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Senji: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
2099
Voti su BGG:
1536
Posizione in classifica BGG:
3327
Media voti su BGG:
6,53
Media bayesiana voti su BGG:
5,93

Voti e commenti per Senji

7

[voto 7] - Nessun commento - [Autore del commento: paolov73]

3

nessun commento

8

Bel gioco, tutto sta come si gestiscono gli scambi della fase invernale. Il Gioco si dimostra anche meno complesso del previsto, visto che il regolamento bisogna leggerlo attentamente.
Gli scontri sembrano avere un ruolo meno importate in questo gioco, ma in realtà possono risultare decisivi negli ultimi turni di gioco. Nonostante le carte famiglie abbiano lo stesso aspetto, non sono del tutto uguali in quanto i loro valori cambiano.
Insomma tutto ruota intorno all'imperatore che ha una forte dose decisionale e agli scambi che farete tra i vari giocatori, dando però spazio, come detto in precedenza, anche agli scontri.

8

a me senji piace molto
anche se non ho mai vinto una partita....(sono arrivato massimo secondo) concordo con chi dice che ha dei difetti, ad esempio chi ha il privilegio di ospitare l'imperatore ha troppi vantaggi MA se gli altri giocatori gli danno filo da torcere insieme la cosa si equilibria.

per quanto riguarda la parte "bellica" beh allora riceve un 10 pieno perchè è vero che il fattore fortuna c'è in quanto ci sono i dadi ma se il giocatore ha fatto un'astuta fase diplomatica non ha nessun problema a chiedere aiuto alle altre famiglie...

bella l'idea delle carte all'asta quando si gioca in meno di 6

un altro piccolo difetto è che per spiegare le regole ci vuole minimo 40 minuti se non di più
certo potrebbe essere mogliorato su qualche aspetto ma secondo me in sostanza è un gioco ben fatto

7

Gioco non banale!!! Mi ha deluso la parte militare, si favorisce troppo chi rimane rintanato a produrre (pescare le carte).

Poi il leader ha troppo privilegi, basta un giocatore che da fastidio un pò a tutti senza una sua strategia ed ecco che il leader fugge incontrastato.

In conclusione, la meccanica dei combattimenti e delle alleanze non sono affatto male, le fasi divise in stagioni aiutano a ricordare quello che si deve fare. Avrei preferito che ci si "picchiasse" di più, ma resta un bel gioco.

5

poteva essere un buon gioco ma non arriva alla sufficienza (sarebbe 5,5). la contrattazione è interessante ma troppo soggetta all'influenza personale dei giocatori. il combattimento comunque aleatorio e spesso la partita si riduce ad un collezonare la combo di carte migliore (tipo risiko), anche questa soggetta a fortuna.
molto forte la componente "bash the leader".

8

Nessun commento

6

Non è un brutto gioco, ma non scala affatto bene e la diplomazia si risolve solo nell'accumulare combinazioni.

4

- Senji?
- Anche no.

Pessimo, tutto fumo e niente arrosto. Peccato. Scelte obbligate, combo di carte. Fine.
Riciclare il materiale (ottimo) per un altro gioco sarebbe d'obbligo...ma allora è meglio prendere altro direttamente.
Malfatto.

Longevità: 0
Regolamento: 0
Divertimento: 1
Materiali: 2
Originalità: 1

5

Senji è uno di quei giochi che non potevo non acquistare dato il tema, ma devo dire che già alla prima partita sono rimasto deluso e alle successive due la mia opinione non è migliorata.

Personalmente lo giudico un mix di meccaniche mal incastrate in cui alla fine tutto si risolve in un gioco di carte sul tabellone in cui i giocatori hanno una sola scelta: un "bash the leader" forzatissimo poiché, come ammette lo stesso manuale, lasciare in testa lo stesso giocatore per più di un turno significa regalargli un enorme vantaggio e per più di due la vittoria quasi certa.
Se questo ha tutto sommato qualche fondamento storico e di ambientazione è anche vero che le regole dovevano prevedere un sistema di forzatura/bilanciamento migliore del "ve lo abbiamo scritto e quindi fatelo" dato che basta che un paio di giocatori non si preoccupino di questo e la partita va in malora... (ovviamente questo vuol anche dire che il gioco scala malissimo)

In futuro sicuramente gli concederò altre opportunità, ma per ora non vedo davvero il valore aggiunto di questo titolo al parco dei giochi di tematica giapponese feudale, se non per l'ottima grafica e l'apprezzabile intento (purtroppo mal riuscito) di incastrare diverse meccaniche fra loro pur tenendo una forte l'ambientazione.

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