
Il voto del prode Sir Alric è 7: merita considerazione e la dovuta attenzione.
Too Many Bones comes loaded for bear by breaking into a new genre: the dice-builder RPG. This game takes everything you think you know about dice-rolling and turns it on its head. Dripping with strategy, this fantasy-based RPG puts you in the skin of a new race and takes you on an adventure to the northern territories to root out and defeat growing enemy forces and of course the infamous "baddie" responsible. Team up or go it alone in a 1-4 player Coop or Solo play campaign. With over 100+ unique skill dice and 4-7 classes to choose from, every battle is its own mini challenge to figure out. Your adventure will consist of 8-12 battles before you reach your final destination and face off against one of a number of possible kingpins in order to win. Along the way, you will be faced with storyline decisions that will quickly have you weighing risk/reward, odds, and logic - with dice woven into every aspect! Your party will also be faced with other decisions: when to rest, when to explore, or even which fights to pursue! The Encounter cards offer fun plot twists and some comic relief, all while setting the stage for your next battle.
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Gioco unico nel suo genere e sempre divertente nel giocarci per gli amanti dei dadi.
Il gioco base da già una grossa variabilità al gioco me per meccaniche nuove sono obbligatorie molte espansioni (e molto costose).
Bello in 2/3 giocatori, in 4 troppo facile e molto lungo però la meccanica, fusa con il gioco con il posizionamento fiche è fenomenale.
Un plus sono tutte gli easter egg e riferimenti al mondo nerd in generele (film e non solo) nelle carte avventura e oggetti.
Un minus è il costo che è molto alto e tenderà a salire, ma è sicuramente un gioco unico nel suo genere e da provare almeno una volta nella vita.
ps: le fiche causano dipendenza XD
Questo voto viene fuori da una sola partita, per cui penso di riaggiornarlo appena trovo il tempo di rintavolarlo.
Il regolamento e' semplice, il problema e' imparare bene i poteri e le abilita' dei singoli personaggi.
L'ho trovato veramente difficile da battere con due soli personaggi (fatta mezza partita), meglio con uno o tre personaggi.
Ha un fascino ed un'originalita' notevole.
Ho un problema con la Chipt Theory Games, mi frega sempre e continuo a dargli chance. Ottimi materiali ma gameplay non assolutamente all'altezza. Qui trovo molto ben fatta la caratterizzazione e sviluppo dei Gearloc MA:
1 - parte tematica molto carente
2 - griglia tattica quasi inutile, soprattutto con alcuni pg
3 - tutto quindi si riduce ad un minigioco con le tue abilità
Non è male ma alla fine rimane piuttosto piatto e semplice, gli riconosco tanti pregi ma dopo due partite continua a non caonvincermi abbastanza da spenderci la notevol cifra che serve per comprarlo. Sicuramente la gestione dei dadi è ai massimi livelli ma alla fine la parte su mappa non la fa brillare quanto dovrebbe. Ottimi materiali, buone idee...ma non è scattata la scintilla. Probabilmente più adatto a chi ama giocare in solo.
Emozionante la minima ma comunque suggestiva crescita del personaggio. Con pochi cambiamenti, ma ben assestati, sulla propria scheda si è in grado di rendere possibili scontri che non si direbbe fosse possibile vincere. Grande variabilità di partita in partita facendo risultare il gioco sempre fresco. Bello da uno a tre giocatori, troppo lungo in quattro. L'alea c'è, ma il modo utilizzato per bilanciarla è veramente eccezionale.
Belli, estramamente belli, i materiali, ma mi sarei accontentato di molto meno per risparmiare decine e decine di euro.
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