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Railways of the World: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
13038
Voti su BGG:
12192
Posizione in classifica BGG:
197
Media voti su BGG:
7,67
Media bayesiana voti su BGG:
7,33

Voti e commenti per Railways of the World

9

Giocato una volta, mi ha lasciato un gran voglia di riprovarlo. RT è un ottimo misto di strategia e semplicità. Le regole si spiegano in meno di 20 minuti e la partita (salvo pensatori cronici) si può chiudere entro le 2 ore. Mastodontico!!!

9

Giocato 1 volta; voto:9

Bel gioco sul filone treni che prende spunto da Age of Steam crea un ottimo bilanciamento tra complessita e divertimento. Più leggero non significa meno divertene...anzi, personalmente preferisco R.oE. ad A.oS.
il voto 8,5 che diventa 9 per la bellissima componentistica.
Differenze da Railroad Tycoon? poche: componentistica...più trasportabile, regolette per limitare la fortuna(introducibili benissimo anche su Rilroad), carte obiettivo a fine partita e plancia di gioco aggiuntiva (messico) per 2-3(4?) giocatori .

8

Nessun commento

9

Un gioco da avere e giocare!La sua semplicità unità con una strategia abbastanza profonda è il suo punto forte!

8

Nessun commento

9

Giocone con la G maiuscola. Lo spieghi in 10 minuti e lo giochi in 2-3 ore di goduria pura. Materiali bellissimi (il design generale per me è stupendo), regolamento semplice ma meccaniche non banali (tutt'altro..), longevo e con un tabellone mastodontico!! Entra perentoriamente tra i miei game preferiti!
Forse l'unico neo è rappresentato a mio parere dai punti vittoria guadagnati con gli obiettivi segreti a mio parere un po' sbilanciati (almeno un paio di questi secondo me....). PROVATELO!

10

Edizione: Eagle Games 2009 - Inglese | Numero partite: > 5 | COME VOTO

Giudizio: Il gioco mi ha particolarmente impressionato (in positivo!). Ottimo impatto visivo: materiali e grafica sono al top (per qualcuno le dimensioni sono eccessive). Giocandolo l'ho trovato davvero elegante nelle meccaniche, tutte ben implementate: c'è l'asta per decidere l'ordine di gioco, un sistema di obiettivi segreti e pubblici, il piazzamento dei tratti ferroviari, la possibilità di ostacolarsi sulla mappa oltre che nell'asta, un bel sistema di investimenti, la possibilità di fare in modo che la partita si prolunghi o finisca prima. Si vorrebbe fare tanto ma si hanno poche azioni e bisogna ottimizzare. Alle volte l'ho trovato molto impegnativo, specie per i giocatori meno assidui e in 6 giocatori (più tempi morti). In 2 giocatori invece molte parti della mappa rimangono inutilizzate. Direi che il numero ideale è 4-5 giocatori. Buona longevità (vien voglia di rigiocarlo), comunque migliorabile acquistando nuove mappe. In definitiva per me un 10 pieno (anche se non ho altri termini di paragone in fatto di ferroviari, il gioco mi soddisfa appieno).

9

Ma che bello...... una goduria! c'è tutto: divertimento, alta interazione, ottimi materiali, longevità, un pizzico di alea. Difficoltà media, facile da spiegare e da giocare bene subito. Se vi piacciono i ferroviari non potete non averlo. Trenini da piazzare, città da collegare, debiti da tenere sotto controllo, soldi da investire, obbiettivi nascosti da raggiungere e pubblici da conquistare per primi. Un difetto? serve un tavolo molto grande!
giocate tra le 5 e le 10 partite. Lo propongo sempre quando si gioca da me.

8

Ottimi materiali. Per giocarlo con comodità serve una base di appoggio abbastanza ampia. Abbiamo fatto 5 o 6 partite e nonostante sembri scontato dover prtire dall'Est non è sempre stata la scelta premiante. L'interazione tra giocatori è medio-bassa, tuttavia si può "gestire" la durata della partita (rigenerando città vuote) in modo da sperare in un recupero all'ultimo.

8

Il gioco è molto molto bello, non c'è che dire. Come meccaniche, spirito d'investemento, bellezza dei materiali e via discorrendo meriterebbe un nove molto abbondante. Forse da questo punto di vista è il gioco più bello che ho. Però, però, quella mappa sbilanciata che sostanzialmente rende credibile il gioco solo in 2 (mappa messico) o in 5, meglio 6 (e comunque si rischia di dover forzare involontariamente strategie che impediscono la vittoria pur di bloccare qualcuno) è veramente un pò troppo limitante. Probabilmente il gioco va espanso con mappe più equilibrate per poter rendere veramente al massimo.

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