Classifica personale di carmine0077

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Player's Handbook (AD&D 2e) 9,0

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22/10/2009
Twilight Imperium (Third Edition): Shattered Empire 9,0

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22/10/2009
GURPS Basic Set: Campaigns (Fourth Edition) 9,0

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22/10/2009
GURPS Basic Set: Characters (Fourth Edition) 9,0

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22/10/2009
Call of Cthulhu (1st Edition) 9,0

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22/10/2009
Twilight Imperium: Third Edition 9,0

Probabilmente il mio boardgame preferito ad oggi.

E' "epico" in tutte le sue dimensioni, ti sommerge sotto tonnellate di miniature, carte, esagoni di mappa, variabili. Al punto che diventa difficile impostare una strategia all'inizio della partita, e seguirla fino alla fine. Si sarà costretti inevitabilmente a cambiare idea strada facendo, per sfruttare nuove opportunità o adattarsi alle decisioni degli altri giocatori. Ci si può anche permettere il lusso di fare esperimenti, tentare delle varianti, alla fine la portata del gioco è talmente grande che assorbe tutto. Lo preferisco ad esempio anche al mitico Puerto Rico, che invece ha un meccanismo totalmente ad orologeria e quindi secondo me è "troppo perfetto". In TI invece il fattore umano è presente, e in grosse quantità.

E' talmente vasto che ciascuno troverà di che divertirsi. La diplomazia e la politica per i giocatori alla Diplomacy, l'aspetto militare che però non è preponderante, la ricerca scientifica, l'espansione territoriale... il tutto condito da abbondanti dosi di fantascienza, chi ha amato Dune o Star Wars, oppure i videogame da Master of Orion II a Mass Effect troverà pane per i suoi denti.

Probabilmente gli svantaggi sono:
- serve un gruppo di giocatori piuttosto nutrito per giocare. Da quattro in su il gioco inizia ad esprimere tutto il suo potenziale. Ma servono i giocatori "giusti".

- una partita non può durare meno di 4-5 ore. Il che può essere visto come un difetto (non da me, per esempio).

Consigliatissima anche l'espansione.

Longevità: 2
Ogni partita sarà diversa dalle altre. Garantito.

Regolamento: 1 e 1/2
Un po' di situazioni poco chiare. Ma la fase a turni è molto dinamica e riduce i tempi morti.

Divertimento: 2+
Ce n'è veramente per tutt i gustii.

Materiali: 2
Ti sommerge di materiali e anche di ottima fattura. Talmente tanto che è quasi obbligatorio procurarsi bustine e raccoglitori. Al prezzo di vendita (che non è irrisorio) qualcosa poteva anche essere incluso nella confezione.

Originalità: 1 e 1/2
Nella scatola ci sono tutti gli elementi della sci-fi classica. Ma in fondo non è nulla che gli appassionati non abbiano già visto.

22/10/2009
The Republic of Rome 9,0

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07/09/2010
Dungeon Master's Guide (AD&D 2e) 9,0

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22/10/2009
Monstrous Manual 9,0

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22/10/2009
Axis & Allies Anniversary Edition 8,0

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07/09/2010
Axis & Allies Naval Miniatures: War at Sea 8,0

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22/10/2009
Cyberpunk 2020 8,0

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22/10/2009
Night's Edge 8,0

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22/10/2009
Arkham Horror: Curse of the Dark Pharaoh Expansion 8,0

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07/09/2010
Age of Empires III: The Age of Discovery 8,0

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07/09/2010
Cthulhu Companion 8,0

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22/10/2009
Axis & Allies 7,0

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07/09/2010
Zombies!!! 7,0

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22/10/2009
HeroQuest 7,0

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22/10/2009
Arkham Horror 7,0

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07/09/2010
Taboo 7,0

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07/09/2010
Puerto Rico 7,0

Mi sento di profanare un tempio, ma per me PR non merita 10.

Il sistema di gioco è fin troppo basato sulla logica, se vuoi giocare per vincere devi fare poche scelte ma ben precise, e concentrare su queste tutta la tua partita. E in questo modo finisci per non apprezzare tutta la varietà che il gioco offre, e insomma per emozionarti poco se cerchi un'avventura alla Civilisation, o Colonisation.

Con l'aggiunta che con le loro decisioni i giocatori si influenzano in modo anche pesante l'uno con l'altro. L'effetto può essere frustrante sia per i giocatori alle prime armi, che per quelli più navigati.

Insomma, alla fine l'esperienza di gioco per me ricorda di più una nervosa e concentrata partita a scacchi, o a bridge, dove ogni mossa deve essere perfetta. Piuttosto diverso dall'atmosfera scanzonata e distensiva che cerco anche in un gioco di società. Ma sono opinioni molto personali.

Sicuramente PR è ben fatto, il regolamento è molto lucido e bilanciato, i materiali di qualità (ma forse troppo essenziali), le meccaniche di base si imparano in fretta.
Insomma è il gioco perfetto? Beh... forse anche troppo.

22/10/2009