Generale Halo: Flashpoint

Rommix

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Il 3 Marzo c'è stato il primo reveal del gioco sul sito ufficiale della Mantic, Halo: Flashpoint

C'è anche un breve filmato che mostra 4 miniature di Spartan.

1709662689637.png

Io apprezzo da sempre Halo, quindi sono curiosissimo.

Chissà, dalla spiegazione non mi è chiaro fin dove si vogliano spingere, se basato solo sul multiplayer del videogioco oppure anche sulla lore delle campagne single player.

Ad ogni modo parlano di miniature pre-assemblate e terreni pre-colorati da assemblare e fra qualche giorno rilasceranno una vera e propria panoramica del gioco!
:pippotto:

EDIT 22 MARZO 2024:
Qui il sito ufficiale del gioco: https://haloflashpoint.com/
 
Ultima modifica:

FeDeSpa

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Il 3 Marzo c'è stato il primo reveal del gioco sul sito ufficiale della Mantic, Halo: Flashpoint

C'è anche un breve filmato che mostra 4 miniature di Spartan.

1709662689637.png

Io apprezzo da sempre Halo, quindi sono curiosissimo.

Chissà, dalla spiegazione non mi è chiaro fin dove si vogliano spingere, se basato solo sul multiplayer del videogioco oppure anche sulla lore delle campagne single player.

Ad ogni modo parlano di miniature pre-assemblate e terreni pre-colorati da assemblare e fra qualche giorno rilasceranno una vera e propria panoramica del gioco!
:pippotto:
Sembra il deathmach di Halo però, non la campagna...
 

Rommix

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Sembra il deathmach di Halo però, non la campagna...
Eh già...
Non che mi dispiaccia, nel senso che apprezzo moltissimo quel multiplayer, ci sono decine di modalità diverse. Però una modalità Orda PVE con un po' di lore mi farebbe piacere ...

Chissà se riusciranno magari ad inserire anche la Last Spartan Standing e quindi a permettere pure quel casino delle battaglie ad eliminazione, in 16 giocatori :asdgr: ... Solo che nei VG si gioca anche sul fattore "nascondersi" che sul tavolo si perde... Inoltre l'eliminazione in un GDT non è più molto apprezzata...

Tu che dici, che misure di miniature c'è da attendersi?
 

FeDeSpa

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Eh già...
Non che mi dispiaccia, nel senso che apprezzo moltissimo quel multiplayer, ci sono decine di modalità diverse. Però una modalità Orda PVE con un po' di lore mi farebbe piacere ...

Chissà se riusciranno magari ad inserire anche la Last Spartan Standing e quindi a permettere pure quel casino delle battaglie ad eliminazione, in 16 giocatori :asdgr: ... Solo che nei VG si gioca anche sul fattore "nascondersi" che sul tavolo si perde... Inoltre l'eliminazione in un GDT non è più molto apprezzata...

Tu che dici, che misure di miniature c'è da attendersi?
Eh ho paura 28mm come base, anche per stare dentro a degli esagoni..
32 sarebbe meglio ma troppo grandi imho.
 

Johan

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Secondo voi si comprano una IP come Halo e si limitano al death match spartans vs spartans???
 

FeDeSpa

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Secondo voi si comprano una IP come Halo e si limitano al death match spartans vs spartans???
E dove sta scritto che l hanno comprata?
E se fosse proprio una richiesta di chi possiede l IP?
Dal video di presentazione si vede il deathmatch e basta, se tu hai altre news le aspettiamo!
 

Rommix

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Io non sono dubbioso del tipo di modalità o della varietà di personaggi. Già lasciano intendere in alcuni commenti su Twitter che ci saranno varie frazioni quindi mi aspetto Covenant, Esiliati, Grunt, etc...
Poi c'è una frasetta che suona tipo "allenatevi in multi come nel gioco e poi sarete pronti per nemici in futuro..." che però può significare anche nulla di fatto...

Chissa magari faranno regole Re della Collina, Cattura la Bandiera, Deathmatch, a squadre o ognuno per sé, ... Solo una modalità sarebbe troppo poco per replicare il VG...

Però mi piacerebbe assai anche una modalità co-op contro i Covenant, ma temo che sarebbe troppo difficile avere tutto, sia skirmish sia coop... Per quello pensavo almeno a qualche "semplice" orda...

Son curioso anche perché Halo è moooolto veloce :arcade: e certe modalità se riportate su tavolo potrebbero essere lente e noiose...

Di certo sarà una ottima occasione per provare gli Speedpaint su fondo metallo o argento. Lo dicevano i ragazzi nel topic apposito... Ah per me avere gli Spartan metallizzati con le mie ridotte doti sarebbe favoloso... E se sono da 28mm... finiscono in 1 secondo dentro agli scenari 3D di First Born, son troppo belli gli Spartan:cheer:
 

Gabbi

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L'ultimo Halo che ho giocato è stato Reach, sono un fanatico degli FPS ma non ho mai apprezzato la saga (fantastica nel ricreare toni epici e nel farti sentire parte di avvenimenti più grandi di te, ma come gameplay preferisco decisamente altro), quindi questi Spartan non mi sono familiari.

Ho giocato parecchio quello prepaint di WizKids, ai tempi, che pur coi suoi limiti non era affatto male. Ma ricreava il PvP. Preferirei un gioco che cercasse piuttosto di capitalizzare sull'ambientazione. Cosa che non sembrerebbe essere l'obiettivo degli sviluppatori, a giudicare dal poco trapelato finora...

Resto tiepidamente curioso, comunque. Vediamo che ne viene fuori.
Purtroppo è un prodotto Mantic, ditta che in Italia è distribuita poco e male.
 

Johan

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E dove sta scritto che l hanno comprata?
E se fosse proprio una richiesta di chi possiede l IP?
Dal video di presentazione si vede il deathmatch e basta, se tu hai altre news le aspettiamo!
Beh, per comprata intendevo accordo commerciale con Microsoft. Non credo che il video di presentazione sia esaustivo riguardo quello che il gioco offrirà. Non ho altre informazioni ma credo sinceramente che con una IP del genere non si fermeranno certo al deathmarch tra Spartan, sarebbe un autogoal clamoroso e un sistema terribilmente limitato.
 

RobCat29121

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Io non ho grande trasporto per la saga di Halo, nè ho provati un paio senza giocare mai bene a nessuno... L'idea di questo gioco mi sembra promettente ma servono tante info in più per farmi scattare [a differenza di un gioco sulla lore di Destiny, per esempio, per il quale impazzirei]... mi piacerebbe questo Halo avesse qualche twist in termini di meccaniche, però bisogna ammettere che generalmente in Mantic il loro lavoro lo sanno fare
 

RobCat29121

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eeehhhhh... ricordo alcune cagate nel primo Deadzone che... :rolleyes:
Quelle le avrò rimosse... il primo l'ho giocato poco... comunque mi riferisco maggiormente ai loro progetti più recenti... Neppure io sono comunque un grande fan della Mantic, lo ammetto, a livello artistico e modellistico ho sempre trovato i loro prodotti poco ispirati e non li ho giocati sistematicamente [assaggiati, più che altro], ad eccezione del loro ottimo DC su Hellboy. Però resta il fatto che le mie esperienze con i loro prodotti recenti non sono state affatto negative. Vedremo questo Halo come si posizionerà
 

Johan

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Firefight, Kings of War, il nuovo Deadzone e pure League of Infamy sono buoni prodotti. Questo per quello che mi riguarda. A livello di regolamento non mancano refusi ma km meglio di GW
 

Lagoon

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Beh, per comprata intendevo accordo commerciale con Microsoft. Non credo che il video di presentazione sia esaustivo riguardo quello che il gioco offrirà. Non ho altre informazioni ma credo sinceramente che con una IP del genere non si fermeranno certo al deathmarch tra Spartan, sarebbe un autogoal clamoroso e un sistema terribilmente limitato.
Quando paghi per una licenza non hai solo l'opzione "la licenza intera per farci tutti i giochi che mi pare pescando a man bassa da tutto il lore".

Quel tipo di licenze vengono spesso fatte a fette, per cui è del tutto normale contrattare licenze che limitano il campo di azione ("puoi farci un solo gioco e quel gioco può avere solo elementi di combattimento senza nessun elemento narrativo e usando la lore solo come ambientazione, e bla bla..." ) o licenze più ampie, con costi completamente differenti.

Quindi si, è del tutto possibile che ci facciano solo un death match perché magari ne n volevano sborsare mezzo milione di € per poter fare un narrativo.
 

Johan

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Quando paghi per una licenza non hai solo l'opzione "la licenza intera per farci tutti i giochi che mi pare pescando a man bassa da tutto il lore".

Quel tipo di licenze vengono spesso fatte a fette, per cui è del tutto normale contrattare licenze che limitano il campo di azione ("puoi farci un solo gioco e quel gioco può avere solo elementi di combattimento senza nessun elemento narrativo e usando la lore solo come ambientazione, e bla bla..." ) o licenze più ampie, con costi completamente differenti.

Quindi si, è del tutto possibile che ci facciano solo un death match perché magari ne n volevano sborsare mezzo milione di € per poter fare un narrativo.

Evidentemente non riesco a farmi capire.
Ho detto che per me sarebbe un autogoal clamoroso pagare/avere per le mani/essere incaricati/quel che vi pare una IP come quella di Halo e limitarsi/essere limitati/costretti a fare semplicemente un death match tra Spartans.
POI PUÒ ANCHE ESSERE COSÌ ma ne dubito/spero di no.

È più chiaro?

Seguo il SdA in tutte le sue declinazioni, dai giochi da tavolo alla porcheria Anelli del Potere (tanto per parlare di limitazioni delle licenze), so che non è così semplice la gestione delle IP.
 

Wala91

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Da profano e pivello dei pupazzi e skirmish con essi, mi accontenterei di avere un regolamento chiaro e minia ben fatte...
 

Lagoon

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È più chiaro?

Sì è più chiaro, ma non vedo dove stia l'autogol: pago la licenza due spicci perché è una licenzia molto limitata, ci faccio un gioco che grazie alla ip vende comunque tanto e che mi sono sbattuto ben poco a produrre (niente storia e menate varie a complicare enormente la produzione), la faccio pagare comunque tanto perché "è Halo, cazzo!" e col guadagno netto mi ci compro la casa in montagna. Alla faccia dell'autogol 😁

Poi che a te giocatore faccia storcere il naso perché "eh no, di Halo voglio la storia" ok, ma un autogol è ben altra cosa.
 

Johan

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Sì è più chiaro, ma non vedo dove stia l'autogol: pago la licenza due spicci perché è una licenzia molto limitata, ci faccio un gioco che grazie alla ip vende comunque tanto e che mi sono sbattuto ben poco a produrre (niente storia e menate varie a complicare enormente la produzione), la faccio pagare comunque tanto perché "è Halo, cazzo!" e col guadagno netto mi ci compro la casa in montagna. Alla faccia dell'autogol 😁

Poi che a te giocatore faccia storcere il naso perché "eh no, di Halo voglio la storia" ok, ma un autogol è ben altra cosa.
Ma guarda, Halo è sicuramente fortissimo sul lato multiplayer/Deathmatch. Però la trasposizione di quella sola esperienza sul tavolo sarebbe molto limitante e limitata rispetto a quello che può offrire. Intanto perderesti tutta la personalizzazione che puoi fare sullo Spartan (la miniatura è quella e mi pare di aver letto che è monoposa quindi nemmeno in kit da montare).
Poi la lore del gioco e la storia è davvero molto ampia ed approfondita, è un universo che negli anni si è arricchito moltissimo. Io ad esempio apprezzo molto Halo ma non mi prenderò una scatola Spartan vs Spartan, apprezzerei di più vedere sul campo i Covenant, tutti i bellissimi veicoli delle due forze in gioco, magati una modalità cooperativa contro i Flood... è per quello che parlo di autogol e scelta limitante, non credo di essere l'unico a sperare in un gioco più ricco ed immerso in quel mondo (lo leggo anche su altri forum dedicati, per quel poco che conta).
Poi io auguro tutto il successo al gioco, specie se ha un buon regolamento, più scelta c'è meglio è.

PS devo dire che per una Mantic ha deciso di presentare nuove miniature dipinte come si deve. Quei pezzi sono molto belli.
 

Rommix

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Nuove notizie di Halo Flashpoint! Hanno fatto una demo pubblica di un prototipo.

Molte cose interessanti...

Se volete metto sia foto sia link a chi ha messo le foto, non vorrei ledere diritti.
L'unica cosa del link sotto è che è un sito pieno di pubblicità noiosissime per fare scrolling. Davvero fastidioso.
https://www.belloflostsouls.net/202...c-games-showcase-at-gama.html#google_vignette

halo-flashpoint-GAMA-9.jpg
Credo un tappeto 2x2? Ed altezze
Halo-Flashpoint-Spartan-Edition-box-not-final.jpg :pippotto:
Due scatole di Team diversi
halo-flashpoint-GAMA-8.jpg
Ed ecco già dei Covenant all'orizzonte...

Poi parlano di modalità. Punti di respawn per quando si muore e si torna in gioco.
Dadi da 8 e da 6.
Dicono paia molto immediato.

Oh che dire, manca pochissimo al lancio del sito web dedicato al gioco, entro fine mese!
 
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