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S.P.Q.RisiKo!

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Goblin score: 6 su 10 - Basato su 206 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2005 • Num. giocatori: 3-5 • Durata: 120 minuti
Categorie gioco:
AncientDiceWargame
Sotto-categorie:
Strategy GamesWargames

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S.P.Q.RisiKo!: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
525
Voti su BGG:
251
Posizione in classifica BGG:
8984
Media voti su BGG:
6,47
Media bayesiana voti su BGG:
5,59

Voti e commenti per S.P.Q.RisiKo!

8

MI ha piacevolmente sorpreso. Davvero intrigante.

9

Mamma mia il già perfetto Risiko va oltre e si supera!
Mantenendo tutti i vecchi pregi si rinnova nella direzione dei più grandi boardgame:punti vittoria,strategia più varia e articolata,regole perfettamente pensate,imprevedibilità sino alla fine...Eccezionale

7

Apprezzabile l'ambientazione e le miniature.
Per quanto riguarda la fortuna non posso che ripetere i commenti fatti per l'originale: il risiko è così, è una sua caratteristica, di certo non è Diplomacy! Ho notato però che in questa versione, certamente più versatile, c'è un tentativo (in parte riuscito) di lasciare sempre qualche strumento di ripresa (esempio le navi o arene ben difese) anche se forse non sufficiente per poi vincere.

9

Non posso dargli 10 solo per l'errore XXXX invece di 40 sul tabellone nella zona segnapunti.
(sì sono uno sfegatato del mondo latino e di tutto ciò che ruota intorno alla storia di Roma Antica).
Per il resto dico solo che tutti lo sanno benissimo... ( Risiko! = Fortuna ) è sempre stato così e per di più la parola "Risiko!" è ovviamente ripetuta anche nel nome: quindi nessuno ha omesso niente, nessuno vuole venderci un gioco diverso da quello che è.
Una stupenda ambientazione basata su un gioco che ha segnato un'era.
Se poi considerate le novità che sono state introdotte (come i Punti Vittoria)...
Thumbs Up (e non solo per l'ambientazione)

8

Nessun commento

6

Trovo questa versione di Risiko decisamente più gradevole rispetto alle precedenti. Buona la rappresentazione del periodo storico delle guerre civili che portarono l'Impero romano qusi alla sua distruzione.
Resto perplesso sulle regole disciplinati i combattimenti: la fortuna diventa determinante nel decidere le sorti della partita (come del resto in tutti i Risiko).

7

Gioc(acci)o molto apprezzato in Italia, proprio da Italiani è venuta fuori l'edizione migliore. Già per il dover lasciare 2 armate in un territorio dopo lo spostamento strategico, ma è l'impostazione stessa che scoraggia qualsiasi tentativo di rush da sempre vero tallone d'Achille di tutti gli altri. Si ispira al 2210 (edizione che preferisco seppur necessita di ritocchi, magari importando spunti proprio dall'SPQR) per via dei centri di potere, posizionamento iniziale unità più quelle neutrali. Aggiunte come le navi e i punti vittoria (quest'ultima vera novità tra i risici e che permette di settare la durata della partita) danno una spinta sostanziale al motore strategico. Le pecche però sono sostanzialmente le stesse, noia e sistema di gioco trito e ribollito in milioni di modi, mi chiedo come sarebbe se ci fossero due dadi in difesa. Di sicuro più movimentato. Dadi che si sentono meno del solito, ma è pur sempre 70% caso. Preferirei puntare il dito contro il peso delle carte "territorio" per rimpolpare le unità, aspetto veramente sbilanciato e devastante nonostante rimanga l'unico sistema per forzare chi si arrocca e taglia fuori chi non ha possibilità di espansione. I giocatori arriveranno a conquistarsi i territori materasso pur di ricevere carte, come sempre. Non funzionano nemmeno i centri di potere, andrebbero "costruiti" come le navi e non come risultato di una pescata a fortuna, dato che girano punti vittoria... Forse un sistema di gestione risorse e denaro per migliorare i propri eserciti anche di numero, in stile Antike per esempio, avrebbe portato una vera boccata fresca all'ennesimo clone. Ma avrebbe stravolto troppo il DNA di fondo e il successivo andare fuori dal target a cui si pone.
Vergognoso il tabellone e le XXXX per rappresentare il 40...

5

non mi e' piaciuto, tra i due preferisco il vecchio risiko

6

Ambientaione notevole

7

Il miglior Risiko in circolazione. Una bella variante made in Italy che merita di essere giocata. Questo mi ricorda quanto l'area mediterranea sia perfetta per gli empire game.

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