Consigli KillerKong - Il topic ammazzascimmia

linx

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Stavolta mi muovo in anticipo: dissuadetemi dall'acquistare Targi (ristampa entro l'estate) per giocarvi con la moglie.
Come titoli "solo da due" ho già 7 Wonders Duel + Pantheon e Jaipur.
Ho già fatto io quello sbaglio. Usato quasi niente. E per giunta con mio figlio. Moglie niet o quasi.
Probabilmente perché "troppo calcoloso". Ma magari anche solo perché stando seduta sul divano lo giocava scomodo.
 

volmay

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Aggiungo, per Targi: l’ergonomia è carente.

Ma su BGA l’hai provato?
 

volmay

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No, non riesco a tirar dentro la moglie in BGA. Piuttosto preferisce giocare a qualcosa di conosciuto dal vivo...
Lo dicevo perché così potevi farti un'idea sul gioco e sulle possibilità che possa piacere a tua moglie.
 

Khenneth

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Se ti va bene, passi notti sul divano.
Se ti va meno bene, passi notti all'addiaccio in giardino (o sul balcone) con conseguente mal di schiena causa umidità.
Se ti va malino, dormirai in macchina per il resto della tua vita.
Se ti va male, dormirai per il resto della tua vita sotto a un ponte e ti toccherà andare a lavorare a piedi.
Potrebbe andare peggio... potrebbe pure perdere... :snob:
 

prozio

Illuminato
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Uff son tentato da:
300 acqua e terra, non appena torna disponibile;
Dune: Imperium
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Li prendo?

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Nessun dice nulla, li ordino tutti?

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Danebed

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Uff son tentato da:
300 acqua e terra, non appena torna disponibile;
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Li prendo?

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Modena Art è un gioco di aste dove i giocatori devono acquistare gnocco fritto, prosciutto, squacquerone, piadine...?

Spiacente, non li ho mai giocati, e a parte Dune quello che ho sentito sarebbe poco utile allo scopo.
 

GabrielGeek

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gabrielgeek
Modena Art è un gioco di aste dove i giocatori devono acquistare gnocco fritto, prosciutto, squacquerone, piadine...?

Spiacente, non li ho mai giocati, e a parte Dune quello che ho sentito sarebbe poco utile allo scopo.
Non dimentichiamo le tigelle!
 
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themanwhosoldthewhole

Guest
300 dipende da innumerevoli lanci di dadi: alea piuttosto presente. Non mi sembra appagante perdere un gioco di maggioranze ben programmato perche' i dadi fanno uscire l'1. Il giocatore persiano anche se fa 5 e 6 gli conta solo 4.
Delia...questa risposta uccide un wargamer nel mondo ogni minuto...😔
 

Simo4399

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Delia...questa risposta uccide un wargamer nel mondo ogni minuto...
Mabbbbeneeee!
Qui si ammazza scimmie senza pietà!

Vogliamo pure iniziare a lamentarci se qualcuno lascia un bagno di sangue da pulire?!

Improvvisare, adattarsi, raggiungere lo scopo
 

siras

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Mi sono reso conto di avere un problema grosso: la scimmia sta tentando di immettere nel proprio DNA alcuni geni della terribile patologia "Collezionismo". Subdolamente pare lo stia facendo per tutti quei mini giochi che stanno in una scatolina piccina picciò o in un mazzo di carte.
Me ne sono reso conto perché ho spiato la scimmia che compulsava gli annunci del mercatino in cerca di quella roba lì: roba tipo "Ultra Tiny Epic", "Armi e Acciaio": insomma mescolando perle e bigiotteria :(
 

Patsy

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Abbatti quella scimmia!!!
Ti procurerà enormi grattacapi:
- di soldi: "ma sì, sono solo 10/15/20€" ... poi fai la somma e rabbrividisci;
- di spazio: "è solo una scatoletta in più"... e poi apri l'anta del mobile e finisci travolto dalle scatole che non staranno mai al loro posto, ciascuna di dimensione diversa dalle altre (e le più infide sono quelle in metallo in rilievo)
- di dipendenza: il collezionismo da più assefuazione delle droghe. Non riesci più a smettere!!!
Insomma, spara a quella scimmia, bruciane il corpo e spargi le ceneri in mare!
 
Ultima modifica:

Simo4399

Maestro Goblin
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Abbatti quella scimmia!!!



Insomma, spara a quella scimmia, bruciante il corpo e spargi le ceneri in mare!

Fai di meglio: dille di trovarsi un lavoro e di camparsi. Se poi le restano soldi ci si può comprare i suoi giochi e pagarti un affitto per usare la tua libreria.

Insegniamo a questi primati a stare al mondo.

Improvvisare, adattarsi, raggiungere lo scopo
 

Patsy

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Sicuramente sarà già stato fatto in passato, ma la scimmia è forte e non mi vuole fare cercare indietro: qualcuno mi descimmia caverna, avendo già (e apprezzato) il buon agricola?
Ora che poi è anche in offerta...😅
 

8lackjack

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Sicuramente sarà già stato fatto in passato, ma la scimmia è forte e non mi vuole fare cercare indietro: qualcuno mi descimmia caverna, avendo già (e apprezzato) il buon agricola?
Ora che poi è anche in offerta...
Somiglia tanto tanto tanto ad Agricola (anche per gli standard di Rosenberg). Così tanto da costituire peccato tenerli entrambi in collezione.
Tutti quegli edifici subito visibili e costruibili sono estremamente spaesanti alle prime partite.
Ha roba per 7 giocatori ma in 7 non lo avrà mai giocato neanche Rosenberg.
Le espansioni probabilmente non vedranno mai il suolo italico (o peggio comprerai il base e dopo un mese faranno uscire una big box in ita con le espansioni incluse).


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Khenneth

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Sicuramente sarà già stato fatto in passato, ma la scimmia è forte e non mi vuole fare cercare indietro: qualcuno mi descimmia caverna, avendo già (e apprezzato) il buon agricola?
Ora che poi è anche in offerta...😅
Somiglia tanto tanto ad Agricola... for dummies
Hai presente tutte i vincoli di Agricola, la difficoltà a sfamare i villici, il senso di "vorrei tanto fare questa cosa ma non riesco per poco"?
Ecco... Caverna li azzera tutti e addirittura ti regala persino quello che non ti serve
Sono simili, si... ma quanto può essere simile un esame universitario di Fisica ad un compito in classe di prima superiore della stessa materia
Tutto dipende da quale dei due hai voglia di risolvere
 

Patsy

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Volevo prenderlo anche per farlo digerire meglio alla moglie a cui agricola piace ma è un po' indigesto proprio per la sua strettezza...
Ma così me lo smontate proprio!! Va bene un doppione più leggero, ma così mi pare troppo 😅🤣
Ma tra caverna e agricola tutte creature quale può fare meglio da "flavour da agricola ma meno strettamente soffocante"?
 

Pikappa

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"Agricola tutte le creature grandi e piccole" è praticamente un altro gioco, non ha decisamente il flavour del vero "Agricola". Piuttosto rivolgiti a "Agricola family edition", che lascia i concetti generali ma li rende molto più... family, per l'appunto. Ma è veramente un gran salto verso il basso.

Su Caverna grossomodo ti hanno già detto. Per non stare a ripertermi ti quoto il messaggio che postai al riguardo oltre 4 anni fa: ad oggi la vedo ancora in quel modo.
Caverna vs Agricola è una questione sempre aperta: se cerchi un attimo sul forum trovi vagonate di commenti :asd:

Per quanto mi riguarda ritengo che, nella loro fondamentale somiglianza, la differenza nel gradimento la facciano sostanzialmente queste cose:
1. sostentamento dei propri lavoratori: in Agricola è abbastanza sfidante, soprattutto nelle prime partite di approccio. Può capitare di dover sacrificare un'azione di "sviluppo" solo per poter arrivare a sfamare la propria famiglia, e si ha spesso e volentieri una sensazione di "carestia" che può piacere o meno. In Caverna è molto più facile evitare di incappare in malus senza perdere slancio nello sviluppo.
2. farsi rubare un'azione ad Agricola è spesso un grosso problema (basti pensare all'azione cuocere il pane che è unica) che ti costringe a ripensare la tattica a breve termine, in Caverna tra missioni e azione copiativa una maniera per perseguire lo scopo che ti eri prefisso la trovi quasi sempre.
3. le missioni di Caverna, d'altronde, nella mia esperienza portano spesso i giocatori a paralizzarsi perché oltre alle azioni del turno devono pure pensare alle mini-azioni date dalle quest. Per certi versi diventa più cervellotico.
4. carte vs edifici. Le tante carte di Agricola lo rendono più longevo di Caverna, però hanno il malus di dover essere lette, e quando non le si conosce significa passare un quarto d'ora buono a leggere carte. Se poi fate il draft, come d'obbligo per limitare l'alea della pesca, tanti auguri. Non che gli edifici di per sè siano più comodi: anche di questi devi leggere l'effetto finquando non li conosci. La differenza vera, secondo me, è che gli edifici sono in comune per tutti, e quindi per certi versi più democratici, con il contro che però stabilire una strategia è più complicato (troppa scelta), e che quando l'hai scelta rischi di vederla saltare a causa di un edificio chiave che ti viene "rubato". Le carte di Agricola invece, essendo personali e più limitate (14 in totale, e di norma se ne usa solo una parte), ti aiutano meglio a tracciare una strategia precisa, con il contro che chi ha le migliori combo potrebbe avere un vantaggio non indifferente sugli altri (ma il draft risolve).
 

Patsy

Esperto
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Grazie a tutti!
Ci riflettere bene sul destino di questo piccolo primate! 🐒
 
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