I giochi della Splotter Spellen

Gilead89

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tomsei
Beh uno Splotter pubblicato da altri editori é una notiziona. Per anni ci si é chiesti come sarebbero i loro giochi pubblicati da altri e finalmente ne avremo una prova. Sono veramente curioso.

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Chironis

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Anch'io sono curioso. La Capstone dovrà tarare con precisione il target, il prezzo e lo sforzo produttivo per lanciare quello che è sì un bellissimo gioco, ma che al giocatore moderno potrebbe comunque apparire un po' povero (al di là del restyling grafico e artistico).
Basterà lo zoccolo duro di hardgamers a sostenerne le vendite?
 

kopalecor

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Chironis":3lvb8efi ha scritto:
Anch'io sono curioso. La Capstone dovrà tarare con precisione il target, il prezzo e lo sforzo produttivo per lanciare quello che è sì un bellissimo gioco, ma che al giocatore moderno potrebbe comunque apparire un po' povero (al di là del restyling grafico e artistico).
Basterà lo zoccolo duro di hardgamers a sostenerne le vendite?

Si infatti, Bus era diventato un pezzo per collezionisti ultimamente, ma ricordo di aver letto da qualche parte che gli Splotter non lo avevano più ristampato perché a svuotare il magazzino ci avevano messo più del dovuto, soprattutto rispetto ad altri titoli.
Ora sicuramente sono più "noti" al grande pubblico e la Capstone sicuramente farà un lavoro di restyling importante, però sarei curioso di sapere che tiratura iniziale faranno e vedere poi se il gioco andrà sold out velocemente.
 

computer82

Grande Goblin
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mi sembra un paragone che non regge a meno che gli abiti del grande magazzino non siano i giochi della splotter spollen, infatti il motivo per cui, per me, i loro giochi possono restare stokkati nelle loro case e appunto la mancanza di cura la scarsità dei materiali e la bruttezza della grafica, una sorta di mancanza di rispetto nei confronti di chi paga.
Visto l'alto prezzo i loro giochi dovrebbero presentarsi bene sotto ogni punto di vista, il fatto che producano solo 1000 copie non giustifica l'alto prezzo, visto quello che c'è dentro la scatola, al giorno d'oggi creare una grafica/illustrazione piacevole è alla portata di tutti e non costa tanto di più di un pessimo disegno, lo stesso dicasi per i materiali.
Aprire la scatola di bus è trovare dentro la plancia delle azioni in cartoncino letteralmente piegata perdipiù storta perchè non stava nella scatola è a parer mio vergognoso
Il fatto che facciano giochi per passione li stokkino nelle loro case non passino per la grande distribuzione non giustifica l'alto prezzo anzi semmai il contrario, non avendo costi di stoccaggio distribuzione etc., il discorso non regge anche perchè altrimenti le ristampe dovrebbero costare meno e non di più.
Una cosa di cui non sentivo il bisogno nel mondo dei GdT è lo snobismo, l'elitarismo e il "favoreggiamento" della speculazione.
Ma finchè i giocatori comprano i loro giochi senza nemmeno provarli, fanno bene a "prenderli per il naso", perchè a mio modesto parere questa è, una ludica presa in giro, perchè i loro giochi sono belli eoriginali, ma non dei capolavori (R&B-Bus-TGZ quelli provati) e non valgono quello che costano
Io mi vedo i signori SS (altra caduta di stile potevano scegliere un altro nome 😁 ) nei loro monolocali pieni di scatole
"Facciamo 2000 copie quest'anno?" "NO! solo 1000e aumentiamo il rincaro del 300%...tanto lo comprano lo stesso" "abbiamo i soldi per pagare un grafico/illustratore" "stai scherzando i disegni li fa mio figlio, glielo promesso per la promozione in 3 elementare" "quante copie teniamo da rivendere su ebay al doppio appena finita Essen?"

p.s.
in TGZ sono molto migliorati sotto i punti da me criticati, ma siamo ben lontani da un prezzo di 80 euro
Ahimè non sono d'accordo...

La Splotter ha deciso di fare i gIOchi con quella grafica ed é un loro marchIO di fabbrica!

Non si puó criticarli perché non si adeguono agli altri.

IO ho provato solo BUS loro e ne sono rimasto molto,soddisfatto!
 

computer82

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e perchè? come componentistica e grafica mica siamo tanto lontani (specie i primi Puerto Rico, El Grande, T&E). E come profondità, gli Splotter sono superiori a tutti questi.
E per intenderci, Puerto Rico, El Grande e Terra Mystica li considero pure capolavori e anche Tigris & Eufrates, anche se a mio gusto mi piace meno.
Puoi specificare cosa intendi per profondità?

Grazie
 

Kurta

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In Sintesi : Interessanti nelle dinamiche di gioco , orrendi nel design , troppo cari.
 

Lorenzo7

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mi permetto rispettosamente di dire una mia opinione:

io non li trovo troppo cari

cioè, alla fine, se ci sono merdate colossali che hanno l'all in a 250 - 300 euro (esempio Oathsworn, Dark Souls, Nemesis, Gloomheaven, e altri) vuol dire che 75 -80 euro per i capolavori Splotter ci possono stare
 

pennuto77

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Francamente posso capire non ti piacciano ma definire merdate colossali capolavori del loro genere riconosciuti da tutti quali Oathsworn, Nemesis o Gloomhaven mi pare esagerato e profondamente sbagliato.
 

paperoga

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paperoga
Ahimè non sono d'accordo...

La Splotter ha deciso di fare i gIOchi con quella grafica ed é un loro marchIO di fabbrica!

Non si puó criticarli perché non si adeguono agli altri.

IO ho provato solo BUS loro e ne sono rimasto molto,soddisfatto!
quale grafica? Con FCM hanno cercato di migliorare questa parte essenziale del gioco, se non altro, scaricando immagini "carine" dal web, ma con HC sono ripiombati nel baratro della "non grafica" peggiorato dal ritorno all'ergonomia dei tempi di Indonesia, quando hanno fatto un kit di pezzi sostitutivi che non stava nella mappa, per non parlare della poca leggibilità di questo ultimo loro titolo (sui materiali non mi pronuncio).
Bei giochi, per carità, ma una filosofia produttiva irrispettosa dei giocatori. (cit.)
A Milano si dice " Ofelè fa el to mesté !" che si affidino ad un grafico ed ad un illustratore di professione, male non farebbe.
 

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cioè, alla fine, se ci sono merdate colossali che hanno l'all in a 250 - 300 euro (esempio Oathsworn, Dark Souls, Nemesis, Gloomheaven, e altri) vuol dire che 75 -80 euro per i capolavori Splotter ci possono stare
il paragone qui sopra ha ben poco senso perchè, a prescindere dalla qualità di un gioco, negli "all-in" si paga la quantità di roba (in gran parte inutile) che viene spedita.
buoni o meno, i giochi splotter sono venduti al di sopra del prezzo di mercato per la tipologia e qualità dei componenti che offrono. Al pari dell'aspetto grafico/materico, mi pare facciano anche del prezzo sopra le righe un marchio di fabbrica per rendere i propri giochi ancora più hipster.

ero inizialmente interessato dalla ristampa di bus, ma a quella cifra e con quei materiali, non avendolo mai provato, lascierò stare
 

Kurta

Gran Maestro
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Cit" mi permetto rispettosamente di dire una mia opinione:

io non li trovo troppo cari

cioè, alla fine, se ci sono merdate colossali che hanno l'all in a 250 - 300 euro (esempio Oathsworn, Dark Souls, Nemesis, Gloomheaven, e altri) vuol dire che 75 -80 euro per i capolavori Splotter ci possono stare"

Qui si entra in un campo minato....cosa è un Capolavoro?
Per me i giochi della Splotten non lo sono ( forse BUS ) ma è la definizione che ne vogliamo dare:
Capolavoro è un gioco che è in vetta alle classifiche di BGG? Gli Splotten non ci sono
Capolavoro è un gioco che vende tante copie nel mondo? Gli Splotten per filosofia loro fanno giochi i nicchia
Capolavoro è un gioco che rimane in tavola dopo anni ed anni ? allora per la massa vedo Coloni i Catan/ Carcassone/Talisman o per i più Scafati Puerto Rico/Caylus/Brass ...io rintavolerei volentieri questi anzichè gli Splotten ma è soggettivo.

Hanno uno stile loro e delle belissime idee/meccaniche ma per i limiti scelti da loro (poca stampa e pessimo design/ergonomia) per me non sono Capolavori...ma è soggettivo, di nuovo ;-)
 

Agzaroth

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Cit" mi permetto rispettosamente di dire una mia opinione:

io non li trovo troppo cari

cioè, alla fine, se ci sono merdate colossali che hanno l'all in a 250 - 300 euro (esempio Oathsworn, Dark Souls, Nemesis, Gloomheaven, e altri) vuol dire che 75 -80 euro per i capolavori Splotter ci possono stare"

Qui si entra in un campo minato....cosa è un Capolavoro?
Per me i giochi della Splotten non lo sono ( forse BUS ) ma è la definizione che ne vogliamo dare:
Capolavoro è un gioco che è in vetta alle classifiche di BGG? Gli Splotten non ci sono
Capolavoro è un gioco che vende tante copie nel mondo? Gli Splotten per filosofia loro fanno giochi i nicchia
Capolavoro è un gioco che rimane in tavola dopo anni ed anni ? allora per la massa vedo Coloni i Catan/ Carcassone/Talisman o per i più Scafati Puerto Rico/Caylus/Brass ...io rintavolerei volentieri questi anzichè gli Splotten ma è soggettivo.

Hanno uno stile loro e delle belissime idee/meccaniche ma per i limiti scelti da loro (poca stampa e pessimo design/ergonomia) per me non sono Capolavori...ma è soggettivo, di nuovo ;-)
Questa però sembra più la definizione di "classico" che non di capolavoro.
Io penso che molti dei loro giochi siano capolavori di game design.
 

mistake89

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Questa però sembra più la definizione di "classico" che non di capolavoro.
Io penso che molti dei loro giochi siano capolavori di game design.
Sicuramente - e per me, personalmente, è la cosa più importante - mi restituiscono sensazioni diverse dalla quasi totalità degli altri giochi.
Non solo hanno un loro stile riconoscibile, ma è talmente peculiare, da essere ancora inimitato.

Comunque è bellissima la ciclicità di questo argomento di discussione.
 

enavico

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Qui si entra in un campo minato....cosa è un Capolavoro?
Per me i giochi della Splotten non lo sono ( forse BUS ) ma è la definizione che ne vogliamo dare:
Capolavoro è un gioco che è in vetta alle classifiche di BGG? Gli Splotten non ci sono
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Hanno uno stile loro e delle belissime idee/meccaniche ma per i limiti scelti da loro (poca stampa e pessimo design/ergonomia) per me non sono Capolavori...ma è soggettivo, di nuovo ;-)
"Capolavoro" non significa primeggiare in notorietà, in vendite, in longevità (intesa come permanenza sul mercato).
"Capolavoro" significa banalmente "opera di grande eccellenza": da questa stessa definizione emerge una certa arbitrarietà.

Detto questo, soggettivamente, credo che la Splotter Spellen abbia sfornato una sfilza invidiabile di capolavori che, in alcuni casi (si prendano ad esempio i lontani Antiquity e Bus), si sono poi rivelati anche autentiche pietre miliari.
 
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