il movimento è generico. Potenziandolo hai più punti che puoi suddividere tra i tuoi personaggi.Dubbione sul potenziamento del movimento : nel caso ad esempio di Re Artù che ha anche Merlino, quando si potenzia il movimento si potenzia il movimento di entrambi i combattenti o di uno solo?
Scusa se ti chiedo conferma con un esempio.il movimento è generico. Potenziandolo hai più punti che puoi suddividere tra i tuoi personaggi.
Ciao a tutti. Tema: carte in mano. Se alla fine del mio turno ne ho meno di 7, devo pescare fino a raggiungere quel limite? O la pesca è solo per il Movimento o per effetti di carte? Grazie
il potenziamento aumenta il valore di movimento.Scusa se ti chiedo conferma con un esempio.
Giocando un potenziamento da 3, non posso avanzare sia Artù che Merlino di 5 ma posso muovere per esempio Artù di 4 e Merlino massimo 3 perché rimane solo un movimento aggiuntivo.
In realtà il regolamento dice che il potenziamento aumenta il nostro valore movimento.il movimento è generico. Potenziandolo hai più punti che puoi suddividere tra i tuoi personaggi.
è stato venduto in anteprima a lucca. non si è diffuso abbastanza per far saltare fuori eventuali erroriSalve, visto che mi ero interessando per valutare di prendere il volume 2 di Unmatched, vi risulta che ci siano pure lì carte con errata da correggere?
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No, almeno io non faccio cosi.Scusa se ti chiedo conferma con un esempio.
Giocando un potenziamento da 3, non posso avanzare sia Artù che Merlino di 5 ma posso muovere per esempio Artù di 4 e Merlino massimo 3 perché rimane solo un movimento aggiuntivo.
Io ho sempre applicato l'interpretazione di @Pennywise80.No, almeno io non faccio cosi.
Se giochi un potenziamento da 3 hai 3 mosse da dividere per i tuoi personaggi, in aggiunta al normale movimento
Per esempio: se hai un personaggio (Artu) che muove 2 e prendi un potenziamento da 3, hai 5 movimenti che puoi dividere tra Artu e Merlino
Puoi muovere Artu di 4 e merlino di 1,
Artu di 2 e merlino di 3 e cosi via.
Io ho fatto sempre cosi
EDITO
Dopo una ricerca approfondita ho scoperto che ho giocato sempre male.
Il valore di movimento è per tutti i personaggi, eroe e gregari.
Quindi se Artu ha 2, anche merlino ha 2. Se aggiungi movimento (ad esempio 3) tutti i personaggi possono fare quel numero di movimenti.
Quindi ha ragione @Pennywise80 .
E' uscito a Settembre, non a LuccaSalve, visto che mi ero interessando per valutare di prendere il volume 2 di Unmatched, vi risulta che ci siano pure lì carte con errata da correggere?
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Beh, Medusa sicuramente cosi, penso sia imbattibile. Già lo era con il mio modo di giocare.Io ho sempre applicato l'interpretazione di @Pennywise80.
Sinceramente speravo che avessi ragione tu perchè certe volte mi sembra troppo forte.
Ce l'ho dal D1 e non ho trovato carte errate.Salve, visto che mi ero interessando per valutare di prendere il volume 2 di Unmatched, vi risulta che ci siano pure lì carte con errata da correggere?
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ah...allora l'ho saltato senza accorgermene...E' uscito a Settembre, non a Lucca
Non contiene errori
Mancalamaro ha pubblicato sulla community ufficiale facebook le carte tradotte in anteprima
Non è detto. La carta dice "L'avversario scarta una carta", non dice a caso, quindi puoi scegliere tu la carta che scarti.Mi fa così scattare una carta, che avrà un simbolo diverso da quello che mi serviva prima.