Provato finalmente, in 3 giocatori.
Premetto che Marco Polo è nella mia top 10, e nonostante sia un gioco non perfetto (mappa con tragitti scriptati, pg da viaggio meno performanti e versatili dei pg da contratti). Gioco a cui ho fatto decine di partite, che quindi conosco piuttosto bene.
Marco Polo II è assolutamente più largo e permissivo.
Un po' meno strategico e più tattico.
Meno claustrofobico e meno frustrante.
Detto questo è un bellissimo gioco, promosso assolutamente.
Dopo aver consumato il primo, è una graditissima variante che sicuramente vedrà il mio tavolo molte volte.
Uniche due annotazioni in chiusura, da prendere dopo una sola partita.
Avrei forse preferito un po' meno alternative nel piazzamento, meno posti dove mettere i dadi. Si vede che hanno proprio voluto questo allargamento delle possibilità, ma io avrei forse preferito se si fossero fermati un passo prima. Alludo ad esempio alle città con l'azione (fortissima) prestampata che ha DUE spazi, o l'azione alta del mercato che ha DUE spazi. Non potevano farne solo UNO, così da aumentare un po' la tensione nel timing? O anche le due carte città negli spazi azione non in mappa: ce n'era davvero bisogno?
Legato a questo, forse il gioco in 2 non scala benissimo...
Comunque non vedo l'ora di rigiocarci e provare tutti i personaggi.