Paddosan
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First reaction SHOCK!
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Niente invece..
Sinceramente il base standee lo farei anche per la parte di boss battle, ma la parte di esplorazione non ha proprio senso. Ma anche la prova con le carte a cercare i valori per cancellare i tarocchi, ma che senso ha? Per decidere se poi avrò un boss con più o meno punti vita?
Dai ma mannaggia a tutto, come si può pensare a livello di design una cosa del genere? Ah perché la Hunt di qualche giocone vero andava semplificata? Ma va va
Considera che in Oathsworn è anche peggio... la parte narrativa ha un impatto limitatissimo sul combattimento che segue.
L'hunt di KDM per me comunque è la sua parte più debole, anche se rimane comunque più interessante e sicuramente più impattante di questo Dante o Oathsworn.