Generale Ieri ho giocato a...

Danebed

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Non saprei, una partita è poco per giudicarlo, temo un po' per la longevità, che poi è un falso problema se il gioco piace.
La meccanica delle biglie è molto interessante, ma ripeto, dubito possa tenere alto l'interesse per molte partite perché ha poca varietà strategica.
Immagino che nell'1vs1 dia il meglio, propio perché è un gioco tattico di azione-reazione, rubi la carta all'altro, lo metti in difficoltà col movimento delle biglie, con l'avanzamento sulla scala della religione,...
Per quanto mi riguarda, i giochi sotto l'ora non trovano una collocazione nella mia collezione - non a tema Luciani - , ma se il tuo amico è innamorato di Luciani, non solo può avere senso prenderlo, deve prenderlo. 😬
Ottimo, è proprio quello che @volmay si aspetta di sentire.
 

volmay

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Per quanto mi riguarda, i giochi sotto l'ora non trovano una collocazione nella mia collezione - non a tema Luciani - , ma se il tuo amico è innamorato di Luciani, non solo può avere senso prenderlo, deve prenderlo. 😬
Non fare il suo gioco, tu.
 

Delia

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Diamine non lasciatemi sola nell'acquisto di Golem che mi fate venire i dubbi. Su su... tutti entusiasti.
 

odlos

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Diamine non lasciatemi sola nell'acquisto di Golem che mi fate venire i dubbi. Su su... tutti entusiasti.
Mi spiace, sarà una fase, ma, salvo qualche rara eccezione, ho poco interesse per le novità.
Tra l'altro mi sembra di aver letto qua da qualche parte che è pure costosetto e non sono molto propenso ad acquistare un gioco da più di 70 euro sulla fiducia.

Non fare il suo gioco, tu.

Ah, io non faccio il gioco di nessuno, anzi... non so nemmeno di cosa state parlando. 😳
 

Kobayashi

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Maestri del Rinascimento è preferibile giocarlo in due: solo in questa configurazione è possibile fare un minimo di programmazione sull'acquisizione delle risorse, che altrimenti diventa situazionale in funzione di quello che hanno fatto fino a tre avversari prima di te.

E comunque: BIGLIETTE!!!

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Delia

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Mi spiace, sarà una fase, ma, salvo qualche rara eccezione, ho poco interesse per le novità.
Tra l'altro mi sembra di aver letto qua da qualche parte che è pure costosetto e non sono molto propenso ad acquistare un gioco da più di 70 euro sulla fiducia.



Ah, io non faccio il gioco di nessuno, anzi... non so nemmeno di cosa state parlando. 😳
Golem e' sui 50 euro in preordine. Comunque fai bene ad attendere se non sei convinto
 

odlos

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Golem e' sui 50 euro in preordine. Comunque fai bene ad attendere se non sei convinto
Ah, bon, allora il prezzo non è così male... aspetto 1 anno e me lo porto via a 25 😁... e ho tutto il tempo d'informarmi per capire se merita davvero.
 

FrancescoSpagnolo

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Bellissimo card driven che simula i conflitti sociali, economici e politici tra le due Germanie nel dopoguerra.

Una manciata di Token e fustelle per un gioco profondissimo, fortemente strategico.

Si gioca su diversi tracciati che spostano gli equilibri tra i due stati.

Quello che affascina è la perfetta aderenza delle meccaniche al tema narrato.

Le carte tematiche non sono soltanto flavor fine a sé stesso ma contengono degli effetti ben studiati e coerenti.

Studiate con cura tutte le situazioni che si vengono a creare nel gioco (aumento del tenore di vita in confronto al grado di industrializzazione, analisi dall'invidia sociale interna ed esterna, incidenza delle condizioni politiche economiche sociali sul numero di dissidenti in fuga, potere repressivo della polizia comunista).

Anche le condizioni di vittoria sono ben ambientate a rendere asimmetrico affondo il gioco.

Entrambe le fazioni vincono nel caso di una rivolta nel loro paese l'Ovest vince se sconfigge definitivamente il socialismo, l'est vince se resiste fino alla fine del gioco senza che si verifichino altre condizioni di vittoria o fa trionfare il socialismo.

Per la cronaca, il gioco si svolge in 4 decadi; nella nostra partita, dopo un immediato dopoguerra in cui i socialisti sono stati contenuti, nelle successive decadi, il socialismo ha trionfato, resistendo sino alla fine senza farsi travolgere dalla spinta capitalistica dell'Ovest (ovvero ha vinto la partita il mio avversario che controllava la Germania Est).

Abbiamo partecipato a una bella simulazione storico politica; gioco che mi ha stupito ed entusiasmato.

Continuamo la serata sempre con Sylvesteer nel suo cooperativo/competitivo La Spedizione Perduta.

Altro card driven che racconta la storia di Perché Fawcett e della sua sfortunata esplorazione in Amazzonia.

Nel nostro caso, nonostante Percy sia morto, raggiungiamo El Dorado con una docile signora anziana e un'ottima collaborazione tra di noi.

Una serata davvero piacevole nella quale abbiamo giocato la Storia con la S in due simulazioni molto ben ambientate e di grande profondità.

Aspetto di provare del medesimo autore: The King is Dead.

Alla prossima.
 

Delia

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Le carte tematiche non sono soltanto flavor fine a sé stesso ma contengono degli effetti ben studiati e coerenti.

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Anche le condizioni di vittoria sono ben ambientate a rendere asimmetrico affondo il gioco.

Entrambe le fazioni vincono nel caso di una rivolta nel loro paese l'Ovest vince se sconfigge definitivamente il socialismo, l'est vince se resiste fino alla fine del gioco senza che si verifichino altre condizioni di vittoria o fa trionfare il socialismo.

Per la cronaca, il gioco si svolge in 4 decadi; nella nostra partita, dopo un immediato dopoguerra in cui i socialisti sono stati contenuti, nelle successive decadi, il socialismo ha trionfato, resistendo sino alla fine senza farsi travolgere dalla spinta capitalistica dell'Ovest (ovvero ha vinto la partita il mio avversario che controllava la Germania Est).

Abbiamo partecipato a una bella simulazione storico politica; gioco che mi ha stupito ed entusiasmato.

Continuamo la serata sempre con Sylvesteer nel suo cooperativo/competitivo La Spedizione Perduta.

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Nel nostro caso, nonostante Percy sia morto, raggiungiamo El Dorado con una docile signora anziana e un'ottima collaborazione tra di noi.

Una serata davvero piacevole nella quale abbiamo giocato la Storia con la S in due simulazioni molto ben ambientate e di grande profondità.

Aspetto di provare del medesimo autore: The King is Dead.

Alla prossima.
quanto dura una partita a Wir?Lo volevo intavolare ma ho letto una durata di diverse ore...
 

odlos

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Entrambe le fazioni vincono nel caso di una rivolta nel loro paese l'Ovest vince se sconfigge definitivamente il socialismo, l'est vince se resiste fino alla fine del gioco senza che si verifichino altre condizioni di vittoria o fa trionfare il socialismo.

Per la cronaca, il gioco si svolge in 4 decadi; nella nostra partita, dopo un immediato dopoguerra in cui i socialisti sono stati contenuti, nelle successive decadi, il socialismo ha trionfato, resistendo sino alla fine senza farsi travolgere dalla spinta capitalistica dell'Ovest (ovvero ha vinto la partita il mio avversario che controllava la Germania Est).

Abbiamo partecipato a una bella simulazione storico politica; gioco che mi ha stupito ed entusiasmato.

Continuamo la serata sempre con Sylvesteer nel suo cooperativo/competitivo La Spedizione Perduta.

Altro card driven che racconta la storia di Perché Fawcett e della sua sfortunata esplorazione in Amazzonia.

Nel nostro caso, nonostante Percy sia morto, raggiungiamo El Dorado con una docile signora anziana e un'ottima collaborazione tra di noi.

Una serata davvero piacevole nella quale abbiamo giocato la Storia con la S in due simulazioni molto ben ambientate e di grande profondità.

Aspetto di provare del medesimo autore: The King is Dead.

Alla prossima.

Wir sind das Volk! è fantastico... ma sono quasi 6 anni che non lo gioco 😢 , è di un'altra categoria rispetto a La Spedizione perduta, ahimè quest'ultimo l'ho trovato insipido dopo qualche partita.
The King is Dead invece te lo raccomando caldamente.
 

computer82

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Riprendo in mano dopo praticamente 4 anni (con molte ruggini, vedi Dubbi nel post dedicato) uno dei miei preferiti:

1630485869395.png

Partita topica con un mIO scatto a inizio guerra fino a -17 (in pratica, tranne l'Italia avevo tutta l'Europa e avevo contato l'Asia con poca influenza USA nel primissimo turno).
A Metà guerra gli Usa si portano mano a mano fino a 16...
Poi per fortuna è arrivata la fine Guerra con una serie di carte buone una dopo l'altra e arriva la fine a -18 dopo i classici 10 turni.

Da notare che la partita è durata dalle 21 alle 3:30 di notte (con sveglia lavorativa alle 6:44), ma il mIO compagno di gIOco oramai è noto per i suoi 10 - 15 minuti a mossa!

Nella corsa allo spazIO, non mi era mai successo, nemmeno un successo col tiro del dado (incredibile)!

Alla prossima partitata @Greatgiovo e al gruppo Pisano nuovo formatosi!
 

FrancescoSpagnolo

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Wir sind das Volk! è fantastico... ma sono quasi 6 anni che non lo gioco 😢 , è di un'altra categoria rispetto a La Spedizione perduta, ahimè quest'ultimo l'ho trovato insipido dopo qualche partita.
The King is Dead invece te lo raccomando caldamente.
La Spedizione Perduta è un fillerino simpatico che ha un vantaggio: è un solitario veloce e sfidante.
Il cooperativo, effettivamente, alla lunga, potrebbe annoiare.

WIR: super-top.

The King is Dead, da giocare. Ne possiedo, già, la versione depotenziata (RUMBLE NATION), che, come meccaniche, si avvicina molto, per cui non penso di comprarlo ma di provarlo sicuramente.
 

Danebed

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Maestri del Rinascimento è preferibile giocarlo in due: solo in questa configurazione è possibile fare un minimo di programmazione sull'acquisizione delle risorse, che altrimenti diventa situazionale in funzione di quello che hanno fatto fino a tre avversari prima di te.

E comunque: BIGLIETTE!!!

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Taggo anche qui @volmay nel caso gli fosse sfuggito che potrebbe avere il gioco perfetto CON LE BIGLIETTE per la moglie.
 

volmay

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Ieri sera, finalmente, riesco ad intavolare Through the Ages con due amici (dal vivo!). Per loro era la prima partita anche se entrambi avevano visto un paio di tutorial per non arrivare totalmente impreparati. Io ho giocato un paio di volte con mia moglie (che detesta il gioco e non lo riproverà, sigh!) ed alcune con l'App, molto ben fatta, secondo me.

Set up, riepilogo delle azioni, chiarimenti e via! La partita inizia alla 21.20 e decidiamo di terminarla alle 01:40 dopo la conclusione della seconda era. Avessimo giocato la terza era saremmo arrivati alle 4 del mattino :eek: . L'esperienza si è fatta sentire ed ho vinto con distacco ma, a metà partita, chi ha puntato molto sul tracciato militare ha rischiato di surclassare tutti con aggressioni "a ripetizione"!

Entrambi i miei amici sono rimasti piacevolmente stupiti dal gioco e non vedono l'ora di riprovarlo, con mia somma gioia!

Nonostante l'orario e la durata, il tempo è letteralmente volato. La voglia di giocare è tanta e le ore scorrono sempre troppo veloci...
 

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Ieri sera, finalmente, riesco ad intavolare Through the Ages con due amici (dal vivo!). Per loro era la prima partita anche se entrambi avevano visto un paio di tutorial per non arrivare totalmente impreparati. Io ho giocato un paio di volte con mia moglie (che detesta il gioco e non lo riproverà, sigh!) ed alcune con l'App, molto ben fatta, secondo me.

Set up, riepilogo delle azioni, chiarimenti e via! La partita inizia alla 21.20 e decidiamo di terminarla alle 01:40 dopo la conclusione della seconda era. Avessimo giocato la terza era saremmo arrivati alle 4 del mattino :eek: . L'esperienza si è fatta sentire ed ho vinto con distacco ma, a metà partita, chi ha puntato molto sul tracciato militare ha rischiato di surclassare tutti con aggressioni "a ripetizione"!

Entrambi i miei amici sono rimasti piacevolmente stupiti dal gioco e non vedono l'ora di riprovarlo, con mia somma gioia!

Nonostante l'orario e la durata, il tempo è letteralmente volato. La voglia di giocare è tanta e le ore scorrono sempre troppo veloci...
Le prime partite durano tanto, ma poi con più esperienza si trova il modo di accorciarle. A noi le partite durano anche meno di 3 ore.

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odlos

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Così può tirarmele agilmente addosso.

Sì, penso nell'1vs1 si prestano molto bene a questo scopo.


La Spedizione Perduta è un fillerino simpatico che ha un vantaggio: è un solitario veloce e sfidante.
Il cooperativo, effettivamente, alla lunga, potrebbe annoiare.

Non è un pessimo gioco, però devo dire che io dopo qualche partita ho avuto l'impressione si giocasse da solo (e non perché stavo giocando alla versione in solitario :oops:).
Comunque sì, simpatico è simpatico e ha una bella scatolina con disegni apprezzabili.
 

SirFantato

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WIR: super-top.

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