LudicoPedro
Grande Goblin
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Sarei contento se arrivasse prima del Natale 2022. ![Oops! :oops: :oops:](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
natale 2023 però"A Natale saremo già stufi di giocarci" Cit.
Visto in questa ottica, hq25 è un capolavoroMa com'era il detto? Non è l'attesa del gioco, il gioco stesso?
Si, devi comunque confermare. Quando verrà riaperto, prima di pagare si potrà comunque levare add on facendovalutazioni con cognizione di causa. Questa conferma gli serve per avere una stima grossolana ma realistica dei volumi produttivi.Probabilmente è già stato trattato: ma per chi ha già fatto il pledge (base o all-in) nel KS lo deve confermare lo stesso nel PM? Anche se non ci sono ancora le spese di spedizione? Perché prima di aggiungere eventuali add-on mi piacerebbe anche sapere quanto pagherò le spedizioni...
Si, devi comunque confermare. Quando verrà riaperto, prima di pagare si potrà comunque levare add on facendo valutazioni rispetto ai costi di spedizione. Questa conferma gli serve per avere una stima grossolana ma realistica dei volumi produttivi.Probabilmente è già stato trattato: ma per chi ha già fatto il pledge (base o all-in) nel KS lo deve confermare lo stesso nel PM? Anche se non ci sono ancora le spese di spedizione? Perché prima di aggiungere eventuali add-on mi piacerebbe anche sapere quanto pagherò le spedizioni...
Perché dici che non interagiscono tra loro? Nei vari approfondimenti che hanno fatto ci sono combinazioni di oggetti/arma/armature che mi fanno venire una voglia matta di sperimentare. Ad esempio una combinazione che nega attrito un 50% delle volte e ogni volta che non riceve danni da attrito infligge danni o da bonus; un'altra che gioca col far girare velocemente il mazzo e avere effetti bonus dagli oggetti; un'altra ancora che subisce i danni al posto dei compagni, li riduce e attiva effetti ogni volta che si viene danneggiati. Tutte combo che necessitano di armature armi e oggetti.Resto fortemente interdetto su oggetti ed equipaggiamento che mi sono sembrati banali, avere solo 3 slot di equip prefissati che nemmeno interagiscono tra loro, piu' consumabili sparsi, non mi sembra uno spazio di design sufficiente a creare un item crafting degno di nota (il rischio serio e' avere l'arco +1 che evolve in +2 e poi in +3: la noia).
Il card play e' molto molto buono, il feeling di buttare una stringa di comandi c'e' tutto e le scelte di piazzamento si fanno sentire malgrado ci siano solo 4 spazi (questa in verita' e' piu' una nota di demerito ai tanti dungeon crawlers che non sanno fare piazzamento nemmeno con una scacchiera completa). La reattivita' del mostro e' molto buona, e ho apprezzato molto sia il sistema di react che l'accumulo di token struggle come meccanica base. Resto fortemente interdetto su oggetti ed equipaggiamento che mi sono sembrati banali, avere solo 3 slot di equip prefissati che nemmeno interagiscono tra loro, piu' consumabili sparsi, non mi sembra uno spazio di design sufficiente a creare un item crafting degno di nota (il rischio serio e' avere l'arco +1 che evolve in +2 e poi in +3: la noia). Trovo genuinamente inspiegabile che i deck delle azioni sia legato ai personaggi (che andranno a noia in una campagna) invece che agli oggetti. L'espansione che aggiunge due hunters e' un must buy per chi spera nella rigiocabilita'.
Perché dici che non interagiscono tra loro? Nei vari approfondimenti che hanno fatto ci sono combinazioni di oggetti/arma/armature che mi fanno venire una voglia matta di sperimentare. Ad esempio una combinazione che nega attrito un 50% delle volte e ogni volta che non riceve danni da attrito infligge danni o da bonus; un'altra che gioca col far girare velocemente il mazzo e avere effetti bonus dagli oggetti; un'altra ancora che subisce i danni al posto dei compagni, li riduce e attiva effetti ogni volta che si viene danneggiati. Tutte combo che necessitano di armature armi e oggetti.
Sono entrato anche io di base più elementi scenici.e oggi ho cancellato il preorder... sto gioco mi sta facendo uscire matto... non riesco a decidermi se prenderlo o meno. Sembra figo ma continuo a digerire poco la singola mappa di gioco e il movimento limitato, col fatto che alla fine il gioco è un card game dove la componente miniature è davvero superflua (alla fine l'azione avviene da un'altra parte, le miniature aiutano l immersivita', ma il vero gioco avviene altrove). E dopo averlo cancellato mi rodo dal desiderio di riprenderlo, perché cmq sembra davvero bello e se esce retail senza esclusive poi mi mangerei le mani... argh...
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Aspettiamo domani per il riacquisto?e oggi ho cancellato il preorder... sto gioco mi sta facendo uscire matto... non riesco a decidermi se prenderlo o meno. Sembra figo ma continuo a digerire poco la singola mappa di gioco e il movimento limitato, col fatto che alla fine il gioco è un card game dove la componente miniature è davvero superflua (alla fine l'azione avviene da un'altra parte, le miniature aiutano l immersivita', ma il vero gioco avviene altrove). E dopo averlo cancellato mi rodo dal desiderio di riprenderlo, perché cmq sembra davvero bello e se esce retail senza esclusive poi mi mangerei le mani... argh...
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Io vado spesso a sensazione. Ho un mio metodo: quando sono molto incerto mollo. Il ragionamento alla base è: ci sono talmente tanti KS che prima o poi mi capita quello per cui non ho dubbi, ed è meglio non disperdere la risorsa più scarsa (il denaro). A volte mi va bene, a volte no, ma ho talmente tanti giochi che una scelta si impone. Per dire, non ho fatto Ankh a favore di Kemet. Ho fatto bene? Ho fatto male? Ankh si sta rivelando un giocone, ma Kemet mi sta piacendo così tanto da voler vendere Blood Rage. Non so, li avessi presi tutti e due forse non ne avrei provato neanche uno e a questo punto penso di essere soddisfatto della mia scelta.e oggi ho cancellato il preorder... sto gioco mi sta facendo uscire matto... non riesco a decidermi se prenderlo o meno. Sembra figo ma continuo a digerire poco la singola mappa di gioco e il movimento limitato, col fatto che alla fine il gioco è un card game dove la componente miniature è davvero superflua (alla fine l'azione avviene da un'altra parte, le miniature aiutano l immersivita', ma il vero gioco avviene altrove). E dopo averlo cancellato mi rodo dal desiderio di riprenderlo, perché cmq sembra davvero bello e se esce retail senza esclusive poi mi mangerei le mani... argh...
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