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Si tratta di un gioco asimmetrico di deduzione ambientato nell'America coloniale del 1587, in cui una strega affronta il cacciatore di streghe. Mentre la strega deve completare un rituale, il cacciatore cerca di rintracciarla e scoprire la sua vera identità. Entrambi i giocatori accedono a mazzi di carte con 50 carte ciascuno e utilizzano risorse diverse per combattersi l'un l'altro. La strega può preparare potenti pozioni, schierare il proprio famiglio e lanciare incantesimi, mentre il cacciatore può arruolare alleati, rivendicare posizioni strategiche e indagare sugli abitanti del villaggio. Il prototipo di questo gioco ha vinto il Danish Design Award Otto al Fastival for Best Game Show nel 2018 (grazie a @Gotcha per la descrizione!).
È su tabletopia, ieri sera ho fatto una partita e devo dire che è veramente una piccola perla, veramente veramente divertente!
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