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S.P.Q.RisiKo!

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Goblin score: 6 su 10 - Basato su 206 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2005 • Num. giocatori: 3-5 • Durata: 120 minuti
Categorie gioco:
AncientDiceWargame
Sotto-categorie:
Strategy GamesWargames

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Persone con il gioco su BGG:
510
Voti su BGG:
243
Posizione in classifica BGG:
8912
Media voti su BGG:
6,48
Media bayesiana voti su BGG:
5,59

Voti e commenti per S.P.Q.RisiKo!

8

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6

Il gioco incorpora nella struttura di risiko alcune idee che sono state già sperimentate con successo in altri wargame leggeri, quali l’uso delle navi e il meccanismo dei punti vittoria. I punti vittoria in particolare rendono il gioco molto interessante.
Trovo personalmente rilevante il fattore alea sia per i dadi (ma questo è pacifico e accettato), sia per la presenza delle carte “Colosseo”; queste carte aggiungono una dipendenza del gioco dal fattore aleatorio assolutamente non necessaria. Se si considera che i punti vittoria per il controllo dei mari e della terra non sono assegnati in caso di parità (quindi spesso non sono assegnati) si comprende come i punti vittoria “gratuiti” dei colossei possano davvero risultare “pesanti”.

6

Sicuramente migliore delle precedenti versioni Risiko,ma sempre Risiko rimane con tutte le lacune che si porta da anni dietro e con i soliti tiri di dado che la fanno da padrone. Ci sono decine di giochi stile risiko che hanno una profondità superiore e sono giocabilissimi. :D

9

Un gran bel gioco, molto divertente (questo conta più di tutto), piuttosto semplice da spiegare, con ampi spazi per la strategia: di gran lunga il migliore di tutta la serie dei Risiko.

APPETIBILITA' PER IL GENTIL SESSO: E' sicuramente più simpatico del Risiko (grazie alla varietà dei pezzi messi in campo) e questo lo rende piacevole anche alle donne del nostro gruppo!

AMBIENTAZIONE E TEMA: una bella mappa con in nomi latini delle province e dei mari, le stupende triremi, i legionari e i vessilli per non parlare dele favolose arene... è tutta un altra vita rispetto al solito piatto Risiko con i carri armati tutti uguali o i giochi tedeschi con i cubetti e i dischetti di legno...

DURATA: la si stabilisce prima di giocare, si può giocare un ora, due ore o a punti (10 punti, 15 punti). Il problema della durata che affliggeva il Risiko non esiste più!

NUMERO DI GIOCATORI IDEALE: 3,4,5 va benissimo. Ci abbiamo giocato anche in otto, divisi a coppie ed è stato molto divertente. In due perde decisamente molto a meno che si utilizzino due colori per ciascuno e si sommino i punti dei due colori 'alleati'.

DIVERTIMENTO: molto elevato. Il tiro dei dai alla Risiko rimane uno degli aspetti più divertenti (ehi, si gioca per quello, no?), la possibilità di attaccare a sorpresa attraverso il mare, la possibilità di girare le carte e fare uno sconquasso...

FORTUNA: la pesca delle carte e il tiro dei dadi danno ampio spazio alla fortuna. Meno male! Lunga vita ai combattimenti con i dadi e con i rinforzi delle tre carte!

TATTICA E STRATEGIA: sia il piazzamento sia il meccanismo geniale dei punti vittoria acquisibili con il predominio terrestre e/o di mare sono molto importanti. Ad ogni turno sono possibili moltissime scelte tattiche diverse e ogni mossa dei giocatori avversari influisce molto sulle nostre scelte. Questo Risiko è un perfetto equilibrio tra il gioco 'casinaro' e il gioco da pensatori.

REGOLAMENTO: molto molto ben fatto e chiaro, con esempi e soprattutto con una ottimale disposizione delle regole per capitoli e paragrafi numerati.

In conclusione il gioco E' ASSOLUTAMENTE CONSIGLIATO A TUTTI QUELLI CHE AMANO DIVERTIRSI senza prendere troppo sul serio un gioco. Il mix di tattica, strategia, fortuna e divertimento è davvero ben riuscito.

Complimenti all'autore Spartaco Albertarelli della Editrice Giochi!

9

E' un gioco che per alcuni è stancante ma è molto divertente. Ci piace perchè bisogna avere fortuna ma anche strategia.

6

Rispetto alle mille inutili versioni alternative di Risiko, questa ha almeno il pregio dell'ambientazione "nostrana" e di un tentativo di apprendere concetti dagli altri giochi del genere usciti nel frattempo. Come gioco in sè non arriverebbe alla sufficienza, che strappa solo grazie al potenziale "traino" di giocatori di Risiko a dinamiche di gioco meno banali (ma costoro avranno mai l'opportunità di accorgersi che esiste altro oltre a Risiko nelle sue mille salse se non frequentano posti come La Tana?)

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