Anno 1800 (Martin Wallace)

AkioSix

Onnisciente
1 anno con i Goblins! 5 anni con i Goblins! 10 anni con i Goblins! First reaction SHOCK!
Registrato
9 Ottobre 2013
Messaggi
4.270
Località
Chiavari (GE)
Goblons
1.531
A me ha deluso. Molto anche.
Anche a me ha deluso molto, mentre abbiamo davvero consumato A study in Emerald anche se la seconda edizione (nn ho mai avuto l'occasione di provare la prima). Anche A Handful of Stars non è male, ma fra una cosa e l'altra non l'ho mai approfondito a dovere.
 

Boba

Onnisciente
1 anno con i Goblins! Necroposting 5 anni con i Goblins! 10 anni con i Goblins! 15 anni con i goblins! First reaction SHOCK!
Registrato
25 Giugno 2008
Messaggi
4.435
Località
Brescia
Goblons
18
Love Feld
Anche a me ha deluso molto, mentre abbiamo davvero consumato A study in Emerald anche se la seconda edizione (nn ho mai avuto l'occasione di provare la prima). Anche A Handful of Stars non è male, ma fra una cosa e l'altra non l'ho mai approfondito a dovere.
A me HoS avrebbe intrigato parecchio.
 

AkioSix

Onnisciente
1 anno con i Goblins! 5 anni con i Goblins! 10 anni con i Goblins! First reaction SHOCK!
Registrato
9 Ottobre 2013
Messaggi
4.270
Località
Chiavari (GE)
Goblons
1.531
Ce l'ho lì che mi guarda in libreria e mi insulta ogni volta che vado a giocare senza di lui ?
 

AkioSix

Onnisciente
1 anno con i Goblins! 5 anni con i Goblins! 10 anni con i Goblins! First reaction SHOCK!
Registrato
9 Ottobre 2013
Messaggi
4.270
Località
Chiavari (GE)
Goblons
1.531
Visto, su Weega si sta valutando un gruppo d'acquisto. Se il prezzo risulterà vantaggioso lo prendo anche in tedesco.
 

Jafar

Goblin
Spendaccione! 1 anno con i Goblins! 5 anni con i Goblins! First reaction SHOCK!
Registrato
22 Maggio 2018
Messaggi
5.437
Località
Roma
Goblons
4.482
Grey Gnomes Games
Bus
LEGO
The Great Zimbabwe
Vanuatu
The King is Dead
El Grande
Tolkien
Philip K. Dick
Chaos nel Vecchio Mondo
HeroQuest
Magic the Gathering
Sto gioco mi intriga sempre di più!

Bye
 

Boba

Onnisciente
1 anno con i Goblins! Necroposting 5 anni con i Goblins! 10 anni con i Goblins! 15 anni con i goblins! First reaction SHOCK!
Registrato
25 Giugno 2008
Messaggi
4.435
Località
Brescia
Goblons
18
Love Feld
Lo sto provando su Tabletopia: per ora mi sta piacendo non poco.
 

Aluccio

Goblin
Osservatore
Registrato
6 Novembre 2013
Messaggi
6.386
Località
Italy
Sito Web
www.belsito.it
Goblons
1.170
ACDC
Lewis & Clark
Assalto Imperiale
Seasons
Twilight Imperium
LEGO
Metallica
Specie Dominanti
Triade il verde è troppo verde!
Terra Mystica
I love Fedellow
Runewars
Agzaroth sorpreso
Marvel Champions LCG
Utente Bgg
Aluccio
Board Game Arena
Aluccio
Yucata
Aluccio
Fatta una partita anch'io su TableTopia in 3 giocatori.

Molto carino. Riservo impressioni approfondite per quando apriremo il topic.
Per farvi passare eventuale scimmia posso dire che l'ho trovato un po' leggerino per i miei gusti. E forse potrebbe peccare un po' di longevità nel lungo termine.

Wallace per me resta uno dei miglior autori in circolazione, gli voglio proprio bene.
 
Ultima modifica:

vincyus

Onnisciente
10 anni con i Goblins! Osservatore 1 anno con i Goblins! 5 anni con i Goblins! First reaction SHOCK!
Registrato
26 Maggio 2014
Messaggi
4.446
Sito Web
www.youtube.com
Goblons
1.551
Utente Bgg
vincyus
Vi segnalo che la versione tedesca si trova con il 25% di sconto. Ve la consegna una certa amazzone :asd:

il gioco sembra essere indipendete dalla lingua, il manuale in eng lo trovate qui: https://gofile.io/d/hGu1hI
 

Boba

Onnisciente
1 anno con i Goblins! Necroposting 5 anni con i Goblins! 10 anni con i Goblins! 15 anni con i goblins! First reaction SHOCK!
Registrato
25 Giugno 2008
Messaggi
4.435
Località
Brescia
Goblons
18
Love Feld
Eccomi con le sensazioni dopo la prima partita.

Il gioco mi è piaciuto davvero parecchio, bella la meccanica legata alla progressione dell'isola (ben percepita), con edifici e popolazione (rappresentata, ciascuna tipologia, da cubetti le cui carte, di fatto, sono incarichi da soddisfare che danno punti). Il fine partita è legato alla gestione della propria mano popolazione: il primo che gioca l'ultima carta innesca il game over. La conseguente crezione via via di un mercato di scambio risorse prodotte, crea una buona interazione, per quanto, ciascuno impegnato a gestire il proprio orticello (isoletta). Interazione indiretta per gli edifici, disponibili solo in quantità limitata e competizione al raggiungimento degli obiettivi (random) di fine partita.

Mi serve popolazione per gli edifici -> risorse -> nuovi edifici -> nuovi lavoratori specializzati -> più carte in mano da gestire per liberarsene, far punti e chiudere la partita.

Questa catena-motore micro economica di gioco coinvolge ed è piuttosto innovativa. Bella bella.

D'altronde, Wallace -> economico -> is back.

(no, stavolta non ci sono debiti)
 

pomilius

Maestro
10 anni con i Goblins! 1 anno con i Goblins! 5 anni con i Goblins! First reaction SHOCK!
Registrato
23 Luglio 2014
Messaggi
1.010
Località
Avellino
Goblons
194
Utente Bgg
pomilius
Board Game Arena
pommy
Yucata
pomilius
Eccomi con le sensazioni dopo la prima partita.

Il gioco mi è piaciuto davvero parecchio, bella la meccanica legata alla progressione dell'isola (ben percepita), con edifici e popolazione (rappresentata, ciascuna tipologia, da cubetti le cui carte, di fatto, sono incarichi da soddisfare che danno punti). Il fine partita è legato alla gestione della propria mano popolazione: il primo che gioca l'ultima carta innesca il game over. La conseguente crezione via via di un mercato di scambio risorse prodotte, crea una buona interazione, per quanto, ciascuno impegnato a gestire il proprio orticello (isoletta). Interazione indiretta per gli edifici, disponibili solo in quantità limitata e competizione al raggiungimento degli obiettivi (random) di fine partita.

Mi serve popolazione per gli edifici -> risorse -> nuovi edifici -> nuovi lavoratori specializzati -> più carte in mano da gestire per liberarsene, far punti e chiudere la partita.

Questa catena-motore micro economica di gioco coinvolge ed è piuttosto innovativa. Bella bella.

D'altronde, Wallace -> economico -> is back.

(no, stavolta non ci sono debiti)
???
 

MMGrizzly

Onnisciente
1 anno con i Goblins! 5 anni con i Goblins! First reaction SHOCK!
Registrato
1 Settembre 2018
Messaggi
4.207
Goblons
2.856
300 - Terra e Acqua
Tetrarchia
Gamelyn Games
Io gioco col Verde!
Decrypto
Deep Sea Adventure
Tocca a Te
Ritorno al Futuro
Allora ero già intrippato per sto gioco. Quando ho letto il titolo ho detto “meh...”
Poi ho visto pagina bgg(lori lento) , video (lemure) , regolamento inglese (macaco), recensione in tana (mandrillo) , pareri di chi l’ha provato (scimpanzé).
Il gorilla è in attesa per la prova su strada.. ma lo vedo che è irrequieto
 

Boba

Onnisciente
1 anno con i Goblins! Necroposting 5 anni con i Goblins! 10 anni con i Goblins! 15 anni con i goblins! First reaction SHOCK!
Registrato
25 Giugno 2008
Messaggi
4.435
Località
Brescia
Goblons
18
Love Feld
Di contro, devo dire, forse un po' lunghetto. Ma a me ha appagato cmq.
 

AkioSix

Onnisciente
1 anno con i Goblins! 5 anni con i Goblins! 10 anni con i Goblins! First reaction SHOCK!
Registrato
9 Ottobre 2013
Messaggi
4.270
Località
Chiavari (GE)
Goblons
1.531
Ha spunti originali o si può classificare come bel gioco, ma nulla di nuovo all'orizzonte?
 

Aluccio

Goblin
Osservatore
Registrato
6 Novembre 2013
Messaggi
6.386
Località
Italy
Sito Web
www.belsito.it
Goblons
1.170
ACDC
Lewis & Clark
Assalto Imperiale
Seasons
Twilight Imperium
LEGO
Metallica
Specie Dominanti
Triade il verde è troppo verde!
Terra Mystica
I love Fedellow
Runewars
Agzaroth sorpreso
Marvel Champions LCG
Utente Bgg
Aluccio
Board Game Arena
Aluccio
Yucata
Aluccio
Così su due piedi ti direi le seguenti, ma non sono un guru, quindi potrebbero essere cose presenti in altri giochi:

-ogni giocatore parte con delle carte in mano, che rappresentano i suoi cittadini/lavoratori. I cittadini hanno delle "richieste" da soddisfare in risorse. Quando lo fai puoi giocarli dalla tua mano e risolverne il bonus relativo (subito o in seguito). Ogni carta inoltre fa fare punti a fine partita (un buon 80% dei punti totali derivano da qui direi). Fin qui tutto ok.
La "novità" secondo me è che hai un numero di carte in mano pari al numero (e tipo) di lavoratori che hai, infatti tutti i giocatori partono con lo stesso numero di carte.
Prendere quindi nuovi lavoratori ti fa pescare nuove carte, ti permetterà di fare più punti ma di contro ti sta facendo "allungare" la partita. Perché il giocatore che per primo finisce le sue carte in mano, fa scattare la fine del gioco (un turno finale per tutti e poi a casa), oltre a prendere un token bonus da +7 punti. Quindi prendere una marea di lavoratori ti permettere nel lungo corso di fare tante cose, ma non chiuderai mai la partita e qualcuno potrebbe anticiparti e vincere. Questa è un'elucubrazione mia dopo una partita, dove il giocatore che ha chiuso ha fatto 143 e un altro giocatore a pelo 146 con un concatenamento dei bonus importante, altrimenti non avrebbe vinto.


-l'altra è la modalità di commercio tra giocatori.
Se in un dato momento ti serve una risorsa che non hai, puoi commerciarla con un giocatore che la produce (ne ha l'edificio corrispondente). Lui non può opporsi alla cosa, ma otterrà un Oro dalla riserva. Per fare questo però ti serve disponibilità di Navi Commerciali.
È di fatto l'unica cosa che genera interazione e interesse verso cosa stanno facendo gli altri (Marco sta già producendo la Birra, meglio creare un'industria di Cacao).
 
Ultima modifica:

Boba

Onnisciente
1 anno con i Goblins! Necroposting 5 anni con i Goblins! 10 anni con i Goblins! 15 anni con i goblins! First reaction SHOCK!
Registrato
25 Giugno 2008
Messaggi
4.435
Località
Brescia
Goblons
18
Love Feld
È di fatto l'unica cosa che genera interazione e interesse verso cosa stanno facendo gli altri (Marco sta già producendo la Birra, meglio creare un'industria di Cacao).

Anche perchè ci sono solo due edifici per tipo disponibili. Questo favorisce il commercio, anzi, lo richiede come parte del motore economico, facendo così girare tutto il meccanismo ludico.

Per conto mio posso dire essere il gioco qualcosa di innovativo.
 

emanueles

Maestro
15 anni con i goblins! Osservatore 1 anno con i Goblins! 5 anni con i Goblins! 10 anni con i Goblins! First reaction SHOCK!
Registrato
21 Agosto 2009
Messaggi
892
Località
Treviso
Goblons
198
Ho visto il video tutorial di Ariodb e ho delle perplessità.

Le carte iniziali sono assegnate casualmente. Durante la partita di pescano casialmente carte lavoratore, personaggi esotici, tessere vecchio continente e nuovo continente. Non sarà troppo? Pescando bene si può scombare e procedere spediti e magari fare anche più punti con le carte obiettivo, in caso contrario, beh...

L'interazione mi sembra bassissima. Sì, ok, uno sguardo alle fabbriche costruite dagli altri glielo dai, però è poca cosa, da quel che ho capito.

Non c'è nessun meccanismo che riguardi la scalabilità, però la mia sensazione è che il gioco sia migliore in 4 piuttosto che in 2, se non altro perché vengono costruite più fabbriche e c'è un po' più di interazione.

Chiedo a chi l'ha provato: sono solo mie brutte sensazione o davvero di rischiano situazioni dove la fortuna la fa da padrona?
E che mi dite della scalabilità?
 

Boba

Onnisciente
1 anno con i Goblins! Necroposting 5 anni con i Goblins! 10 anni con i Goblins! 15 anni con i goblins! First reaction SHOCK!
Registrato
25 Giugno 2008
Messaggi
4.435
Località
Brescia
Goblons
18
Love Feld
Ho visto il video tutorial di Ariodb e ho delle perplessità.

Le carte iniziali sono assegnate casualmente. Durante la partita di pescano casialmente carte lavoratore, personaggi esotici, tessere vecchio continente e nuovo continente. Non sarà troppo? Pescando bene si può scombare e procedere spediti e magari fare anche più punti con le carte obiettivo, in caso contrario, beh...

Come ogni gioco che comporta l'utilizzo di carte pescate (che comunque puoi gestire con l'azione di scartarne fino a tre per pescarne altrettante). Altrimenti not yr cup of tea, dude.

Non è così facile scombare, considerato che devi poi averne le risorse e/o trade token e/o lavoratori. Gli altri possono fare lo stesso in una gara a chi chiude giocando le carte in mano.

L'interazione mi sembra bassissima. Sì, ok, uno sguardo alle fabbriche costruite dagli altri glielo dai, però è poca cosa, da quel che ho capito.

Come ho scritto: interazione è nel creare un'economia globale di interscambio, nel prendere gli edifici che ci servono ma pure per le risorse più "tattiche" in ottica altrui (oro utile per riutilizzare i lavoratori già impegnati), essendo gli edifici limitati a due solamente. Il resto è coltivare il proprio orticello, anzi isoletta. E, pure qui, potrebbe non essere la tua cup of tea se non ami il genere (sempre più diffuso negli EUgames).

Non c'è nessun meccanismo che riguardi la scalabilità, però la mia sensazione è che il gioco sia migliore in 4 piuttosto che in 2, se non altro perché vengono costruite più fabbriche e c'è un po' più di interazione.

Non l'ho giocato in due, ma è pur vero che la maggior parte dei giochi (multiplayer) è meglio in 4 piuttosto che 2 (e per fortuna imho).

Chiedo a chi l'ha provato: sono solo mie brutte sensazione o davvero di rischiano situazioni dove la fortuna la fa da padrona?

Non l'ho percepita particolarmente e, come detto, si è cmq "sulla stessa barca" tipologicamente. Caso contrario, dovresti giocare solo deterministici.

E che mi dite della scalabilità?

Non l'ho giocato in due e dubito che lo farò. A naso, credo buona.
 
Alto Basso