo piazzamento della X?

Se si, nella fase tramonto andrá piazzato un nuovo mostro dove c’è la X…anche se sullo spazio è ancora presente un mostro.

Non so se ho interpretato bene ma abbiamo giocato così.
 

akirafudo

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apro una sessione DUBBI perchè ne ho diversi.
Se poi un amministratore vuole spostare anche quelle di DANDAT così da organizzare bene, ringrazio
 

DANDAT

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apro una sessione DUBBI perchè ne ho diversi.
Se poi un amministratore vuole spostare anche quelle di DANDAT così da organizzare bene, ringrazio
Ho scritto i miei anche su BGG
 

akirafudo

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Delia

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Lo consigliate o no alla fine fine?
A me non piace per niente il tracciato Olimpiadi, ma il meccanismo di deck building, anche se stretto, mi sembra bello.
 

Zaress

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Il povero bistrattato tracciato olimpiadi è molto utile ed ha il suo senso, ti aiuta a ciclare le carte. L'intero gioco ruota sulla ottimizzazione del turno e del deck, è stra stretto. Dopo che tematicamente le olimpiadi stridano un po sono d'accordo.
 

Delia

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Il povero bistrattato tracciato olimpiadi è molto utile ed ha il suo senso, ti aiuta a ciclare le carte. L'intero gioco ruota sulla ottimizzazione del turno e del deck, è stra stretto. Dopo che tematicamente le olimpiadi stridano un po sono d'accordo.
grazie mille ho scritto alla Ludus se me lo aggiungono a Rastvan...spero mi levino le spese di spedizione fino al Belgio...eheheheheh

L'ambientazione mi piace un mare.
 

Delia

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Ieri sera l'hanno giocato in associazione di fianco a noi, mentre stavamo cercando di far morire Cthulhu a DMD. Ammetto che più di un'occhiata non ci ho dato al loro tavolo, anche perché l'ambientazione ellenica mi fa schifo.
Noooooooooooooooooooooo e' bellissima l'ambientazione classica, io l'adoro come adoro tutte le ambientazioni folkloristiche.

Poi mi piace anche l' horror da morire e le tematiche scientifiche. Ero tentata da DMD...poi troppi Cthulhu sono sommersa da Cthulhu...
 
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akirafudo

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Che poi le carte girano tantissimo mi pare di capire leggendo il manuale. Infatti si ha la pesca fino al massimo di carte sia all'alba che all'inizio delle olimpiadi.
 

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Che poi le carte girano tantissimo mi pare di capire leggendo il manuale. Infatti si ha la pesca fino al massimo di carte sia all'alba che all'inizio delle olimpiadi.
Ho capito anch'io cosi', ieri mi sono letta il regolamento.

Avrei preferito vedere un flusso di gioco prima, in genere mi e' obbligatorio se non riesco a provare il gioco, ma mi fido.
 

fadeslayer

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Noooooooooooooooooooooo e' bellissima l'ambientazione classica, io l'adoro come adoro tutte le ambientazioni folkloristiche.

Poi mi piace anche l' horror da morire e le tematiche scientifiche. Ero tentata da DMD...poi troppi Cthulhu sono sommersa da Cthulhu...
Per qualche motivo mi tentava Reign of Hades, pur essendo ellenico. Però i vari Cyclades, Aeon Trespass Odyssey, questo, mi fanno ribrezzo a distanza di 20 metri, è più forte di me 🤷
 
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