Comuni | 9,0 | Voto da un giocatore esperto dopo una decina di partite : mi sono avvicinato al gioco per caso dopo anni di "inattività" e devo dire che : le città sono bilanciate e la strategia va adattata a seconda del comune ,anzi la mia preferita è Lucca : il vantaggio di giocare prima non può essere sottovalutato e i fedeli sono la risorsa più flessibile.... il gioco è molto skilloso niente lanci di dadi selvaggi e l unico fattore alea è dato dalla distribuzione delle carte e dei comuni. Unica nota negativa che gli nega il massimo è il regolamento scritto in modo poco intuitivo per giocatori meno esperti che fa sembrare il gioco più complesso di quanto non sia.... Consigliato ai più esperti | 26/08/2011 |
Magic: The Gathering | 8,0 | Teoria dei giochi allo stato puro.....iniziai nel 95 e ho smesso con Lorwin, secondo me questo gioco è stato rovinato da internet: le 2 componenti di bravura erano nel deck building e playing ,dato che chiunque puo copiare le liste dei campioni del mondo il primo fattore è venuto meno...ok puoi fare un gruppo di playtest e sviluppare nuovi deck ma a quel punto diventa una professione e il santo non vale la candela. Molto piacevole il gioco in limited specie in draft mentre in sealed rischi di arrivare a timbuctù per giocare il torneo aprire la scatoletta brutta e tornare a casa 0 2 drop.... varietà infinità possibilità di scegliere mazzi e colori adatti alla propria personalità (anche se a livello alto devi sapere giocare tutto e adattarti al metagame) Di contro costo illimitato a meno di perdere giornate di scambi favorevoli e fattore alea non trascurabile specie nella pesca delle terre...aivoglia a dire ne hai messe poche /troppe ...a alti livelli 1 o 2 pescate brutte nel momento cruciale ti costano la partita.....se cercate qualcosa di semplice e poco impegnativo NON è il gioco per voi.... | 26/08/2011 |
Axis & Allies | 8,0 | Non capisco perchè tutti lo paragonino a risiko quando Axis è una simulazione strategica basata sulla 2a guerra mondiale e risiko è tirare dei dadi a caso sperare di fare tanti 6 e pescare le carte giuste..... comunque dal punto di vista visivo è affascinante anche per neofiti, il fattore strategico è fondamentale con una piccola percentuale di alea. Le pecche possono essere una durata eccessiva se giocato da giocatori senzienti, uno sbilanciamento a favore degli alleati ( consiglio l applicazione di regole opzionali che aiutino l asse) e a causa del posizionamento fisso le partite possono somigliarsi almeno nelle prime fasi (ma dopotutto ricalca la storia quindi va bene così). Consigliato a tutti gli amanti del genere un giusto mix tra boardgame e wargame e a chi vuole cimentarsi in qualcosa di più strategico e impegnativo. | 26/08/2011 |
HeroQuest | 8,0 | Impatto visivo massimo!Miniature e tabellone perfetti! molto divertente: connubio perfetto tra rolegame e boardgame indicato sia per l esperto che si vuole divertire che per il neofita alla ricerca di qualcosa di un po piu impegnativo. Missioni numerose e divertenti, carte equipaggiamento che upgradano il nostro personaggio. Pecca più grande la mancanza di varietà : solo 8 mostri che all' inizio sembrano abbastanza ma poi rendono il gioco monotono specie dopo aver potenziato al massimo il personaggio... Le espansioni : rocca di kellar e ritorno del sds non aggiungono niente di nuovo purtroppo. Resta comunque una pietra miliare del genere Ps: dopo mille anni ancora non ho capito a cosa servono i punti mente!!! | 26/08/2011 |
Go For Broke | 7,0 | Forse un punto in più lo gioca l'emotività però ho sempre apprezzato fin da bambino il lato umoristico del gioco che sembra puntare più a una risata collettiva che a una competizione monopolistica vera e propria...per questo l ho sempre preferito al suo più famoso antagonista...mi sento di consigliarlo ancora a chi abbia voglia di farsi 4 risate con la compagnia adatta... | 26/08/2011 |
Wooden Ships & Iron Men | 7,0 | Da piccolo ci giocavo con gli amici e ci divertivamo....m ha insegnato un sacco di cose sulle navi, molto curato dal punto di vista storico. Pro: regolamento basico e avanzato consentono diversi gradi di difficoltà per diversi giocatori ,molto realistico e fattore alea sopportabile Contro: ingestibile per battaglie su grande scala (consiglio battaglie medie/piccole),veste grafica non proprio accattivante.Quasi quasi ci rigioco una di queste sere..... | 26/08/2011 |
Battle Masters | 7,0 | Molto divertente e con un impatto visivo importante, carte e miniature ben fatte. Non che poi abbia tutta questa profondità : devi essere fortunato a pescare le carte giuste , l impatto strategico è ridotto ( balestrieri sulla torre e arcieri dietro i cavalieri) e i dadi la fanno da padrone ...tuttavia è divertente se lo si prende per quello che è senza troppe velleità.... Il blianciamento è palesemente a favore dell'impero in 5 campagne giocate con giocatori diversi è risultato sempre vincitore, con la fortuna giusta il cannone fa stragi senza possibilità di replica e i cavalieri sono pressochè inarrestabili( basti contare le carte movimento a disposizione). Consigliato a giocatori intermedi, molto vario e piacevole. Espansioni inutili che favoriscono ulteriormente l'impero | 26/08/2011 |
BANG! | 7,0 | Alle prime partite sembra il gioco definitivo....è divertentissimo , atmosfera a gogo e conivolgente. Poi mostra i suoi limiti, ovvero lo squilibrio di forze in campo ( in giocatori dispari la legge è sempre avvantaggiata) e la mancanza di spessore (dopo un po vedrete che le situazioni tendono a ripetersi), il rinnegato è il ruolo più divertente e quello che dà varietà al gioco ma se le persone giocano in maniera sensata ammesso che arriviate al duello finale vi ritroverete contro uno sceriffo iperpotenziato impossibile da battere senza un apporto notevole di fattore C. Resta consigliato a chi vuole passare una serata in compagnia di amici per divertirsi senza pensarci troppo specie con persone creative e imprevedibili. Le espansioni sono abbastanza inutili e se non ricordo male su dodge city vengono introdotti personaggi nuovi squilibratissimi rispetto a quelli di base | 26/08/2011 |
Lupus in Tabula | 6,0 | Voto random che dipende esclusivamente dalla compagnia: con gente noiosa diventa un 4 , con gente divertente anche un 10....consigliato almeno in 6 Da provare | 26/08/2011 |
Munchkin | 5,0 | Alla prima partita ti sembra stupendo poi una volta che conosci le carte non ti fa piu ridere , aggiungi un regolamento approssimativo (forse anche un po volutamente) il costo alto e il fatto che comunque è un prodotto di nicchia (parodia di D&D ecc.) non apprezzabile da tutti...io non lo consiglio | 26/08/2011 |
Futurisiko | 4,0 | Non ci siamo...il gioco è esteticamente sgradevole : carte, miniature e plancia. Impossibile da terminare se si gioca sensatamente :appena uno ha un briciolo di vantaggio tutti contro di lui e torna l'equilibrio : dopo 6 ore ancora dobbiamo finire la prima partita, la seconda non è mai avvenuta. Fattore alea al solito decisivo e carte sblianciatissime (tradimento prima tra tutti). Per chi cerca giochi aleatori semplici ce ne sono tanti altri, per chi cerca qualcosa di più impegnativo lo idem. Sconsigliato | 26/08/2011 |
WWF Wrestling Challenge | 4,0 | Ahhahaha ...ci giocavo da bambino con gli amici....difficile dare un parere oggettivo..... chi fa più col dado vince! Però la figura a 4 e lo schiacciacervelli....non ho ancora capito cosa sia la presa del cammello.... | 26/08/2011 |