Impressioni High Frontier 4 All

Federico78

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Buongiorno a tutti, c'è qualcuno in zona La Spezia che possiede HF e che avrebbe voglia di giocare (e spiegarmelo 😵)?
Dai video che ho trovato e dai vari commenti, credo che possa essere un gioco che adorerei (e che comprerei) ma vorrei prima provarlo con qualcuno di esperto.
Grazie 🙏

PS: quella mappa è qualcosa di meraviglioso... già solo quella vale il "prezzo del biglietto"!
 

Seldon

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Arrivato ieri col modulo 3 da Weega con quasi 2 mesi di anticipo 👏 Resto in attesa solo dei moduli 1 e 2 (che avrei comunque integrato dopo qualche partita).

Ora mi sparo il video tutorial di Board Game Physicist, simulo la partita guidata di Race for Glory e poi direi che posso cominciare seriamente a studiarlo sul campo.

Qualche ulteriore consiglio dai veterani dello spazio profondo?
 

Pey

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Essendo a casa solo soletto avrei del tempo
Potrei intavolare con tutta calma HF e manuale alla mano cercare di capire le basi, magari con la partita “demo” che c’è sui manuali. Premetto che parto proprio da zero…
Al netto del fatto che nn saprei come fare una cosa decente interessa a qualcuno se trovo la maniera di twitchare la cosa?


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Guarda, io parto come te e sto leggendo Race for Glory e probabilmente seguirò la spiegazione con aperto il modulo vassal (non ho il gioco).
Fino al calcolo del carburante è semplice, lì si complica di brutto.

Un video (a prescindere dalla piattaforma) potrebbe aiutare in effetti, solamente che sarebbe bello lungo mi sa.
 

Il_Lollo

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Credo che in una serata nn ce la si faccia mica


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Il_Lollo

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Mi riconfermate solo gli step da seguire per partire da zero ma dove zero è proprio zero?
Senza mai nessuna esperienza alle spalle?


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Gladio

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Arrivato ieri col modulo 3 da Weega con quasi 2 mesi di anticipo 👏 Resto in attesa solo dei moduli 1 e 2 (che avrei comunque integrato dopo qualche partita).

Ora mi sparo il video tutorial di Board Game Physicist, simulo la partita guidata di Race for Glory e poi direi che posso cominciare seriamente a studiarlo sul campo.

Qualche ulteriore consiglio dai veterani dello spazio profondo?
Quello che posso consigliarti è perdere un po' più di tempo a leggere il base e partire subito da lì...io personalmente ho fatto in questo modo poi ti suggerisco di aiutarti con il PAC che ho fatto (lo trovi su BGG e sul gruppo Facebook) anche se è fatto per comprendere tutti i moduli però in linea generale ci sono tutte le info di cui hai bisogno (eccetto le poche azioni tipo CONSEGNA che decadono con il moduli 1 e 2)
 

Gladio

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Mi riconfermate solo gli step da seguire per partire da zero ma dove zero è proprio zero?
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Io ho sempre giocato in solo e utilizzo l'opzione quick start e dal secondo ciclo la variante del mercato che compri carte al costo di 1 acqua per ognuna
 

Khenneth

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Mi riconfermate solo gli step da seguire per partire da zero ma dove zero è proprio zero?
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Io ho letto TUTTO a partire da Diamanti Spaziali e mi sono trovato benissimo, meglio non partire direttamente dal Regolamento Base perchè secondo me dà alcune cose per scontate
Poi naturalmente quando ci arrivi ti giochi passo passo tutto il tutorial Corsa per Marte (da Race for Glory)
 

Danebed

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danebed
Mi riconfermate solo gli step da seguire per partire da zero ma dove zero è proprio zero?
Senza mai nessuna esperienza alle spalle?


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Dipende da quanto sei temerario. Se vuoi andare morbido parti dai diamanti spaziali. Altrimenti fai il tutorial di race for glory tenendo le 3 fazioni. Altrimenti…parti col base se vuoi un’esperienza hardcore.
 

Il_Lollo

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Ho deciso di partire in solo con space diamonds versione a razzo…
Questo dovrebbe essere il setup
Cose che credo siano da tenere bene a mente perché facilmente dimenticabili sono:
- i pivot costano 2 accensioni
- le accensioni date dai flyby nn consumano carburante

Ma domanda… se nn ho sbagliato il setup devo COPRIRE i siti con i chit con la relativa lettera data dal tipo spettrale (minchia che storia leggersi le specule a nota ). Ora date le mie mission che mi chiedono di fare cose in determinati luoghi, come faccio a identificarli se sono coperti senza barare e andare a sbirciare? (C’è l’operazione scansione che mi fa sbirciare cosa c’è sotto x vedere quanta acqua c’è…) trattasi di piccolo bug di space diamonds e poi nel gioco finale nn si presenta xke funziona totalmente diverso???


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Il_Lollo

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Pseudo racconto del mio avvicinamento ad HF4A


Parto con la variante space diamonds “a razzi”

Pesco la nave razzo:
- 2 dry mass
- 4 accensioni base
- 2 fuel consumption

2 carte obiettivo:
- reclamare il chit su Venus aerostat-xity (come faccio a sapere qual’e se è coperta dal token scoperta??? La zona eliocentrica la capisco dal simbolo e ipotizzo sia intorno a venere per dire… Vabbè mi tocca barare la prima volta in attesa di risposta.
- Reclamare il chit su Ariadne. Stesso dubbio zona di ceceres ma poi? Quel 10:15 sulla carta mi aiuta??? Vabbò baro e la cerco… azz c’è il teschio prima… chiamo già un 1 da ora…

FASE PREPARATORIA
Studio la mappa x capire le strade da percorrere
Mi ricordo che nn posso usare i percorsi tratteggiati
Ariadne è distante ma nn mi sembra “impegnativissimo” da raggiungere
Il pallone aerostatico di venere (nn so se si traduce così ma prendo spunto da terraforming mars) invece mi sembra un bel casino, un vicolo cieco con infinite accensioni da fare all’andata e al ritorno…
Elaboro
Punto prima al pallone di venere
Rotta gialla fino a L2 e poi giù di accensioni
Poi tono indietro fino a L2 poi vado fino a L5s (vedo scritte ma ora nn me ne curo sapendo che nel gioco definitivo sarà qualche sfiga a caso sicuro) e da li sempre dritto fino alla seconda stella e poi a destra (cit Peter Pan…) comunque nn è la seconda ma mappa alla mano si capisce la strada. È un infallibile piano ragazzi, nn può succedere nulla di grave… x strada pensiamo all’acqua…

FASE DI GIOCO

- Turno 1. Calcolo propulsione effettiva 4 + niente (sono in scout). Vado in cycler (1 acc), seguo rotta gialla RAD => SSO (1 accensione) => L3 => L2 => punto accensione (1 acc) => LVO => punto acc con TESCHIO (1 acc). Azz nn lo avevo visto. Dunque 4 accensioni sono il mio massimo, pago 4X2= 8 acqua e scendo a 4 e 2\3. Tiro dado x rischio => 6 apposto. Come operazione scansiono in cerca di acqua in previsione del viaggio x Ariadne. Controllando la mappa meglio da L5s mi conviene seguire la rotta gialla quindi sconto itokawa (no acqua), belenus (no acqua) e gaspra (no acqua)… ma vero??? Qua bisogna girare largo…

- Turno 2. Propulsione sempre 4 xke sono ancora scout. Passo 2 punti accensione e lando sui palloni pendendo 4 (passo a probe). Come azione scopro il chit. Buono! 2 punti e 2 gocce d’acqua e reclamo la missione delle vele solari da 3 punti.

- Turno 3. 5 propulsioni (+1 xkè sono scout). Urge calcolo su carburante. Allora ho ancora 8 unità di carburante x 4 movimenti e 2 gocce da reclamare. Devo capire quando scartare il token scoperta x ottimizzare la resa in ricarica acqua giacchè scarico in linea nera e carico in linea rossa. Elaboro. Se nn ho cappellato 2 ricariche acqua le ottimizzo spaccando il token quando sto a secco con token wet sovrapposto al dry sul 2. 2 token mi valgono 10 consumo di carburante sicchè porto il wet da 2 a 4. Eventualmente correggetemi. Quindi dirigo da palloni => LVO passando x 3 punti accensioni (pago 6 carburante) arrivando a 2 e 1\3 e fermandomi sul teschio. Tiro il d6 per il rischio => 4, passo su LVO => punto accensione (pago 2 e resto a secco xkè il token wet si sovrappone al dry sul 2) => L2 => L5s into fine movimento. Come operazione scouto e cerco acqua come se nn ci fosse un domani. Lutetia => SIII 3 acquae abbiamo una rotta definita x Ariadne, con questa ottica Ariadne => 1 acqua buono e flora 1 acqua… potremmo e dico potremmo nn restare a secco alla primerrima partita ma calma è ancora lunga e ci son pivot da fare… male male. Con il trigger di fine turno in pila a istant spacco il token scoperta e ricarico acqua di 2 (vado a 4)… sticazzi ai punti dai…

- Turno 4. 5 propulsioni (+1 scout). Faccio 2 calcoli x vedere se conviene fermare adesso a lutetia o sul ritorno. Elaboro. Dunque arriverei al pelo con il carburante che mi resta su Ariadne e contando quel teschio che c’è prima di Ariadne nn vorrei spaccarmi il token eventuale di Lutetia nel caso di un 1 sul d6. Quindi vado dritto x dritto. Da L5s seguo rotta gialla => punto acc (scendo a 3 e 1\2) => L3 => punto acc (scendo a 3) e saluto da distante Lutetia e i suoi 3 acqua che dopo passo a prendere… azz ma c’è un pivot li… male male… se nn c’è acqua nei token scoperta potremmo avere un problema, ma poi ci pensiamo => hoff dritto => hoff pivot (2 e 1\3) => hoff dritto => punto acc (sto a secco a 2 e ho finito le accensioni) => B => unstable teschio (tiro il d6 = 5) => lando in Ariadne. Come azione scopro il token (1 punto e 1 simbolo che nn mi serve) e reclamo il secondo obiettivo da 6 punti. Grande, ora devo solo tornare a casa

- Turno 5. 5 propulsioni che sto a secco che più a secco nn si può. Come azione ciuccio su l’acqua da Ariadne e salgo a 3. Punto a Flora x la sua acqua. => unstable teschio (d6 = 4) => B => lando su Flora e scopro il token da 3 punti. Mi viene un’idea x il pivot da fare prima di Lutetia. Termino il movimento li sopra se riesco e come azione aggradisse giro all’inizio del turno dopo acqua.

- Turno 6. 5 accensioni. Come azione ciuccio acqua da Flora e salgo a 4. Poi punto a Lutetia e alle sue 3 acqua x tornare a casa. => B => punto acc (3 e 1\2) => 2 hoff dritto => al terzo hoff pivot (2 e 2\3) => hoff dritto => punto acc (2 e 1\3) => hoff e mi fermo perchè oltretutto ho finito le accensioni e ho solo più 2 carburanti.

- Turno 7. Lando su Lutetia e scopro il token da 3 punti e immagine a caso.

- Turno 8. 4 accensioni.Ciuccio 3 acqua (5 e 1\3). Mi muovo su Hoff e pivot (4) => punto acc (3 e 1\2) => L3 => punto acc (3) => L5s => L2 => L3 e mi fermo perchè nn ho più accensioni

- Turno 9. 5 accensioni (+1 scout). SSO (2 e 2\3) => rad => cycler => LEO YESSSSS

PUNTEEGGIO FINALE
7 di token vari (ne ho spaccato uno da 2 punti all’inizio ma senza quello restavo a piedi)
6 di rocket mission
3 di sail mission
16 totali, ma cosa più importante nn sono rimasto a secco e credo che questo tutorial puntasse a quello…

Prima impressione molto positiva, si percepisce che questa è proprio la punta di un mondo. Mentre giocavo ho capito come trovare i pianeti “obiettivo”. La carta ti indica un’ora che seguendo l’orologio intorno al sole ti da la direzione in cui cercare… ciaone proprio… se vi leggete il Pippone di cui sopra e notate cappellate fatemelo pure notare…

Prossimo passaggio qual’è???


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Gallinello

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Pey, ci giochiamo una sera.

Space Diamonds è un gioco inventato da ion manker . Un gioco a sé che sfrutta come tabellone la mappa e le modalità di movimento su orbite.

Fai space Diamonds, Racer for glory muovendo il gioco fisico, e poi il core senza moduli. Poi moduli uno alla volta. Scandiscili Cosí come consigliato da loro e non sbagli. Vedrai che non è complicato come sembra
 

Il_Lollo

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Pey, ci giochiamo una sera.

Space Diamonds è un gioco inventato da ion manker . Un gioco a sé che sfrutta come tabellone la mappa e le modalità di movimento su orbite.

Fai space Diamonds, Racer for glory muovendo il gioco fisico, e poi il core senza moduli. Poi moduli uno alla volta. Scandiscili Cosí come consigliato da loro e non sbagli. Vedrai che non è complicato come sembra

Allora vado di race for glory ripetendo la partita demo muovendo il gioco fisico e leggendomi i commenti…
Si alla fine è meno peggio di come sembra, confermo
Anche se comunque ce n’è di robba…

Domanda
Ma il porno playmat com’è???
Da avere immagino…
Ho visto sullo store da cui mi rifornisco che ci sono anche dei set di cubi spettrali come addon… immagino siano di un modulo a parte
Li trovo poi nell’apposita scatola o li devo comprare a parte eventualmente come pornoaggiunta?


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Il_Lollo

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Vado di race for glory e muovo io 3 fazioni…
Vediamo dai
Il setup è già meglio di diamond per iniziare


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Ultima modifica:

Il_Lollo

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[mention]nand [/mention] se interessa
Pagina 23 di race for the glory
Tabella riassuntiva in alto
La carta in cima ai thruster è la 6 (la 5 è in LEO per conto della CPR)
Errore di battitura, sull’originale è corretto

Colgo il post x ringraziarti nuovamente x il LAVORONE che hai fatto… senza di questo io nn avrei nemmeno provato a giocarci


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Danebed

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[mention]nand [/mention] se interessa
Pagina 23 di race for the glory
Tabella riassuntiva in alto
La carta in cima ai thruster è la 6 (la 5 è in LEO per conto della CPR)
Errore di battitura, sull’originale è corretto

Colgo il post x ringraziarti nuovamente x il LAVORONE che hai fatto… senza di questo io nn avrei nemmeno provato a giocarci


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@nand
lo taggo io che mi sa che il tag non è partito come doveva
 

Il_Lollo

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Con CPR fuori fai giochi dopo schianto per atterraggio azzardato su Marte con aereofreni D6=1
ESA boh… c’ha tutta l’esselunga in ELO ma nn sta facendo cose
NASA sta dando un giro a tutti, nn solo è già landato su Marte ma ha già prospettato su tutti e 3 i siti con il rover.
Poi nn so come finisce ma li vedo molto avanti grazie al boost iniziale dato dalla loro abilità di fazione (+1 acqua ogni volta che qualcuno manda cose in LEO)

Per quanto riguarda il lato istruttivo posso dire che in effetti è un bel metodo per ACCENNARE un po’ tutte le casistiche… diciamo che poi il manuale base va spulciato ben bene ma almeno hai già visto di cosa si parla… qua pezzi te li liquida con poco ma capisci che sotto c’è un mondo…
La parte iniziale delle aste un po’ meh se devo dirla tutta con sto compra vendi x fare soldi… magari in tanti è pure figo ma così o immaginarlo in 2 nn mi entusiasma… riservo una lettura totale alle regole e mi aspetto una variante che velocizzi…

Ultima cosa x chi è totalmente alla prima partita come me diamond va tassativamente fatto altrimenti nn ci capite na sega poi quando cominciano a spostarsi i razzi…

Altri che stanno cominciando come me come si trovano???


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Il_Lollo

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@nand
lo taggo io che mi sa che il tag non è partito come doveva

Grazie…
Boh ho adoperato la chiocciola a dal menu contestuale… me lo da pure sottolineato… hai fatto bene comunque


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Elendil

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Saltato a piè pari space diamonds, se c'é una cosa che non sopporto é imparare regole "sbagliate" che poi verranno soppiantato dalla versione corretta.

Il movimento dei razzi mi é sembrato perfettamente ragionevole, una volta capito in quali punti della mappa vanno effettuate accensioni.

Al momento le regole mi sono sembrate perlopiù semplici, applicate ad una mappa intricata ma molto molto stimolante.

Anch'io sono arrivato a circa metà di RfG. Curiosissimo di vedere cosa aggiungono supporti, radiazioni etc. al gioco completo.
 
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